心动目前最重要的,是梳理好词条的底层机制问题

2023/03/06584 浏览综合
超强,超预期BD,是游戏寿命极短的根源所在。
个个讨论的是几百亿DPS的BD,但是很多普通BD一亿都难,最后为了游戏寿命,你们还要去加强关底BOSS,这是抱薪救火。好好研究下,几百亿是怎么算出来的,叫策划们自己去算,算不出几百亿DPS来就滚蛋。
这也是大部分装备不值钱,值钱的装备天价的根源,因为一个装备就带来十倍伤害差距。
而究其原因,就是词缀的实际效果,和其描述效果常常去了十万八千里。
当下最需要做的事情,是把程序,策划,抓起来算伤害,算出来有误差的,就去查是怎么实现的。
不过在很多游戏公司,这是测试需要做的活。
很明显这是火炬团队的短板,测试能力欠缺,甚至寄希望于玩家的先行服来帮忙找bug。
实在不行,就去找外包测试。
把你们的数值系统好好验算一遍,把你们写词缀的代码好好review一遍。
8
1
13