官方别瞎折腾了,还是搞你的回合制吧!
说实话,作为一个玩过你们游戏,关注你们多年的玩家,可以说是一步步看你们作死的。
一、第一部游戏就很成功
2010年还是2011年,谷得老板许远从银汉科技(时空猎人的公司)闹了矛盾出来,拉着帝国ol的策划老雷,东哥一批人,10个月搞了世界ol,那时候游戏很火,一个月最高1200万流水(当时火点的手游平均流水一个月就300万)。
二、开始作死之路
看着游戏大火有了资金,又开发了《东方江湖ol》运营没多久,没两年就衰败了;接着跟着我叫mt,制作了个《封神传奇》的卡牌(具体名字记不得了,只记得畅游好像花了3000万代理,那时候有个新闻);跟着银汉的《神魔》出了个仙侠游戏,第一个月500万流水,后面也没声了……接连出4个游戏,都没什么好的起色
三、开始消耗世界的ip
看着做新类型游戏,没啥效果,割不动人,老雷拿着开发新的世界ol画大饼,搞了什么世界ol2风暴帝国,世界ol3神殿契约,高清版世界ol,3D版世界ol等
其中《世界ol2风暴帝国》,2015年上线,火了不到一年,官方搞花活了,高难度副本,高难度养成,直接让游戏玩家大批退游,到后面2017年左右开始摆烂了,后面又来了一个2.0更新,减少了逼肝逼氪,可惜人都走的差不多了,才知道改变一点,但是养成难度还是大的,没个几千块60级副本打不动,现在摆烂等死了,还没有关服
《世界ol3神殿契约》照着《世界2》抄,这次我抄我自己,更好玩的是只上架苹果🍎试玩,安卓根本没机会体验,以前还在上大学,都是在贴吧看别人发玩的截图和视频,可羡慕了。但是到后面还是不行,估计是圈不到钱💰。把游戏毙掉了
四、开始折腾了,多元化游戏发展
看着做一个死一个,《世界ol》这个ip也不咋行,火🔥不起来。
官方开始发力,换塞道了,
2018年开发了类似eve的《星河舰队》,2020年紫龙的《第二银河》,网易的《无尽的拉格朗日》才出来,本来是可以吃到太空沙盒游戏的初期红利的,不说赚个盆满钋满,至少也能一年2000多万,
结果,官方又开始作了,先开发单机版本,联机多人不上线,放了玩家几年的鸽子,等到要上线的时候,只能去求腾讯的极光计划上线,结果就那样,完全是谷得日常暴毙路线了
2017年代理台湾的《安魂曲》暗黑类动作手游,还是单机弱联网的,游戏不错,但是玩的有点让人恼火,养成太漫长,商城也太贵了,
后来还和台湾那边闹了矛盾,游戏被别人拿了回去,国服关服了,想玩,只能玩破解版本的
2019年的《代号复生者》,2018年《十三煞》,《天降磁宝》,《末世突袭》等很多游戏各种原因,停止开发了,
五、折腾到死,继续折腾
2020年7月由谷得研发,手游坟场的B站代理的《空匣人型》,2022年6月30日关服
2019年左右接手日本的《神角技巧》,开发了2年左右,没啥钱💰了,引入腾讯的渠道和资金继续开发,做了个大死,成了个类似原神+mc的游戏,2022年基本摆烂,只是还没有关服。
所以说,你看看,死了多少个项目,砸了多少钱,完全是瞎折腾。
我对未来的世界ol不看好,大家自求多福吧,谷得官方也自己多想想吧,到底是企业文化不行,还是根本没有做游戏的能力。
要不然除了世界ol,其他基本都死完了