新天龙如何落地玩家交易体系?
大家好,我是《新天龙八部》手游制作人江小侠,在此前发布的《不忘初心,方得游戏长久之道》中,项目组在后台和玩家社区收到了很多讨论和留言,给了我们团队很大的鼓励和信心。
很开心也很幸运,有你们一直陪伴在我们左右,小侠给兄弟们抱拳了!
我们注意到在大家的留言中,对于“自由交易”、“摆摊”玩法的讨论占比比较高,所以小侠在加班之余,写下这篇文章,和大家聊一聊新天龙对于这方面的制作理念和落地思路。
交易是游戏经济循环系统中重要的环节,它满足了游戏用户以物易物,以钱购物的基本需求,也是MMO游戏趋向真实世界的核心设计之一。经历了单一货币体系下的商会系统,到多层货币的玩家间交易模式,玩家越发需求在游戏中体验真实,发展至今“自由交易”早已成为了玩家游戏的核心诉求之一。
1.面向自由交易,新天龙做了什么?
《新天龙八部》手游在此前的几次测试中推出了“鬼市”,少侠们可以通过在鬼市中摆摊售卖一些珍兽、装备等高价值道具。随着端游经典场景“洛阳”的落成,摆摊也从鬼市挪到了洛阳主城,繁华的洛阳购物街将在新天龙重现昔日风光,希望这一改动可以让喜爱这款游戏的少侠们满意。
洛阳摆摊除了是天龙少侠们情怀记忆所在,也是新天龙手游打开自由交易大门的关键举措。与商会上架道具不同,摆摊的出现真正实现了玩家间的点对点交易,少侠可以自主定价,不会受到系统均价的限制。玩家间也可以自主议价,各取所需,相信洛阳摆摊的出现,定会让砍价、淘货等玩家间乐此不疲的行为,成为江湖上一道靓丽又独特的风景线。
2.为了交易公平,新天龙做了什么?
这样的摆摊并非毫无限制,在目前的游戏大环境下,我们既要满足玩家需求,又要防止黑产侵蚀玩家利益,因此和很多市面上的手游一样,我们为摆摊设置了一定的门槛。在新天龙中,我们会通过一系列设定甄别有真实交易需求的玩家、并通过交易时间整体调控交易市场的热度,在保护各位玩家权益的同时,力求最大限度的交易自由。
对于大部分玩家来说,洛阳摆摊将会成为大家赚取第一桶金的地方,而在交易体系的探索上,新天龙远不止摆摊这一项努力,我们还将端游中的钱庄移植了过来。
玩家可以通过钱庄将游戏内的一二级货币按需转换,也就是说游戏内的金币可以反向兑换成元宝。这一突破相信会为市场注入更多的可能性,即便你不谙摆摊赚钱,也可以通过生活材料赚取基础收益并兑换成元宝,满足自己实力的提升。
以上就是作为制作人向各位少侠同步有关自由交易的介绍。当然,为了少侠们能有最好的体验,对于交易体系的探索我们仍在持续进行中,也欢迎大家提出自己的意见。希望项目团队的努力可以为所有热爱天龙的玩家还原一个真实的武侠江湖!也让少侠们都可以各取所需,让游戏不仅仅只是游戏。
最后,我们很快就会开启首次版号后的测试,再次感谢大家的支持与厚爱!