体验游戏的一些小建议和升级,望作者采纳
2023/03/07865 浏览反馈
作者大大,刚刚玩此游戏不久,很开心也很感谢能有这样的一个作品被让我们这些玩家找到一些归属感,初始体验了前一部几天被提示没有继续更新就过来这边了。作为一个之前没有怎么玩过初版传奇的人,能有这样的体验很开心,可以说体验很棒,不过依然有一些不能说不足,只能说实用的升级望能采纳:
1.作为一个没有玩过初版传奇的玩家,玩这个在初期是多多少少入手有点慢,主要是不知道如何快速有效升级战力(到现在我都不知道。。。),不同的职业应该带什么装备(理解不同流派的玩法的情况),尤其是不明白不同的属性词条分别有什么影响,从而不同的职业应该更看重什么数值。即便不搞一套教学系统,起码也能对词条有一些注释。
2.建议升级一下背包和仓库功能,主要是针对“一键整理”的问题,我记得上个版本在关闭仓库后会自动整理,虽然整理的排序没什么逻辑,但是不失为一个好功能。个人建议可以在背包和仓库分别添加个一件整理功能,同时设定按照物品类别及相应的等级大小做排序。
3.装备较前一个版本多了精炼的功能,个人建议可以搞个洗练装备词条的功能,虽然某种角度这样降低了游戏的难度,但是也增加了娱乐性和可玩性,否则哪怕是肝帝,可能在刷出极品装备或长期刷不出极品装备后弃坑,尤其是一些类似于我这种对传奇浅层理解的萌新可能直接劝退。。。考虑到作者你的初衷是希望玩家慢节奏的体验这个过程,其实不妨可以增大怪物的属性数值,相信现在也在陆续开辟新的地图和相应的怪物和boss,这样也能侧面留住很多玩家。
4.建议出一个地图功能,论坛里有很多大佬给出了地图,但是多多少少还是不是很方便,主要是记不住。这对于没有怎么玩过最早期传奇的玩家有点麻烦。尤其是不知道什么装备要去哪里刷的问题。。。这个曾困扰我3天之久。。。最令人苦恼的是这还不是手游,而是单机。。。
5.广告其实可以多搞一点,我觉得以作者你设定的广告的播出方式,相信绝大多数的人都会愿意多看广告的,一方面这个游戏不氪金也就代表着作者你的收益很有限,广告虽然目前收益一般,不过聊胜于无,多多益善呗。这也是为了能长久做下去,玩家都能理解的。另一方面,相比刷半天材料在商店买,我宁愿花半分钟时间去兑换。很方便!
以上为初步归纳的建议,望作者综合考虑一下可以采纳,同时也期待更加流畅舒适的游戏体验,最后祝愿作者能把这个IP做长久吧。期待它真的可以变成手游的那一天!