入门新手攻略-贵族篇 无皮肤无精灵0-119

精华修改于2023/02/262379 浏览攻略
贵族是三大职业中,初始难度较大且比较弱的一个,大部分贵族玩家都卡在了新手史诗0-45阶段,尤其是开局,比起另外两个职业痛苦的多,如果想轻松开局,那可以左转佣兵攻略和贤者攻略。如果想贵族开局,那这里给大家推荐一个贵族入门思路,帮助各位从史诗0开始,一路直达史诗119,解决各大疑难杂症,流派操作简单,甚至有一定恢复能力,在高史诗难度下依然可以通关。本攻略仅供0皮肤0精灵养成的新手参考思路,并非绝对流程。下面是贵族的通关截图。
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本攻略分为两部分,一部分是0-45的快速升段入门部分,主要卡组是NR卡,成型快。另一部分则是后续卡组思路的介绍。但由于贵族的开局难度较大,比起火法和佣兵的一卡通用攻略,贵族前期手牌更多,影响更大,关于前期入门以及开荒部分我会稍微多说一些。
   第一部分-入门期,史诗0-45首通一、局外思路
1. 商店思路
优先点金币(点到开局能卖两张卡就差不多了)和血,开放初始护甲后主点开局护甲,胜场回血不点(点了会让之后做1血成就很困难,除非你打算后面用各种自残技能硬算慢慢磨,心算能做,或者干脆不要这个麒麟币我觉得也可以接受的情况下,可以点)。升45史诗开仓库的过程中把一血成就做了之后就可以选择自由买回血了,但是要注意一点,佣兵有个套路是第七的实力,按已损失血量获得护甲,需要你先行控血压低血线才能稳定打出肩撞伤害,所以打完骨刺镰后补满状态这一点让人挺绝望的)。关于一血成就可以参考佣兵篇
贵族和佣兵以及法师的区别就在佣兵基本上全买甲,法师适当点一些之后就可以穿插在买石头和开仓库钥匙的过程中升级被动技能点。而贵族的特性是初始金币多,但是血少,可以适当点5-6级的初始血量。剩下的根据进度。
预留足够的灵魂石购买第一颗逃跑石头(光辉石)之后就是全点仓库和钥匙,方便后期转型期存卡,点满之后再回去点光辉石,光辉石的多少具体看你的选择的刷灵魂石的难度自行判断。
2. 携带技能主动技能优先级:
揽流云(额外回合数)>=遁入黑暗(无敌)>瀚海回能量并抽卡>=回血(仅在前期,后期牌组成型用不上)>其它
贵族的主动技能优先度不算很高,除了一个有CD的无敌可以替代一些卡用来规避伤害之外,另外两个分别是复制攻击牌和给予暗蚀buff,对于高攻击次数buff的贵族来说,这两个不能说是没用,但可以说是定位尴尬(复制攻击牌不一样,对于一些穿刺盛宴流派来说,开场能打的次数越多越好,但那些都需要一定的附魔,入门到开荒期这段期间,本思路的用卡主要是NR卡组,所以没那么多必要复制卡牌
被动技能优先级
执行之手>>破隐=>暗飞影>其它
执行之手可以说是贵族的核心被动,满级效果是每装备上一张装备牌,额外获得2速度2能量,需要尽快点满来开启战斗力,在这之前解锁的破隐和暗飞影定位都非常尴尬,不是很建议使用(暗飞影可用在纯暗爆流)
3.史诗难度选择(同佣兵篇)
45史诗前点减少回血(别点满,刺客开局的时候最多点60%,初始血量高了再到80%或者100%,刺客最脆,点太多得买药),怪物护甲(点满,暗蚀穿刺流伤害和他甲没关系,多厚都不关我事,我只打肉),商店价格(随便点,点满都无所谓,流派里最贵的卡是R卡,商店也就到100一张,野外还一直能掉,通关后剩下来的金币还能狂玩小游戏换灵魂石)减少卡牌可选别点,你的好卡就全靠这个白嫖了。怪物能量别点,点怪物手牌数和能量保留,手牌保留,有能量的怪物能打的非常可怕,完全不是新手可以接受的地步。点了金币也不用担心买卡买道具,这个思路要的就是个便宜。然后野外掉卡数别点,点了非常影响凑卡等,可以等以后刷出成型套路了再来点。野外掉的nr卡完全够你成型的了。不点反弹和血量难度只能到79,之后则需要更为好的牌组搭配来替代0-45的开荒牌组选择。
