总结所有的能力全部种类,各派系所拥有能力汇总

2023/03/031412 浏览攻略区
儒,医,农,36种能力都一样
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                                                                                 进谏:贤能+2%           安民:叛心-2/年
机巧:谍战传统+2%    练兵: 训练效果+2% 
决断:施政效率+2%   
辞令:交涉能力+2%     观星:祭祀能力+2
辩谷:财政收入+2%     礼乐:国家稳定+5/年
无为:百姓生育+0.1%
兼爱:全国骚乱-3/年  善战:战力上限+10
炼药:战后生还+5%   权术:施政效率+10%
捭阖:交涉能力+5%   外交收益+5%
仪轨:祭祀成本-30%  耕织:财政收入+5%
革新:施政效率+15%    猜忌+2/年
归真:施政效率+15%    施政成本+30%   
守中:施政效率+9%      施政成本+9%
尊王:君威+2/年,正统+1/年
攘夷:训练效果+17%,文化容量-50
济世:施政成本+14%,疫病预防-10%
霸道:劫掠效果+17%,攻城生还-8%     
王道:军队粮饷+15%,叛心-5/年
帝道:君威+1/年,稳定+1/年,猜忌+1/年
身家:猜忌+3/年,门客贤能+5%
邦国:骚乱-3/年,战后生还-7% 
天下:战后生还-23%,附庸独立-3/年
仁德:骚乱-3/年
逍遥:百姓生育-0.05%    节用:奢靡-5%
同袍:全军士气+3/年      水利:灾害损失-5%
刑名:稳定+1/年 
五德:天命+1/年,正统+1/年   
纵横,阴阳,36种基础上增加10个,总计46种
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爱惜士卒:全军士气-2/年     战后生还+5%
身先士卒:全军士气+3/年    将领逃生率-5%
墨守成规:全军士气-1/年     战后生还+2%
善用计谋:谋略+15               军队粮饷+3%
赏罚分明:全军士气+3/年     战后生还-3%
贪功冒进:全军士气+5/年     战后生还-10%
军纪严苛:全军士气+3/年     谋略+15
毫无章法:全军士气-5/年      战后生还+5%
刚愎自用:谋略+30               战后生还-10%
谨慎用兵: 谋略-30               战后生还+10%兵 46种基础上增加17种,总计63种
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兵不厌诈:战斗中可重复使用谋略(个人)
群策群力:战斗中军队主帅谋值叠加(个人)
武锋:全军士气+5         战力上限+5
疾战:全军士气+5         行军速度+1
分险:战后生还+2%      将领逃生率+3%
临境:劫掠效果+3%      俘获能力+2%
掠地:攻城生还+5%
军略:谋略+5
突掠:劫掠效果+10%    攻城生还-5%  战后生还-5%
军用:行军速度-2          军队粮饷-10%
绝道:全军士气-10        将领逃生率+10%
奇兵:全军士气+5/年     战力上限+10   训练时间+5%    军队粮饷+20%
守国:全国城防+10%     城防维护成本+10%
励军:全军士气+5/年     军队粮饷+15%
将威:全军士气+3/年     将领逃生率-5%
守土:守军战力+10%     城防军士气+2/年    城防维护成本+10%
教战:训练效果+10%    训练时间+10% ps:
法家卫鞅 能力数量也是36种,不清楚管仲法家种类,所以暂不归拢
缺少道家老子,法家管仲,墨家墨子自定义能力面板,如果有以上人物的朋友们可以分享一下面板,让我补缺完善这个贴,万分感谢[嗒啦啦4_比心]
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