一测体验

修改于2023/03/03278 浏览游戏吐槽
花了8小时打到3-13,坐等周边。
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游戏立绘很精美,还是动态的
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唯一美中不足的是没有角色配音,要是后面能加上cv配音就好了。背景音乐好评,很有感觉。
游戏有抽卡系统
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但是这个爆率怎么说呢,个人感觉有点低,而且出金都是重复的,导致我现在还差2个金全图鉴。
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有角色培养系统,但是培养成本高了点,要不是官方这两天一直送材料,再加上我自己刷了几把材料本,才勉强拉起来一点,希望后期能适当降低一下培养成本,下面是材料副本。
银币副本和升级材料副本。
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职业突破材料副本
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有七个职业
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关卡界面,关卡难度适中,有悔棋功能
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游戏初始界面
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剧情很不错,代入感强。
玩法上很新颖,需要一定的策略
游戏一开始,角色只能放置在灯的周围,目标是保护灯不被攻击,回合开始之后角色就能随意行动了,但也有行动范围
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击杀小怪可以获得这个能量值
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当到达角色上场需要的能量值之后,就能让该角色上场。注意角色死亡后,有冷却时间,冷却时间未结束时,即使有了该死亡过的角色上场需求的能量值,也不能上场,要等冷却结束方可继续上场
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大部分关卡需要依靠场地环境来获胜。例如,大片草地环境时,可以用上火元素角色,点燃草地,对小怪造成燃烧效果。
火+水=致盲
火+草=燃烧
雷+水=感电
水+冰=冻结
火+冰=融化冰地形
如有遗漏或不正确,欢迎指出。
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