连修仙都有?Steam“类吸血鬼幸存者”游戏超全盘点
众所周知,每隔几年电子游戏界都会诞生一些开山祖师级的狠角色,它们往往是在吸收前辈优点的基础上进一步完善机制与内容,最后创造出一个全新的品类。不仅会为我们带来很多新乐趣,更能掀起一次新的游戏开发热潮,比如《DOTA》,比如《H1Z1》。
比如2022年最火的Roguelike独立游戏《吸血鬼幸存者》,以一己之力带火了全新的割草肉鸽品类,目前Steam上有近18万条评价98%好评率,别说独立游戏了,在大作里都是非常出色的成绩,尤其是本作还没什么运营宣发,几乎全靠口口相传。
现在离游戏上线已经一年有余,这期间里诞生了非常多类似的作品,结合Steam上的评价好坏、游玩人数以及自己的实际体验等,我们帮大伙在已上线游戏中精心挑选了一批值得上手尝试的作品。同时我们还额外挑了几款似乎完全不像,但似乎也能算类似游戏的作品。
1.值得一试
所谓值得一试,就是基础品质有保障的情况下,游戏能够在原有玩法之上做出一定改变,体验上有新鲜感。
《Project Lazarus》
Steam特别好评(86%) 史低7.7
风格和《歧路旅人》有些类似的机甲题材割草肉鸽游戏,游戏中我们可以升级改造自己的机甲,获得经验升级时会给我们提供不同的改造选项,其实就是主被动技能,这些技能会有4种不同的分类,其中主动技能在升到固定等级后就会进化成超级武器。不同机甲除了基础性能上的差异外,主要的区别就体现在所能装载不同技能的数量。
《北欧之烬:诸神黄昏幸存者》
Steam特别好评(85%) 史低19.8
一款卡通手绘风格割草肉鸽游戏,角色、武器、地图、敌人等都是基于北欧神话设计,画面精美度不错而且元素丰富,地图里会有很多随机道具驱使玩家到处去逛。战斗方面有战士、法师、射手等可供选择,不同角色不同武器的天赋树会有区别,基本上开局就决定了大致风格,当天赋树往某个方向点满之后就可以自行选择一种进化。
《Spirit Hunters: Infinite Horde》
Steam多半好评(75%) 史低22
风格有些类《勇者斗恶龙》的割草肉鸽游戏,有着比较强的角色扮演要素,在游戏过程中我们需要去地图的各处探索以寻找宝物及商人,场景变化比较丰富。
在此基础上游戏加入了和《流放之路》有些类似的天赋树系统,部分天赋需要再游戏中达成特定条件,在升级角色自身的同时还可以改变地图里的要素。
《江湖幸存者》
Steam特别好评(89%) 史低27
一款支持多人联机游玩的仙侠题材的割草肉鸽游戏,游戏中我们可以获得基于五行属性设计的武功秘籍,局内武功秘籍升级到特定等级后就会直接发生质变,局外则可以单独升级不同的武功秘籍,例如单独提升某种武功所发射的弹幕数量,养成多样性有所提升,同时肝度也有提升。
《Nomad Survival》
Steam特别好评(89%) 史低10.5
一款长得和《吸血鬼幸存者》差不多朴素,基础设定也都比较类似的作品,其最大的特色在于,成长的节奏有所改变,并非前期非常难然后一步登天,游戏中我们的武器是有多段进化的,一定等级就会进化一次。
同时游戏还把开箱系统改了改,杀死精英怪所掉落的宝箱开出的是额外的强力Buff,每次杀死精英怪大概率都能给我们带来质的飞跃。
2.眼前一亮
所谓眼前一亮,就是在玩法设定或美术等方面有着比较鲜明的特色,并且在此基础上品质和内容量都比较有保障的游戏。
《魔法书幸存者》
Steam特别好评(87%) 史低14.4
魔法题材的割草肉鸽游戏,Steam已经上线,移动版在TapTap预约中。其最大特色在于,游戏中不仅主动技能在等级提升到一定程度后可以进化,被动也是有着各种进化的选项。
并且除了常规的杀怪获取经验及宝箱之外,游戏还设计了神坛系统,地图中会随机刷出各种效果的神坛,进到神坛范围完成指定任务又可以获得额外的升级,甚至有概率刷出比超武效果更夸张的东西。
《罗格:救世传说》
