职业选择
前言
游戏内战斗职业的自由度很高,有多种技能树可供玩家学习,在游戏后期,玩家将可以学习大部分技能树,通过选择不同的主副手武器、能力加点、技能加点,即可发展出属于你自己的独一无二的流派!目前游戏中可以叫得上名字的战斗职业流派就有几十种噢,全部是玩家自己摸索出来的。
萌新玩哪个职业好呢?
双剑,弓,弩,剑盾,拔刀,法杖,大剑,枪,拳,魔导等等这些该怎么选呢?
这里就个人而言不推荐新人第一个角色玩坦和电宝
为什么不推荐新人玩坦?
由于游戏通常是四人一队,坦的主要职责是拉仇抗伤,控制boss。拉仇抗伤,在新人没有系统性的学习关于仇恨机制,坦的技能用法等知识前,很容易在战斗过程中炸仇(ot),即boss中途过程转移仇恨目标,攻击输出,这很可能会让大部分输出在没有准备的情况下被命中暴毙。同时新人坦生存能力通常较低,暴毙新人坦并不少见。而控制boss则是对boss行动的把握,在需要打断boss的时候打断,新人第一次接触boss不熟悉行动的情况下无法做到很好的把控控制的时机,当然,最主要的是控反机制,如果不了解boss是否可以控制,具体怎么控制,有时会给全队带来极大的麻烦,如地狱三头犬经过胆怯后从水属性变为火属性,提升大额物防且行动改变,相对普通状态下更具有攻击性。相比于输出,坦需要承担全队更大的压力
综上,坦在队伍中的地位特殊,新人在前期选择坦,要求要远比输出高,推荐至少在第二个角色后选择。当然,如果你对坦真的很感兴趣有人教导或是能静下心多看一些坦的攻略,观察boss行动,尝试一番也未尝不可。
tip:选择不同武器开局基本没有影响,只会在对应技能树多一个技能点,武器可以自由更换(除非在战斗中),想要更改职业流派只需更改加点、技能,换一把武器即可 ,以上推荐只适用于萌新前期开荒,后期强度这里不做介绍