     二、局内思路
1. 角色技能点
思路有两个部分,一个是史诗0-10,升级后第一点能量,之后升级卡牌,卡牌数到五或六后剩下的再升级能量,,刺客的初始卡牌中有一张巧劲,是随机手牌能量-1,满级是随机手牌能量-2,可以当做一张白嫖1能量的卡用来过渡前期,所以前期用这套可以多打几张牌。保证手牌位能够多打牌,同时可以移除一些不必要的卡牌来腾出空间。
史诗10解锁被动后主要是升级手牌数,方便见到装备手牌嫖速度,牌组成型后主要升级能量副手牌数。
2.卡牌选择
0-10史诗通关解锁被动前,卡牌牌组前期主要使用的是速度暗蚀流,核心思路是通过灵动迅捷的buff来提高连打次数再通过暗蚀来转换成伤害。这三张卡都是刺客自己牌库中会出的。
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通过速度提供的加成,可以快速叠加暗蚀buff,在史诗点出流血减少的debuff前,每5层流失15生命,一张灵动迅捷搭配两张暗蚀侵袭,就能叠加16层buff,一共流失45点生命值,再加上本身的穿刺伤害,就能达到85点伤害。而暗器暗蚀则是在前期没有拿到灵动迅捷的时候作为替代品,每1点能量3层buff,性价比高,但是有速度提升的情况下不如暗蚀侵袭。
3. 牌组成型
0-10史诗难度解锁被动技能前,牌组成型一般需要一些加成,在速度之间选择一些卡牌,通过加成来提供伤害,然后这里可以选择添加一张暗蚀归或者一张暗蚀水晶,暗蚀归是根据当前暗蚀buff造成伤害,暗蚀水晶则是相当于白嫖一个2速度,然后随机抽一张暗蚀卡,除了戒指外其他大部分都很有用(有被动后戒指相当于白嫖2速)。
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这里需要注意一点,暗蚀归虽然是攻击卡可以吃到连击加成,但是他的每一次连击是分开独立计算的,而且需要的是当前暗蚀buff造成过的伤害,就是说,比如36点暗蚀buff,他和39点buff一样都只造成过35/5次暗蚀伤害,那就只能造成7*15点暗蚀伤害的穿刺伤害,并且全部移除。但是这个伤害是穿刺伤害,而且只和buff挂钩,也就是说,哪怕点到30%的生命流失减免,造成的是7*15*0.7的伤害,他拔矛造成的伤害依然是7*15的穿刺伤害。而且,就算触发了血怒或者连击,由于是根据当前暗蚀buff,第二张连击出的也只会是0伤害。
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4.开局打法
开局优先移除一张护盾,如果后面钱够可以移除一张护盾一张连锁,刺客穿刺伤害非常够,搭配暗蚀流,全程是无视对面护甲的,完全可以跳过他们的输出,通过刷低级怪来获取NR卡牌成型,并且通过商队来改动牌组。低史诗没开仓库的情况下,可以通过按等级清怪来获取更多的金币(因为等级差大于2会减少金币获取)
10史诗通关后开启被动,这是贵族转变的开始,从这里开始,贵族就步入了有一战之力的阶段,首先是这个被动,执行之手,穿装备能获得能量,前期可能不明显,但是点满级之后,装备卡在你手上是可以当做速度卡使用的,并且穿上装备能获得2能量2速度,也就是说,你穿2费装备,能白嫖2速度,而穿一费装备,则可以白嫖2速度1能量。这就让你在凑牌组的过程中多了一个选择,用装备来替代灵动迅捷。同时,这个被动最强势的一点是,他可以判定到降临的装备,也就是打上了降临附魔的装备,会直接穿到他的身上,并且给予你2速度2能量,相当于白嫖。