Steam特别好评(93%) 史低13.5
这也是一款风格和《歧路旅人》有些类似的草肉鸽游戏,基础质量不错的同时,武器与被动设计与原作相比有很大差异,很多被动都是双刃剑需要我们谨慎选择。
不过这也还算不上特色鲜明,其最大的特色在于,除了原有的模式外,还增加了一个爬塔模式,我们可以自由选择下一场是战斗、休息还是购物。
《Bounty of One》
Steam特别好评(88%);Steam史低12.77
一款支持多人联机游玩的西部题材的割草肉鸽游戏,BD的设计会更近似传统肉鸽游戏,会把角色的移动、冲刺等行为也纳入养成选项当中来,养成方向对比其他割草肉鸽会有比较大的不同。
不过其最具特色的还是多人联机玩法,此玩法下所有人共享经验,升级时的升级选项也是共享且不可重复选择,这让每个人都一定会养成截然不同的风格。
《重返深渊》
Steam特别好评(83%);Steam/TapTap;史低免费
一款二次元风格的割草肉鸽游戏,在Steam买断,TapTap上则可以下到免费带广告版本。除了画面风格之外,其最大的特色在于超级武器的合成。
游戏中我们可以携带最多四把武器,获得不同武器后会刷出武器所对应不同颜色的专属Buff,这些Buff的选择最终会影响到武器最后进化出的形态,单个武器有六种进化方向,目前一共十四把武器。
《道无穷》
Steam特别好评(81%) 史低15
一款修仙题材的割草肉鸽游戏,融合了修仙里常见的功法、符箓、丹药等元素。
其最具特色的地方在于,BD养成系统和同类游戏有着本质上的不同,是和大多数自走棋一样的养成玩法,战斗中所获得的法宝可以三合一升级并凑各种羁绊。同时还保留了自走棋的运营玩法,可以存钱吃利息,花钱升等级开格子及搜法宝。
3.百玩不厌
所谓百玩不厌就是游戏不仅是有自身鲜明特色,内容还相当丰富,有着比较高的可重复游玩性。
《通神榜》
Steam特别好评(93%) 史低15.3
无厘头纸艺风格的修仙题材割草肉鸽游戏,画面风格很有辨识度,里面的很多角色还特别有梗,比如会随地大小便的狗,以及带着奶茶上战场的仙女姐姐。
同时游戏BD的设计也很特别,共分为两条养成线,战斗时会获取经验与元宝两种东西,获取经验时会获得基础的属性或被动相关Buff,而元宝则是可以供我们购买装备,装备之间无需升级,获得后只要有配合就能凑成羁绊变超武,所以实际BD的组合比较多样。
《灵魂石幸存者》
Steam特别好评(91%) 史低37.8
和其他割草肉鸽游戏不太一样,本作没有很突出的风格或者玩法,其特色非常简单粗暴,就是量大管饱一力降十慧。在原有割草的基础上,游戏融入了堪称海量的主动与被动技能,有十四个不同角色,近一百五十种主动技能,数百种被动技能和符文,在相当长的时间里体验都不太会重复。
《Boneraiser Minions》
Steam好评如潮(96%) 史低8.8
少数长得可能都还不如《吸血鬼幸存者》的割草肉鸽游戏,但其游玩体验上绝对是做到了内容又新量又大。在游戏中我们将扮演一位死灵法师,基本没啥直接攻击手段,能做的就是召唤各种不死生物,然后合成新的更强大的不死生物,有些类似自走棋不过这个有着更丰富的成长路线可供选择,更像是《数码宝贝》。在此基础上游戏有着很丰富的场外养成玩法,可以解锁十多个角色及天赋树,除了升级自身之外还可以升级敌人升级战场,设置让人有种模拟经营的感觉。
《SNKRX》
Steam好评如潮(95%) 史低10.5
这是一款核心的设计和《吸血鬼幸存者》类似,但早于其上线Steam的割草肉鸽游戏,没想到吧?因为并不是模仿的吸血鬼,在核心乐趣近似的情况下,本作有着非常独特的机制设计。
游戏基础规则和贪吃蛇类似,我们要通过杀怪来养成一条蛇,不同的是,我们可以正对于这条蛇的每一节进行单独的养成,同时它又带有自走棋的羁绊要素,同一个类型的“节”会凑出额外的羁绊,这两个机制交相辉映让游戏的BD变得异常丰富。
