个人经验分享(三)物坦篇

2020/07/311508 浏览攻略
本文只是根据我个人国服的游戏体验以及当前游戏环境,针对物坦做简要说明。目的是希望大家看完我的分享,在游戏初期资源相对紧张的情况下,能够合理分配资源。
正文开始前,先解释一个概念:白值。游戏内装备提供白值加成的属性有六个,就是俗称的六维,分别是:HP、MP、攻击、防御、魔力、精神。装备加的对应六维的具体的数字就是白值,比如武器的攻击。
由于有了双手持和双刀被动,大家在装备打手的时候,装备栏追求高白值的装备,能力栏追求高加成的插件。
下面进入正文,将会逐个对目前以有的物坦做简要说明。
一、维鲁赫鲁姆(盾爷)
老牌物坦,有坦度有硬度,个人非常喜欢的一名角色。但是不得不承认,已经逐渐跟不上游戏的进度。
优点:LB一回合减伤54%是最大的亮点,六星就可以升到这个效果,投资少,见效快。
缺点:可装备的武器种类少,功能单一。
普信:高白值的双防盾,没有附加技能与属抗,完全不需要练。
超信:高白值的双防重甲,附加20%HP,够四个就出,完成数值任务的不二选择。
二、佣兵拉姆撒(冰红茶)
有特殊要求的场合才有登场机会的坦克。注意:技能“投石”必须觉醒后才有嘲讽效果。
优点:被动技能“真正的英雄”觉醒两次后,免疫全部下位异常+魅惑且八属性抗性加15%,这个是在通关暗夜魔物II、真暗夜魔物、真章鱼与大师这三个副本时,他能登场的最大优势。相比其他物坦,他凭借这个觉醒被动可以在保证百闪的前提下,用最少的装备达到属抗的要求。这样,你的辅助型兵员的选择空间会大很多,其他兵员对属抗的装备要求也会相应降低。
缺点:小身板太脆,增加奶妈的压力。
普信:没啥用,不要在这个上浪费宝贵的莫古力。
超信:只加双防的重盾,可以用来做数值任务,不用刻意追求。
如果有朋友想在近期就通关全部的高难副本的话,冰红茶绝对是要练起来的一个坦克。
三、吉克哈特(CG王土)
用的实在不多,我还是喜欢盾爷的LB减伤54%。
优点:硬度比盾爷高,在保证硬度的前提下也有不低的精神,能魅惑敌人(几率感人),自身免疫魅惑,有魔法袒护技能。
缺点:有个被动是50%几率自动保护1名队友。这也是我不喜欢用他的原因,一旦触发这个被动,立马翻车。好在技觉后就改了,不过到那时估计大家也就不用他了。
普信:加血防精土抗并提高LB石获取量的能力(无法重复装备)。加土抗的装备和能力不多,多来几个不吃亏。喂出一两个后,剩下的可以慢慢喂。
超信:防+85、HP+30%、土抗+80%的重盾。喂满普信再出超信。
盾爷和他用谁都行,抽到哪个用哪个。
四、欧贝尔克
国服强化了他的连C能力,在坦克之余可以充当连C手。
优缺点:由于前面三个我都有,所以我没计划抽他的池子。没用过,无法做说明。
普信:HP+40%、防精各+20%、麻痹无效的能力(无法重复装备)。由于共斗能抽到他的专属莫古力,所以抽到多少喂多少,没必浪费通用莫古力。
超信:国服强化后增加了20%的八属抗性,能出就给魔坦用,没有也不需要强求。
他该有的坦度和硬度还是有的,上面三个没有的可以放心抽他。他还可以和红狗连C,抽红狗的朋友不怕找不到小伙伴打连击了。
五、诺克提斯(王子)
六星时代的自由人。
优点:自带20%物理闪避,凑百闪非常容易。
缺点:只有嘲讽,无法群体袒护;嘲讽技能技觉后也只持续两回合,灵活性低;没有任何减伤技能。
普信:能重复装备的25%物理闪避的饰品;也有不错的攻魔加成,可以给混伤角色用。
超信:六维+20%、除光暗外其余六属抗性+20%、每回合自回200LB。挺好,但没必要强求。
用正攻法打真巫妖可以上场,但不是必须。其余的,有上面四位,王子是完全没必要登场了。
六、所有的低星坦
前面的降临和真降临可以走秒杀流,后面的基本都是物魔伤害都有,已经没有低星坦克的发挥空间了。
好了,就说到这吧,有错误的地方欢迎大家批评指正。
最后,祝国服长虹,大家每抽都是虹[嗒啦啦2_谢谢]
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