武学更新 - 01.18全真教

精华修改于2023/04/042601 浏览游戏攻略
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作者:绯村毛玉、杨依霜
编辑:楚辞
可在bwiki查看此文章:武学更新-01.18全真教
一、武学详情:
1.天罡北斗诀
新增武学:
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新增主动技能:
TapTap
TapTap
简评:
可直接在门派师傅处请教。
请教前置:先天气功100级。
全真这套新绝学的核心内功,效果是在主武器和拳脚之间切换。被缴械不会改变【切换对象】。比如进入战斗时手里拿着主武器,下一次使用技能时会切换到空手——即【切换对象】是空手。此时被对方缴械,【切换对象】仍然是空手,即此时使用七星入云霄会从空手切换到空手。等cd好之后再次使用七星入云霄才会切换为主武器。
当【切换对象】处于【武器被打断】状态时,无法进行切换。
例如主武器被对方打断,此时使用七星入云霄会从空手切换到空手,但是无法再次使用技能切换回主武器(因为主武器被打断了)。
注意天罡北斗诀只是在主武器和空手之间切换,不涉及副武器。
在PVE中,使用【易武】会将副武器变为主武器。
七星落长空使用条件为:
根骨不低于20
战斗中使用兵器为北斗七式
禁止准备灵羽一指
注意被动效果:当进入空手状态时,附加剑阵效果。只要进入空手状态(不论是主动切换,还是被对方缴械等),都会触发被动效果获得剑阵。当切换为主武器时,剑阵效果自动移除。
剑阵效果为:剑阵状态下若触发招架,获得(1+【洞明】数量)的【隐元】。
【剑阵】不视为增益,持续时间无限。
七星入云霄使用条件为:
根骨不低于20
战斗中使用拳脚为天罡三式或斗魁四式
禁止准备灵羽一指
只需要准备天罡三式或斗魁四式其中之一作为拳脚即可使用。
2.天罡三式
新增武学:
TapTap
新增主动技能:
TapTap
TapTap
简评:
可直接在门派师傅处请教。
请教前置:三花聚顶100级。
平砍并不算强,作为主手时和灵羽一指接近。跟斗魁四式组合的话,平砍还要降低到傲梅诀水平。斗魁四式作为主手比天罡三式稍强一点。
两个技能均绑定天罡北斗诀为内功。
主动技能开阳克敌,造成外功伤害,添加(1+【洞明】数量)的【隐元】。例如,没有【洞明】时,添加1层【隐元】。3层【洞明】时,添加4层【隐元】。
主动技能玉衡抱一,使用后强制招架(2+【洞明】数量)次。同时因为剑阵的效果,招架时会获得(1+【洞明】数量)的【隐元】。例如,没有【洞明】时,强制招架2次,每次招架获得1层【隐元】,共获得2层【隐元】。3层【洞明】时,强制招架5次,每次招架获得4层【隐元】,共获得20层【隐元】。
强制招架效果属于增益。
注意这两个技能不会消耗【洞明】,【隐元】【洞明】不视为增益,持续时间无限。
【隐元】上限24层,【洞明】上限3层。
3.斗魁四式
新增武学:
TapTap
新增主动技能:
TapTap
TapTap
简评:
可直接在门派师傅处请教。
请教前置:三花聚顶100级。
平砍并不算强,作为主手时和天残腿法接近。跟天罡三式组合的话,平砍还要降低到傲梅诀水平。斗魁四式作为主手比天罡三式稍强一点。
两个技能均绑定天罡北斗诀为内功。
主动技能四星守中,添加【守】标记,标记持续3.3秒,持续期间如果招架会为自身增加防御buff。持续期间多次招架触发的防御buff不叠加,会覆盖掉之前的。