4.梅开二度
所谓梅开二度,就是那些在原有玩法上做出了创新后,意外引领出了新一轮模仿风潮的游戏,里面具体会是谁估计很多人都能猜的到,他们是目前割草肉鸽类游戏里少数几个热度及口碑和《吸血鬼幸存者》接近的作品。
《黎明前20分钟》
Steam特别好评(92%) 史低免费;TapTap免费
这是一款自身风格很特别,虽然同样不算很精致但意为挺养眼的割草肉鸽游戏,在TapTap可以免费下载游玩。
对比同类作品,它在原有基础上更偏向于之前比较流行的肉鸽玩法,游戏中我们开局可以选择不同的角色来搭配不同的武器,这决定了我们之后在游戏中必选的部分特定Buff,然后游戏中还会刷出各种通用型的Buff,这些Buff都是成体系的,会直接告诉你哪些Buff可以相辅相成。
在此基础上,游戏主要的爽感一方面来自于Buff之间可以跨体系,例如冰系与火系融合出现新Buff,另一方面则是每隔一段时间游戏会刷出一个Boss,击败后会根据角色的不同掉落超级Buff。
《土豆兄弟》
Steam好评如潮(97%) 史低17.6;TapTap预约中
一款以土豆为主角的割草肉鸽游戏,移动版目前在TapTap预约中,据说很快就能玩到了。
本作和同类游戏有着非常大的不同主要体现在两个方面,一方面游戏改成了关卡制,每次我们抵御20~90秒的敌人,打完之后会结算经验升级并获得道具及钱币,节奏上对于普通玩家来说更为舒适。另一方面,钱币可以让我们打开商店购买各种Buff及武器,和《罗格:救世传说》类似,本作Buff也都是双刃剑居多,并且要更为严苛,不过更为有趣的还是,游戏中我们可以进行武器的合成,同一把武器可以可以持续递进合成更高稀有度的武器。
基于此,游戏有着几十个角色和几百种道具可以选择,可以说是形式又新内容有多,可重复游玩性非常高。
5.这也行?
《吸血鬼幸存者》这个游戏,大多数人喜欢它无外乎武器升级进化时的新鲜感和割草的爽感,虽然形式上完全不一样,但似乎有那么几款肉鸽游戏也满足同样的条件。
《修仙故事: 轮回》
Steam特别好评(93%) 史低37
这是一款修仙题材的肉鸽游戏,相比于其他类吸血鬼作品,它基础形式上完全不一样,是那种比较传统的地牢探索式肉鸽,但是,它在BD设计上却很能体现武器升级进化时的新鲜感,游戏中我们将获得包括不同五行的灵气、武器、法术、法宝、功法及被动等等,而游戏的超级武器,往往是由非常多个成长向内容合成进化出的,并且单局理论上我们可以获得七八个组合效果,这些都能给我们游戏带来质的变化,到后期组合得好伤害破亿都不是什么大问题。
《Noita》
Steam特别好评(93%) 史低35
一款魔法师题材的肉鸽游戏,其最大的特色在于,游戏中我们可以获取各种法杖与主被动法术,然后这些主被动法术可以镶嵌到法杖上组合出不同的效果。
由于游戏内法术异常丰富,加上后期当个法杖甚至能嵌入几十个法术,以至于被很多玩家称之为魔法编程软件,越到后期我们往往能制作出各种威力具体效果古怪的法杖,甚至能瞬间致自己于死地,其武器升级进化所带来的惊喜感刺激感可以说远超大部分割草肉鸽游戏。
《小骨:英雄杀手》
Steam特别好评(93%) 史低35
这是一款完美满足武器升级进化新鲜感和割草爽感的肉鸽游戏,游戏中我们扮演一位小骷髅,目标是消灭人类暴政,在这过程中,基于骷髅这一特性,我们战斗过程中可以通过拾取替换头骨来成为各种职业获取各种能力,同时还可以升级进化头骨,每次升级进化除了变得更酷炫杀伤力更大之外,往往会随机到新的技能,而无论哪种职业,到后期都是会有质的飞跃,同时越到后期敌人越多,我们会逐渐从沉着应对变成割草,颇有我家魔王初长成的感觉。
以上就是我们给大家推荐的类吸血鬼割草肉鸽游戏了,作为一介凡人,肯定会有一些遗漏,没法做到十全十美,只能寄希望于万能的大家,这篇总结也算抛砖引玉,如果你有其他推荐可以在评论区补充,衷心希望大家都能找到自己心仪的作品!
文|屠梦人