浅谈一下内测时期对这个游戏的体会,想到啥说啥,慢慢更新,有问题也可以问
首先是装备,怎么说呢前期更新迭代有点快,后期就是为了自己职业想要的装备刷深渊,这种没啥好说的,这类型的游戏都这样。新人注意一点就是前期不要强化装备就是了,因为更新得太快了,起码到55再强化比较合适。
其次是关卡boss的设计,这个我想狠狠地表扬制作组,巨树那里的boss我个人觉得真的很惊艳,也很有特色,很有史诗感的巨鹿,会时停的法师,还有合体的虫子,就算我玩到后期一样让我印象深刻。
然后还有团本的设计,打团的方式很有意思,国际象棋的设计,骑兵和人马还有皇后,可以通过拌马脚打弱点各种的设计,真的很有趣。
但是我想提一点建议,第一关的难度有点太高了,我自己是能打过的,但是我相信在测试的大多数人都过不去,就是现在第三天,能自己打过去的玩家也不多,关键在于团队复活次数真的太少了,有个不小心失误了想复活一次,突然发现队友把复活都用完了,也没人能保证自己一次不死,总而言之,第一关的solo难度过高