秘馆疑踪(测试服)
2023/02/2875 浏览综合
《秘馆疑踪》是一款致敬《生化危机》系列的游戏,因此它在内容和玩法上有很多《生化危机》中的精髓,老生化迷们肯定不会陌生。
麻雀虽小,五脏俱巧
《秘馆疑踪》和《生化危机》最大的区别可能就是它的游戏视角和画风了(乐),在游戏中,我们处于上帝视角,且不能旋转,这其实挺别扭的,因为我们没法看到下方墙的内侧,有时会被躲在这里的丧尸偷袭。
游戏操作简单易上手,我相信手残党也能通关,毕竟我就是个手残党。除了操作按键少之外,游戏中的敌人“丧尸”也很友善,攻击力不高,追一会儿就不追了,而且游戏的视角也能让玩家轻易发现或甩开丧尸,唯一的难度在于一只丧尸需要4到5颗子弹才能打死,而且射击没有部位区分,节省子弹成了最重要的事。
好在只要不是太描边,游戏的还是给人以出路的。当玩家的包里没什么子弹的时候,地上就会随机刷新出子弹壳,而打丧尸会概率掉落代币,代币可以在自动售货机里购买火药,在一定程度上弥补子弹的亏空。自动售货机里还会卖一些永久性增益道具,比如增加伤害或者血量上限的物品。
游戏的地图中还有很多近路门,就是一扇只能从进度靠后的方向打开的门,便于我们回到先前的区域。很多游戏中都有这种门,比如《黑暗之魂》、《塞尔达传说》、《生化危机》等,这样做的好处是提高地图利用率,在获得了新的物品后,可以解开先前不能解开的机关。
除了打丧尸之外,游戏中还有解谜要素。和《生化危机》一样,玩家可以在洋馆的各处发现各种人写的日记。虽然我们通过这些日记可以推断出游戏的剧情,但解谜的线索也蕴含其中。有些答案会直白地告诉玩家,但也有些需要玩家自己去理解。游戏中不仅有普通的密码门,也有很多有趣的机关,比如需要转到特定方向的雕像、具有不同含义的面具等等。总体来说谜题的难度不大,就算卡关了,自动贩卖机里也会卖谜题答案。
游戏还自带计时系统,当我从大门处逃出,伴随着回收部队整齐清脆的上膛声,看到地上巨大的“总时间”,我不由得感慨这一路上的冒险。游戏还有三个结局,达成方法就隐藏在这些日记中。
在通关之后,游戏依旧具有很高的可玩性。初次通关之后再次调查储物箱,我们能看到一把威力巨大无限子弹的“黄金之鹰”,一把威力极小也是无限子弹的“BB枪”,和一件让丧尸不易察觉的“忍者服”,让玩家在受苦之后再爽一把,获得与初次游玩不同的体验。
《生化》既视,尽得神髓
在看了上面的介绍后,很多《生化危机》的玩家甚至云玩家都能多多少少找到点《生化危机》的影子,但游戏制作者也明确表示,这本就是一款致敬作,献给每个热爱《生化危机》系列的玩家。致敬的意思是指刻意采用之前作品中的相同要素,来表示对其贡献的承认,这和抄袭是有本质区别的。
首先我们能看到这个个人状态界面,用心电图的颜色来代表玩家的血量状态,这是《生化危机》系列的经典设计。