【守】标记不视为增益,招架触发的防御buff属于增益。
主动技能魁星御敌,外功伤害+禁锢,禁锢时间不长,但基本上足够覆盖玉衡抱一的强制招架次数,可以起到一定保护作用。
4.北斗七式
新增武学:
TapTap
新增主动技能:   
TapTap
TapTap
简评:
全真声望剑法,需要在声望商店中换取书页。
学习前置:朝元剑法500级、天罡北斗诀500级。
武器限制只能使用软剑。刺剑削弱以后,软剑对平砍的增益其实已经超过刺剑,只是由于特性加速太高,内力消耗也非常快。北斗七式平砍很强,高于铁血誓剑和削弱后的越女剑法,低于削弱前的越女剑法。
两个技能均绑定天罡北斗诀为内功。
主动技能一剑破军,消耗【隐元】造成伤害,最多消耗12层【隐元】。若消耗【隐元】超过3层,添加1层【洞明】(消耗低于3层不添加【洞明】,消耗3-12层均只添加1层【洞明】)。取160先天臂力,对手24110防御为模板(下同),0层【隐元】额外伤害约为6784。每多1层【隐元】,伤害约提升16%,12层【隐元】额外伤害约为19770。
主动技能武曲高照,消耗【隐元】获得吸血效果,最多消耗12层【隐元】。若消耗【隐元】超过3层,添加1层【洞明】(消耗低于3层不添加【洞明】,消耗3-12层均只添加1层【洞明】)。0层【隐元】吸血系数为0.118,每多1层【隐元】,系数约提升0.03953。12层【隐元】吸血系数达到上限0.59。(目前【隐元】吸血存在一个bug:正常应该按释放技能时的【隐元】层数计算吸血系数,目前吸血系数会根据【隐元】层数实时浮动。比如消耗12层【隐元】以后,身上0层【隐元】,吸血会变成0层的系数。此bug预计会在后续版本中修复)
二、打法分析:
全真整套武学,通过拳脚技能和空手剑阵状态招架叠加【隐元】,通过消耗【隐元】获取【洞明】,提高下一轮【隐元】叠加速度,最后通过高层【隐元】的剑法技能进行爆发,是一套中后期发力的套路。
由于整套武学只有玉衡抱一的强制招架,而且次数很少,所以为了触发空手剑阵的招架,轻功位也需要招架buff。门派轻功七星换位是首选,招架buff系数和持续时间都很不错,附带的内省buff也能略微缓解多技能和软剑加速带来的快速耗内。流石陨星身法也可选,招架buff系数略低一点,附带的攻击buff可以加成后期的一剑破军等伤害,但攻击buff和招架buff分别对应剑和空手,有时会有冲突,而且不带内省buff,内力可能会更加捉襟见肘。
拳脚方面,斗魁四式的技能并不涉及【隐元】和【洞明】。四星守中附带的招架防御buff系数低,时间短,价值不大。魁星御敌附带的禁锢,可以保护玉衡抱一的强制招架不被截脉、晕迷等,有时还可以保护切换到剑法之后的一剑破军等技能,具有一定的战略价值。
但当对方没有针对技能时,禁锢作用也不是很大,此时可以替换掉斗魁四式,改用昆仑掌、自创主手等其他主手。昆仑掌的好处是延宕加快拳脚技能的冷却,更快进入第二轮【隐元】【洞明】,同时略微提升拳脚阶段平砍。自创主手在提升平砍的同时,由于攻速慢,也可以起到节省内力的作用。
打法一:北斗七式+昆仑掌+天罡三式+七星换位+天罡北斗诀
时间轴如下:
TapTap
文字版:
开局武曲高照+七星落长空+开阳克敌+玉衡抱一
招架两次之后,七星入云霄+一剑破军+七星落长空+七星换位+瑶池星动
