关于人族和谐发展和开放城市的问题
我以前以为点了和谐发展每个城堡都是从1%开始逐回合计时增长,后来才发现是以你最后一次进入脱战状态开始计时的,也就是点和谐发展之后,如果你的城堡在之前25个回合内都没有被攻击的话,那么一开始就是25%,除非被打到。如果你有一个城堡刚拿下10回合也没有被攻击,那就是从10%开始计。
我测了几轮实战,基本上30-35回合以后4-5城开始遭遇敌人。那时候和谐发展和开放城市金币相差也就5-8。两个天赋在游戏中期数据相差不大。
基本上游戏中期已经没有游荡中立怪,电脑也不会单独偷城,都是顺着城堡一个一个推进,也就是内圈的三城是基本上不会被打到的,外圈假设一个城防守,一个城主力进攻的话,基本上两种天赋在游戏前中期收益差距是不大的。那么为了便于有效防守减少战损,是不是可以优先考虑和谐发展呢?这样攻守兼备一些。