震惊!下周环形将要整个大活儿了??
刚才看到环形官方策划面对面的帖子,据说下周是要整个大活儿,更新内容有点多,我反反复复看了好几遍,这里帮兄弟们梳理了一下重点更新的内容以及更新后的游戏养成方向。
1.新列席兽人
该兽人是骑兵,类似于狼骑兵或者堡垒,具体是走两格还是走三格还不知道,所以面板的话也可以参考狼骑兵或者堡垒。
目前已知信息,可以确定的是新列席对兽人来说应该是一波加强,据官方描述,该角色定位更偏向于功能型,而非输出。培养方向肯定也是要往肉辅助的方向培养,利用光环的必中效果,和自身的坦度和强控,搭配战兽和夜莺,打出腐败配合,对目前以元帅统帅为主导的竞技场,也许能打开全新的局面。当然该英雄的具体实现表现,还是得等出了以后再进行测评。目前只是推测。
2.高难度副本
这个内容之前的公告里已经多次提过,而且副本内还会出现新的克苏鲁怪物,通关也有大量奖励,我猜测应该跟双生花那种副本差不多,也算是给大家增加了一些Pve乐趣。
3.特训场(也就是跑片)
这个内容可能是大家比较关心,也是期待很久的,尤其是对0氪和微氪玩家来说意义重大,之前没有跑片系统,0氪和微氪几乎是不可能养起各类UP列席的,毕竟抽12只本体眷8的成本实在太高,普通玩家很难负担起,更别提丰富队伍的多样性了,所以出现目前队伍搭配千篇一律的局面也是在所难免的。跑片功能的出现也许会改变目前的这种情况,也为广大玩家后期养成减轻了负担,增加了游戏信心,按照官方公告的描述,跑片是以派遣的形式获得碎片奖励,我猜测派遣人数应该会有严格的限制,一天只能派遣一个或者两个人物这样,至于每天能获得多少碎片还不得而知,希望这个功能不会让广大玩家失望。
4.性格转变
之前的性格系统可以说是形同虚,因为目前游戏的性格功能设定是必须要人物的浸泡值达到一定数值,比如100,200,300这样,才会触发相应的buff和debuff ,而且竞技场和角斗场也不受性格buff的影响,所以说性格玩法就目前来说其实并没有什么实际意义,但是更新后的性格会影响到角色的属性,而且性格还可以改,至于是怎么影响,影响有多大,还不清楚,但是至少让性格系统开始发挥了作用了,丰富了角色的养成系统,也算是一个好消息。
5.享泽玩法
这个按照官方公告的表述,有点不太好理解是个什么新玩法,不过参考其他游戏已有的模式,我猜测应该是类似于英雄殿堂之类的东西,比如把你主升的几个英雄放进殿堂里,然后把其他没升级的角色放到共享槽里,然后他们的等级或者升华什么的可以共享殿堂里英雄的等级。不过是不是这样的模式我也不清楚,具体还是等更新。
6.古神壁画收集玩法
按照官方介绍,应该是个新的属性加成系统,至于能增加多少属性,具体是以什么形式收集碎片,还是看更新出来以后吧,反正至少也是个新的玩法内容。
7.竞技场ai 优化
这个确实太该优化了,目前竞技场ai 操作简直是肉眼可见的脑溢血,广大玩家也是苦脑残ai 久矣。甚至很多强力角色因为脑残的ai 机制都上不了场,所以如果这次竞技场ai 能得到真正的实质性的优化的话,肯定会为竞技场带来更强的可玩性和趣味性,希望官方别让我们失望。
以上便是下周三将要更新的主要内容和有可能产生的影响。当然还有一些关于新铭文套装,世界boss ,扫荡功能以及图4的推出的内容,策划也有提到,但是短期内应该是不会有,先坐等下周三的更新看看再说吧,当然也希望环形能越做越好,不断丰富玩法,别寒了广大环形玩家的心。
还是那句话,我爱环形!下辈子我还要玩!