开发日志(四十一)- 周年庆和七国之乱

修改于2023/05/306565 浏览开发日志
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
[嗒啦啦2_经验+3]
 
春暖花开,又到了万物生长的季节。
吹着春天的暖风,总是给人一种很放松的感觉,好想去踏青啊。
花朝节的活动马上就要开始了,最近有点忙,就先在游戏里赏赏花吧
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《无悔华夏》也要在3月24日迎来周年庆啦。
转眼一年就过去了,好快啊,连团队的小伙伴也多了不少呢。
[嗒啦啦4_比心]
 
周年庆嘛,是时候一起热闹一下了,当然要有新剧本,新活动啦。
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全新的虎鹊演武活动将会在周年庆时上线。
虎鹊对战,胜负在谁。
三负之前,能中几回?
在虎鹊演武中猜中的越多,奖励就越多哦,就看谁能够洞察战场之中的一线胜机了
不过我自己试了一下,想要拿到10胜点,还是非常非常难的,不过应该还是有人能够做到的吧。
当然奖励也很丰富,还有周亚夫的华服可以兑换哦
[嗒啦啦2_期待]
 
另外,大家之前一直希望妙级名臣能够返场,弥补错过的遗憾。
后面我们会陆续开放上线时间已经比较久的妙级名臣的重逢活动。
比如娥皇女英,她们的双生技能真是神技啊。
沉迷于双飞斧不能自拔中...
[嗒啦啦2_抱大腿]
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周年庆期间,我们还准备有登录签到送天级名臣-姜尚的活动啊,新的华服啊等等丰富的活动。
所以千万不要错过哦。
 
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周年庆时会推出的新剧本就是七国之乱剧本了。
刘邦建立了大汉后,采用了郡国并行的国家体系,虽然刘邦在最后的几年最终将异姓诸侯王消灭殆尽。
但是随着时间的流逝,同姓诸侯王也慢慢坐大,和大汉有了嫌隙;同时在大汉心里,这些诸侯王也是一根钉在骨头上的尖刺,非常难以处理。
[嗒啦啦4_破防]
所以文景时期,就一直在对诸侯王进行打压削藩。
而七国之乱就是一场因为削藩而引发的规模浩大的诸侯王叛乱。
以吴楚为首的七个诸侯王,打着“清君侧”的口号,起兵造反。
不过在梁王、周亚夫、窦婴等的奋力反击之下,诸侯王分崩离析,被一一消灭。
声势浩大的七国之乱不过3个月就被平息了。
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在新剧本中,就将展示这样一段充满变数的时代。
在剧本中,大家既可以选择成为大汉,分化诸侯,以削藩的方式来抑制诸侯。
也可以选择做为诸侯,在动乱中,趁机做大,创立霸业。
当然也可以选择勤王反击,帮助大汉平息叛乱。
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在七国之乱的剧本中,我们除了有削藩、封赏等玩法。
也设计了家宴这样一个全新的玩法。
安排诸侯的座次,改变他们的态度,达成自己的目的。
以此为手段,你到底是希望大汉永昌呢?还是成为背后的阴谋推手。
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同时我们还设计了新的阵营玩法
消灭敌对阵营方可获胜,而隶属于同阵营之间的盟友们,也会相互支持,形成更强大的战力。
三国的时候会不会有三个阵营?这个我也不确定呢...
 
在平息七国之乱的同时,也不能忽视了北方强大的匈奴,
毕竟诸侯之中,可是有人为了自己的私利,勾结了匈奴出兵南下的。
而对匈奴来说,区区几座城池又如何能够满足呢?
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另外,关于大家对东汉剧本中我们新增加的运筹帷幄的机制的吐槽,我们也有关注到。
现在确实是有些突然,我们会尝试增加一些前期的预警,以及具体夺取城池的过程描述,让对应的历史事件展现的更加清楚。
这种历史事件本身会有一定的保护机制,只会对AI的城池发起。
所以如果想要限制某个势力的快速崛起,你懂的。
[嗒啦啦2_感到鸭力]
之所以想做这个机制,也是因为我们在设计三国的过程中,发现很多历史事件的触发条件颇为严苛。
而在沙盘的机制下,想要触发这些有名的历史事件概率超低。
比如赤壁之战前,如果曹操没有统一北方,孙权没有平定南方,周瑜不在孙权手下主战,刘备没有被赶着南逃,鲁肃没有促进孙刘联盟,这场决定了三国局势的关键战役,能不能够打起来都很难说了。
所以才希望AI在有限的范围内,能够更加贴近历史的发展,这样才更有机会触发这些历史事件。
当然,带给大家的不好的体验,我们也会持续优化的。
 [嗒啦啦2_谢谢]
好了,今天就先聊到这里啦
3月24日,周年庆的时候,我们再见~
88~
[嗒啦啦2_再见]
 
 
 
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