基础加点黑法篇(23.4.20更新)

修改于2023/04/202571 浏览攻略
23.4.20更新:锁定移速3.6又因为不吞刀攻速上限比较低就重新做了一版加点,定了移速和攻速,就在暴击和伤害组合中取最高数
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23.4.19更新军火展示视频传送门哈哈哈哈[嗒啦啦4_好耶]
今天算是军火展示了 - TapTap
23.3.2更新黑法吞刀区间,和极限攻速区间
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根据NGNLife提供的线索,重新从6.6攻速往上测,得出吞刀区间为6.6-7.3,极限攻速区间为7.4-8.2,(在10攻击的情况下76秒到81秒打破沙袋,问题7.4、7.5测出来76秒,8.2测出来81秒,迷茫)手工测试误差比较大,如有错误欢迎指正。
标红为吞刀区,标绿为极限攻速区,标黄为原极限攻速区。
如果选择极限攻速区间,就意味着放弃一些攻速的武器,最后分为四档200%、209.1%、222.8%、236.4%,其中前三档等于出门就卡刀,慎重选择。
极限攻速的加点,理论普攻输出无上一版高。
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加点如下
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首先讲讲黑法的特点,这个英雄攻速上限特别低,达到6.6也就是修罗之力攻速加成200%后会吞刀(已更新吞刀区间),也就是说由于攻速太快,新一轮普攻会强制中断上一轮普攻开始鬼畜,由于只有一段攻击,跳跃的闪避出不来影响铁线斩输出,所以推荐攻速比较低。
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按照黑法武器的攻速区间2.2-2.7,以2.7为参考值从
中取值为141%增幅为上限,移速4我觉得是够用了。剩下的列表得出伤害和暴击加权平均结果的最大取值。(居然不是0暴击收益最高)
然后需要说明的两点是
一:虎牙,自信经常获得的其实可以0暴击
二:一切带加攻速的道具都不能用,用多半都要造成吞刀,比如武士魂铠,(武士魂铠到底加多少攻速来着),大家可以纳入计算然后从上面扣除加给修罗之力,按我之前135%的攻速,武士魂铠一带稍微有点攻速的武器都得吞刀,日狗[嗒啦啦4_迷惑](根据更新得来)
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