240版本的一些附魔公式
最近很忙所以施工很慢,有啥缺漏的还望大佬们补充补充qwq
想知道某潜力附某种魔的公式也可以直接评论问哦
另外某一步附魔不知道消耗多少素材也大可以问问
总的来说,希望能有大佬给出降低耗潜、耗素材、分步附魔以降低单步耗素材、降低稳附所需潜、提高成功率等等的优化公式|ω・')
其余前言及附魔公式可移步至浪漫红尘大佬的帖子
(私自放置传送门是我的错,如果冒犯了那么抱歉,知会一声我就删去此链接)
【附魔攻略】20·21·22·23·24附魔 - TapTap
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“不管什么武器,都可以认为2%能力>1%atk”
(通用武器附魔最后一步里%atk与%能力大概可以按1:2的比例调换,成功率不变
比如11a% 5%能力、10a% 7%能力与9a% 8%能力和12a% 3%能力的成功率是一样的。
这里就不改了,需要的话回复说声qwq)
(此外单属觉武器附魔中,单属觉可以和20%对属伤害在最后一步等量调换,但是魔素消耗会多71600点,其他素材不变。)
但是!单属觉相当于对属伤害25%,所以要的话果然还是单属觉好?(我不太清楚是不是有技能不会吃单属觉的对属伤害)
———————————通用武———————————
92潜
98潜
————————非原单属觉武—————————
92潜
98潜
————————非原属觉对属武————————
92潜
98潜
————————————匠武————————————
注:退潜项并非最优,只是为了减少些素材消耗qwq
比如说退hp自回退满会多耗几十万普通素材,不退满又不够多(没有细算),所以没退hp自回,有需要的话就说哦
———————————通用衣———————————
———————————对属衣———————————
———————————能力衣———————————
————————————匠衣————————————