2023/02/25623 浏览综合
论上单垢尝的可行性—咱们可爱的小老鼠怎么能放弃carry的心呢?
理论依据:垢尝的被动可以提供暴击与爆伤,这使得垢尝一旦成长起来就会成为一个比肩射手的C位,所以其被动叠加的速度间接影响了该英雄的强度,那么问题就来到了如何快速叠加被动呢?
被动:垢尝的被动为自身或队友受到减益效果(减速,减疗等等)时会挂上一层污渍(持续三秒左右,cd6秒,从污渍消失开始计算cd),我们可以用一技能(右划)或者二技能或者大招来清除污渍,每清除一个污渍我们会获得一层霉球(也就是被动加成),10球=50米+5暴击+20爆伤(爆伤是单个结算,暴击和米是10个1结),每过25秒(自己测的,清除污渍或者杀死小兵或者污渍消失才会开始计算CD)垢尝会为周围的一个敌方小兵挂上一层污渍敌方身上的污渍只能用二技能清除同时获得1*霉球,同样三技能可以为敌方英雄挂上一层污渍也可以用二技能来清除污渍获得1霉球。(每一分钟煤球上限加5,开局上限为5所以9分钟后垢尝才可以叠满被动)
快速叠加被动:综上所述垢尝叠加被动是比较依赖二技能的清洗的,无论是清除敌方小兵英雄还是自家的污渍,二技能无疑是最快捷的方式但是二技能有CD,无法做到随时随地想清就清
所以辅助垢尝的被动叠加速度一般较慢,但是我发现一个机制(bug或者说特色[嗒啦啦4_坏笑])垢尝的一技能每次释放无论左划还是右划,都会稳定获得一个霉球
而一技能解锁只需要a敌方三下或者a两下加二技能,并且一技能是没有CD的所以只要我们一直有英雄a那么被动的叠加将会灰常滴快,所以我们将目光放向上路(你死我活路)在上路无论敌方是谁都会有和我们拼个你死我活的冲动(上路的尊严),所以我们的被动叠加将会非常快这就使得我们的战斗力提升也会非常快,最重要的是上路一个人吃钱,多出个辅助装也没人分钱嘿嘿嘿[嗒啦啦4_捂脸],在经济和被动的双重加持下,垢尝将会快速获得比肩(不不不是超越)射手的输出能力,而且垢尝的所有技能(伤害,护盾等等)都是ad加成,所以垢尝全输出的收益是极高的
那么理论输出了那么多肯定有人会说你垢尝上单不会被打烂吗,这个其实我还没有去大量测试[嗒啦啦4_懵]毕竟新角色资质放出不来。。。所以我也只是在匹配打了几把有乱杀的也有被打烂的(我相信是我的问题不是垢尝的问题QAQ)所以这里号召广大玩家来实践,被打爆就说我教的,乱杀就是你厉害嘿嘿嘿
最后分享几个小技巧帮助大家在上路拿垢尝大展风采
1.开局出辅助骰子不升级(250用一辈子)
2.一级点一技能能a人a人不能再清兵线(一技能尽量右划保证状态,除非感觉可以杀)
3.技能主1副2三技能一级就行
4.多利用二技能的加速带来拉扯消耗,三技能尽量留着防突进(放脚下)
5.25秒一个的被动(给小兵挂污渍)别忘了,是保底而且可以用来加盾和打伤害
6.大招留着自己用有危险就用(二段盾更厚)不要省,活着最重要
好了我能说的也就这些了希望大家可以积极尝试我等你们喜讯(没把握别去资质嘿嘿嘿😁)
tips:作者也是第一次发这种长篇动态不熟练,有些地方做的不好可以评论区反馈,我会积极改正的,最后请大家不要在评论区吵架,谢谢😘😚😗😙
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