另类(有效)解读:游戏基础机制

修改于2023/03/041302 浏览综合
【写完啦!】
无名江湖的机制,怎么说呢 ?
如果罗列下来,
怕是几千字几十图的长文,
我怕太严谨你看不下去,
这样的攻略,又有什么用呢?
毕竟游戏还是要快乐休闲才对呀![嗒啦啦4_比心]
所以思前想后,
写一篇游戏里类比吧!
且算另辟蹊径,取巧而为之吧!
[嗒啦啦4_破防]
游戏里有很多的概念、名词
都有这无名江湖武侠的特点……
而且有的生涩难懂,
理解起来烧坏本来就不多的脑细胞[嗒啦啦4_懵]
有时候,一字之差,差之千里
所以,第一步,简化游戏理解!
谈一谈游戏里的各种概念!
拿大家熟悉的“LOL”给它做个比喻!
(比喻重要的是容易理解,杠精请自重)
[嗒啦啦4_叹气]
一:
卡牌游戏VS英雄联盟
1:无名江湖VS英雄联盟“2v2”
内功轻功是辅主团队
外功是输出团队
[嗒啦啦4_坏笑]
2:内功轻功辅助谁呢?
辅助外功,让他们打更多伤害,C起来!
[嗒啦啦2_哈哈]
3:怎么辅助?怎么输出?
搞冷却的,聚气
搞血和蓝的,对应回春调息
搞技能伤害的,对应招式伤害
搞物理伤害的,对应四系伤害
搞防御的,对应格挡
搞护盾的,刚出的少林那个盾!
搞debuff的,中毒啥的,等等……
6个辅助忙的不亦乐乎
给对面加控制的:
盖伦的沉默(麻痹)
盖伦没蓝了,哈哈,
沉默一半(盲目,困惑)
辅主团儿,放完技能了
发现射手瘫痪了!哎呀卧槽,硬控(点穴)
还有能把对面c位“被动”打沉默的(心惊)
还有针对辅助沉默的(散功)
TapTap
还有啥?
对了
还有制裁“王者串台了”(血痂也是控)
应该还有!先不说辅助了,说说c位吧!
[嗒啦啦2_一脸问号]
4):怎么c?
物理伤害,技能伤害呗
物理伤害,都有,上去A他呗!
技能有3个,对应QWER,少一个!
一个技能自己生下来就有,
两个可以是选择带的!
我太有才了!
接着说,辅助只能再多带一个技能
输出位只能再多带俩技能
带个回血自保技能不过分吧
带个控制不过分吧
带个伤害技能不过分吧
带个免控技能不过分吧
带个冷却缩减不过分吧,
暴击连击可以吧,
吸血也行
带个技能增伤,或者带个物理增伤,也不错!
说说技能分类吧,精进,出手,后手
精进又是个啥?
就是个被动呗!
有buff增益,有debuff输出,
有一点点控制(气海你礼貌吗)很合理的!
对应的心惊,就是让精进沉默呗!
出手,简单了,就是主动技能,有的带点效果
后手,就是针对技能的反击,也有别的效果
还有吗?应该有,不过点到为止,说说属性!
[嗒啦啦4_懵]
二:属性:
四系伤害,武学伤害,就是物理伤害呗
招式伤害,就是主动技能伤害呗
攻击,一半加物理伤害,一半加技能伤害
聚气:冷却的数值表现(特么的最绕人了)
防御,防物理,也防技能
气血,内力,血和蓝
功力?这个比较特殊,
就相当于打着打着比一比谁有钱,
没钱的要被惩罚,掉点儿血!
还有啥?
哦对了,因为不是大乱斗,
是回合制,所以有个顺序,
[嗒啦啦4_你不对劲]
三:顺序
辅助先上!
内功队长(主运)第一个,然后队员!
轻功再上!队长,队员
然后叫来一个输出,打一波!
(架子真大,6辅1,呸!)
打不死?
辅助团:再来,c位换下一个!
然后C位一个一个来,看谁能抢人头!
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
我这么说,你懂了吗[嗒啦啦4_抱住]
你说没玩过LOL怎么看不懂![嗒啦啦2_哈哈]
行,再见!古德拜![嗒啦啦2_谢谢]
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