开阳克敌cd好之后,开阳克敌+七星入云霄+一剑破军+武曲高照(若提前招架到4隐元,可先七星入云霄+武曲高照+七星落长空,再继续等开阳克敌cd)
一剑破军cd好之前,七星落长空+玉衡抱一
招架结束之后,七星入云霄+一剑破军+武曲高照
七星落长空cd好之后,七星落长空+开阳克敌+七星换位+瑶池星动
开阳克敌cd好之后,开阳克敌+七星入云霄+一剑破军+武曲高照
4秒之后,七星落长空+玉衡抱一
招架结束之后,七星入云霄+一剑破军+武曲高照
5秒之后,七星落长空+开阳克敌+七星换位+瑶池星动
开阳克敌cd好之后,开阳克敌+玉衡抱一
招架结束之后,七星入云霄+一剑破军
一剑破军cd好之后,一剑破军
打法中为同时释放多个技能预留了时间,实战如果按的比较快,可能会出现cd差一点的情况,稍作等待即可。
通过昆仑掌加快叠【隐元】【洞明】的速度,当然如果对方有可以针对玉衡抱一的套路,还是需要换回斗魁四式,靠禁锢提供保护。
打法二:北斗七式+自创主手+天罡三式+七星换位+天罡北斗诀
时间轴如下:
TapTap
文字版:
开局武曲高照+七星落长空+开阳克敌+玉衡抱一
招架两次之后,七星入云霄+一剑破军+七星落长空+七星换位
开阳克敌cd好之后,开阳克敌+七星入云霄+一剑破军+武曲高照(若提前招架到4隐元,可提前七星入云霄+武曲高照+七星落长空,再继续等开阳克敌cd)
一剑破军cd好之前,七星落长空+玉衡抱一
招架结束之后,七星入云霄+一剑破军+武曲高照
七星落长空cd好之后,七星落长空+七星换位+开阳克敌
招架buff结束之后,七星入云霄+一剑破军+武曲高照
5秒之后,七星落长空+开阳克敌+七星入云霄
一剑破军cd好之后,一剑破军+武曲高照+七星落长空+玉衡抱一
七星换位cd好之后,七星换位
若招架一次变成24隐元,则七星入云霄+武曲高照+一剑破军+七星落长空+开阳克敌
若一次都未招架,则开阳克敌cd好之后开阳克敌+七星入云霄+武曲高照+一剑破军
一剑破军cd好之后,一剑破军+武曲高照
5秒之后,七星落长空+玉衡抱一
招架结束之后,七星入云霄+武曲高照+一剑破军
自创主手加强了拳脚阶段的平砍,同时由于攻速慢命中高,也缓解了内力消耗速度。当然如果对方有可以针对玉衡抱一的套路,还是需要换回斗魁四式,靠禁锢提供保护。
打法三:北斗七式+斗魁四式+天罡三式+华胥引+天罡北斗诀
时间轴如下:
TapTap
文字版:
开局等软剑出加速以后,武曲高照+七星落长空+魁星御敌+开阳克敌+玉衡抱一+四星守中
招架一次之后,华胥引
招架两次之后,七星入云霄+一剑破军
一剑破军cd好之后,武曲高照+一剑破军+七星落长空+开阳克敌+七星入云霄
一剑破军cd好之后,一剑破军
六秒之后,七星落长空+开阳克敌+七星入云霄+武曲高照
七星落长空cd好之后,七星落长空+魁星御敌+玉衡抱一+四星守中
招架三次之后,华胥引
招架四次之后,七星入云霄+一剑破军
七秒之后,武曲高照+七星落长空+开阳克敌+七星入云霄
一剑破军cd好之后,一剑破军
一剑破军cd好之后,武曲高招+一剑破军+七星落长空
开阳克敌cd好之后,开阳克敌+七星入云霄
七星落长空cd好之后,七星落长空+魁星御敌+玉衡抱一+四星守中
招架四次之后,华胥引
招架五次之后,七星入云霄+一剑破军
一剑破军cd好之后,一剑破军
