关于英雄特性和强度的理解与方向
从一月五日玩到今天差一张石姬全满
以证明不是云玩家
首先说一下我的理解! 关于英雄的特性,我以妖族为例! 狐男为启动机 进行拉条压制的首位!妲己为点控和加成位!石姬为群体压血和压条控场的副c位!女娲为保排回血位!阿离为输出点杀位!各个种族都有对位的特性!基本都是差不多的!
首先谈一下aoe输出问题同时会引出英雄强度问题!先说一下石姬!她的强度我认为是可以的!但是群里有人说石姬不行石姬没用之类的言论 首先她是aoe输出 加成也不错有暴击概率眩晕将神有暴击降条控制输出还是可以的!当然如果你把她当主c和期望她能当一个主c一样输出高还是达不到的!每个阵容必须要有一个单点爆发!现在的pve和pvp都需要第一回合打上去减人来操作!之所以说不氪不玩仙是因为仙族不挂雷子与剪刀妹的情况下全是aoe输出!aoe英雄过多会很吃装备 装备达不到根本打不死人!不减员的情况下到对面有点杀的情况被点主c就输了 !同理人族也是这个情况哪吒和朱雀都是aoe脆皮!看着技能打上去成片下血结果就是不减员!然后输掉! 有人说那妖族不就太强了吗!妖的阵容只能说谜底就在谜面上!最多就上个青龙!再养其他的就没必要 因为后期的妖红卡质量真的不高且投资成本过大!暂时的三超模就是青龙!李靖!后羿!人族是可以基本不伤的过渡到后期反击队!妖是根本没法动!动一下就得歇半个月!然后再说一下关于灵卡!有很多人在吹朱雀多厉害!追魂多厉害!我的评价是灵是氪佬的附属品!除青龙以外别的都没啥意义!比如朱雀!除人族过渡用火烧队我都不建议抽!追魂输出不够且身板太脆!也就打龙的时候可以用到易伤!高星的灵也就是打种族塔用!后期迟早要换!也就代表前期的投入没有意义!对平民和低氪玩家来说根本接受不了!本来资源获取就少还养歪了!别族没玩过不能随便乱说!我建议一个妖阵容为: 青龙 狐男 石姬 鬼娃 阿离 速度够快 控制够足!输出也可以 缺点是没回复 所以有条件的可以在不影响正常资源的情况下有个女娲当替补! 青龙是必须要抽的 有个本体就可以停手!剩下心愿慢慢抽!别影响游戏进程!
以上就是我现阶段对妖族、灵族、aoe英雄的一些理解希望对您有用!祝各位天天出心愿!