平衡建议(一):警惕、化劲、影下生花
2023/03/041341 浏览反馈
一、警惕
1、原效果:无法被连击。
2、新效果:提高连击克制率20%(连击克制率是新引入概念,可抵消敌方的连击率),敌方触发连击时,提高自身武学减伤30%。
3、修改原因:原效果过强,且人手一本高星魅影,严重破坏连击体系的平衡,建议参照暴抗率设置可抵消连击率的比率,20%是参照问鼎苍穹的比率设置的,同时参考“逍遥”,在触发连击后生效武学减伤,降低连击带来的伤害。

二、化劲
1、原效果:无法被暴击。
2、新效果:提高20%暴抗率和50%暴伤减免。
3、修改原因:原效果对于暴击体系是致命的(无论暴击率和暴击增伤叠多高,在原化劲面前收益为0),建议把化劲设置为一定的暴抗率+爆伤减免,部分降低暴击体系收益。50%暴伤减免是参照暴伤基数150%设置,对于不叠加暴伤的体系,新化劲和原化劲效果一样,对于暴伤体系来说,叠暴伤起码还有一定收益。

新“警惕”和“化劲”的具体比率可能还需要斟酌,但笔者希望能取消“无法被暴击”“无法被连击”这类绝对效果,而引入一些相对效果。
三、影下生花
1、原效果:自身行动回合时,有30%概率清除自身心惊效果
2、新效果:
①思路一:主运概率提升至50%,辅运概率提升至25%。
②思路二:主运:自身行动回合时,使自身心惊效果下降一级(三级变二级,二级变一级,一级就清除)。辅运:有50%概率使自身心惊效果下降一级。
3、修改原因:原效果30%比率偏低,且作为气势招式,会和其它气势冲突,导致上场率不佳,而作为为数不多能克制心惊的招式,它又显得尤为重要。思路一是参照神行留香和韦家步法比率进行调整,提高到50%。思路二是从心惊特有的级别出发,提出“心惊降级”的思路,可能这种思路还不成熟,但也是比较有趣的(也许还可以有“心惊升级”?)。

以上平衡建议里,确实有笔者的一点私心。作为阳奇玩家,笔者认为阳奇的武学效果不算差(但也还要加强),下水道的主要原因还是在于“化劲、警惕和心惊”太泛滥了,把主暴击、连击和精进的阳奇克得死死的。
以上都是笔者的一些个人想法,不是十全十美的,欢迎大家探讨。![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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