完全放弃拳脚招架的一种很大胆的玩法。北斗七式自身平砍很强,技能强度也很高,只是需要切拳脚站场招架拖累了整套的前期输出,导致变成中后期发力的套路。此打法轻功选择华胥引,完全放弃招架buff,拳脚只用来放技能,放完立刻切走,避免了拳脚站场拖累输出,保证从前期即可发力。软剑加速+吸血+抱一+防御可凑出4个buff,保证了华胥引的厚度和持续时间。同时华胥引慢攻速也能缓解内力消耗。虽然此打法不算常规,但应该还是有一定强度的。
篇幅所限,只介绍此三种打法以抛砖引玉,更多打法有待各位玩家开发。
三、关于经脉天赋:
现阶段招架还是非常依赖招架天赋,如果是打法一、二的招架玩法,手到擒来、临机制胜、玉容拦击(除非容貌实在太低)一般都必须选择。见招拆招一般不选,这套残血的时候一般也接近空内了,用处不大。三花聚顶、灵犀造化等恢复内力的天赋一般也不选,虽然这套内力消耗很快,但这几个天赋内力回的也不多,杯水车薪。不如换成攻击天赋加强爆发(把对方打死就不怕空内了)(划掉)(bushi)
四、关于加力:
虽然整套内力消耗很快,但通常还是不建议低加力。按照招架打法的话,洞3之后到空内之前还是有1-2套完全体小爆发的,一般打到这个阶段,足够双方分胜负了,后续如果空内的话也可以依靠平砍打到战斗结束。而且吸血几乎全程覆盖,生存能力有一定保证,可以视情况考虑不点恢复,用来节约内力。如果低加力的话,北斗七式的吸血和伤害都会受到影响,虽然空内更晚,但可能也会导致完全体爆发不够,最后慢性自杀的局面。当然这只是一般情况,如果遇到苟套路或者其他特殊情况,还是可以灵活尝试降低加力,一切以实战为准。
五、总结:
全真新绝学是一套中后期发力的武学,输出和生存兼顾,前期依靠拳脚技能和招架快速叠【隐元】并切剑法转化为【洞明】,【洞明】层数叠加到3层以后开始进入完全体爆发期。内力是其弱项,由于技能数量多,使用频繁,软剑附带加速buff,导致内力消耗速度很快,进入完全体爆发期后通常只有1-2套爆发机会。但完全体爆发+吸血,一套通常可以拉开3-4w血差,空内之前足够建立起一定优势。
优势:
1.吸血几乎全程覆盖,极大提高了生存能力。
2.完全体爆发非常强势,而且剑法技能cd很短,【隐元】层数较低时也有一定强度。
3.对绝大部分缴械,尤其是拳脚缴械,具有很高的抗性。
4.由于瘫痪状态下可以招架,相对闪避套路而言,对瘫痪+爆发的抗性略高,玉衡抱一的强制招架甚至可以在晕迷状态下招架。
劣势:
1.内力消耗速度很快,非常惧怕消内套路。完全体爆发时间很短,而且可能会受到招架不稳定,以及对手针对技能的影响,更晚进入爆发期。
2.由于招架阶段需要拳脚站场,现阶段拳脚输出很弱,会导致前期输出疲软,对于一些前期强势的套路,比如少林天罡棍,可能会让对方长时间保持在优势期,后期爆发很难追回优势。
3.招架阶段比较怕截脉等针对技能。不过可以用斗魁四式的禁锢略微保护一下,或者干脆放弃招架带华胥引。
4.操作非常复杂。由于技能数量极多,效果、cd、持续时间各不相同,拳脚和兵器阶段互相又看不到对方的cd,导致整套武学操作难度极高,堪称目前为止最难的套路。自然也就很难打出完美操作,达到最高收益。
总之,全真新绝学是一套打法多样、可操作性强、上限也较高的绝学,通常在中后期发力,也可以调整打法前期就开始发力。但由于操作复杂、拳脚站场疲软、招架不稳定、容易被拖节奏等因素,也导致下限较低,需要多打多思考,熟悉打法和节奏。总体来看仍可以说是一套不错的绝学,而且随着拳脚系统的逐步养成,未来可能会有更好的表现。
终南山后,活死人墓。神雕侠侣,绝迹江湖
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