公测倒计时,FQA第二弹!(该知道的都知道,不知道的慢慢了解)
大家好,这里是《十月鹰飞》的现场报道。
该知道的都知道,不知道的慢慢了解,欢迎收看《十月鹰飞》第002次现场报道
十月鹰飞是一个什么样的游戏?
标签:策略、传奇、地牢、卡牌;
如果你玩过卡牌类游戏的话,入门应该比较简单的~前期只需要跟着任务走和跟着榜单走,战力不会落下。
和其他游戏有什么区别?
奇幻画风的游戏咱们还有见过别的吗?又复古又可爱的嘞(见过跟我说鸭,我们正在考虑优化的事情!)
洪荒人物与古代人物关系直接碰撞的故事(六耳猕猴和貂蝉是什么关系,为什么能组成合体技?策划大大:在写了在写了)
玩法上有自己独特的设计,卡牌中内嵌SLG玩法、凑合体技、讲究阵容——组合搭配神魔,我们自古就会得哈!
这次测试我能体验什么样的内容
—累计登录就送主角皮肤、稀有神魔等豪礼
—全新的捏脸一定让你眼前一亮
—获得经验升级之后能够解锁更多场景和宝物,再次进行冒险就可以使用了的;
—友谊之路、黑暗之心、挑战迷宫全部加码,只要通关就有大量神魔免费领;
这次测试中有哪些会影响我体验的内容?
—开头等待的时间可能稍微有点点久。
—另外如果有很多很多玩家同时在线的话,可能有亿点点卡(不过有这么多人的话,我们就hhhhhh)不会吧不会吧这次测试人应该不会那么多的吧~
—数值还没有经过精密调整,如有发现设计不合理的卡牌请一定,告诉我们吧!
—剧情内容(说得好像有似的)现在还是比较初级的、临时性的,先看玩法先看玩法!
游戏已经是最终品质么?
当然不是哒,我们还要继续完善的。所以大家可以提出对游戏品质的要求和意见,都可以提出来的,不必担心。
测试之后的游戏开发方向是什么?
视测试结果的情况而定,总体方向为定是先调整数值内容,调整下卡牌、神魔技能等的设计,扩充更多的内容并且增加更多的难度,然后就可以填充更多剧情和内容啦~