『更新预告』竞技场换新装、全新PVP功能加入,迎战浩荡武林!(内有礼包码)

修改于2023/03/03346 浏览游戏速报
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哈喽,掌门大人好~
通过研发部门各位大侠的加班神功与清理BUG大法的双向加持,历经七七四十九天,咱们年前抛出的一颗卫星——竞技场改版计划,本次即将落地。
掌门请随过儿的介绍,一起来了解一下这次新版本将会带来哪些好玩的内容吧:
【竞技场全新UI上线,纵享丝滑体验对战体验】
随着竞技场新机制的到来,全新的UI界面也在本次上线游戏;
新界面将<演武切磋><群峰论剑>优化为两种色彩的功能入口,比起之前的版本更加醒目、便于选择;
此外,我们还将<队列界面><匹配界面>进行了统一的优化,换上了更加鲜艳整洁的UI界面,带给您焕然一新的视觉感受。
于此同时,我们还优化了竞技场的匹配机制,为你带来更畅快的竞技体验。
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【PVP专用属性——功力,开启全新竞技场玩法】
接下来介绍的就是咱们竞技场的新机制——功力属性;
在竞技场中,玩家将使用“功力属性”进行对战,该属性会为侠客赋予多维度的属性值;
功力属性的来源,则会根据侠客神功、品质、星级等多方面的数值综合得出,优化了玩家在部分侠客培养方向上产生的一些问题,使得玩家用心培养过的每位侠客都能在竞技场中大显身手。
此外,还有一个随着功力属性同时上线的新机制——功力压制;
<功力压制>机制会根据对战玩家双方队伍侠客的<功力属性>总和进行比较,根据不同阶段的差值(5%-10%、10%-20%、20%以上)会对双方生成不同程度的增益buff或debuff,凸显强者的对战优势。
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更多内容还需各位掌门到游戏中体验,本期预告到此结束,咱们下次再见。
【本帖礼包码:C5u594826】
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