当被动有了之后,刺客就脱离了比较苦难的区域了,后续完全可以选择一些卡牌来替代灵动迅捷,减少牌组成型难度,但灵动迅捷依然的地位依然是相当重要的,可以说是很多流派的核心。
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上面是通关史诗45魔战2的截图,魔战2是123中较为难的,因为有机关的三水晶(三个怪,测试你多体攻击),和火炮(测试你秒杀伤害,火炮很肉,而且牌里有清你手牌的卡,一回合秒不了会变的很麻烦)而且全程没有使用光辉石头和钥匙取卡,为的就是避免误差。说明可行性还是挺足的。
在史诗30-45这个阶段,点了仓库后可以选择在里面放一张灵动迅捷来减少难度,也可以选择碰运气去野外捡装备或者灵动迅捷,然后通过暗蚀来打伤害,如果觉得乏力,可以选择给灵动迅捷打上回收(可以在记述者处用一颗神石抽一级宝石出,比较便宜),给满级的巧劲打上回收(满级巧劲可以被移除出牌组,并不是很关键的一张卡),这里是思路通过满级巧劲的2手牌-1费,自己本身是1费,打两次白嫖攻击次数,白嫖两下穿刺拳套(根本没必要,白嫖一次能量后后面发现两个灵动回收给的buff搭配双暗蚀,一暗蚀归,一共有200多伤害,boss还欠我血)
这里需要注意,刺客是三个职业里面开局最脆的,哪怕不点升级回血的debuff,也有可能见boss前就没血。预留好几个小怪方便在开始牌组特别差的情况下,连续打boss时重置主动技能cd使用。在有牌组或者仓库前,最好背包里常备大约40-80滴血的药水(一般也用不上)
第二部分-45仓库后到119通关45仓库后就可以通过钥匙取出核心卡片加速卡组成型流程,在不开启怪物反伤和怪物血量加成的情况下,史诗最高到79难度,因为都是单回合秒杀,所以配卡可以用45的过渡一直用到79。由于反弹的结算制度,他是在角色攻击伤害结算后再反弹,如果这一张卡就把他秒杀了,他就不会反弹伤害。所以在成型中期可以直接挑战满反弹的99史诗难度,加快灵魂石获取,提高角色属性。
通关119的贵族主流思路主要有两种,一种是穿刺流,一种是暗蚀流,这里介绍的是暗蚀流的思路。
暗蚀流主要通过高速度下极高的连击次数,来叠加暗蚀buff打出伤害,同时有终端转换,可以打出二段伤害。暗蚀buff的叠加比较简单,通过装备或者是其他卡的连击次数,来达成高频率的暗蚀叠加,其中吃速度加成后,性价比最高的有两张
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按灵活性和可搭配性来说,第二张更好,因为是攻击卡可以吃到连击加成,还有穿刺伤害和回复生命(这两个也能吃到速度的次数加成),是单卡的核心,但是如果担心骨镰的反弹这一类的情况,可以选择第一张(第二张满速触发连击的情况下能秒杀119难度下第二关的骨镰,但是会固定吃到骨镰的反弹伤害)。而且第二张能搭配连击刀,2卡通关。
但由于暗蚀buff不会自己消失,需要对面使用净化或者是我方使用移除卡来移除buff,所以仅靠暗蚀的情况下,在后期怪比较肉的情况下会变的很乏力,需要我们搭配移除暗蚀buff的卡来使用。或者把暗蚀转换成伤害。比如下面的暗蚀爆发,效果就是3倍暗蚀标记伤害,满暗蚀的情况下额定能打300伤害,但是,如果是暗蚀归的移除,就能打500的穿刺伤害,不过后面速度掉下去后,想要叠高暗蚀buff就比较难了,所以可以自己选择高暗蚀状态下的战斗卡组(有暗蚀buff层数X2的回血和高额护甲)。
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或者可以通过移除buff,我这里是借了隔壁流派的暗转流的暗月来替代暗蚀归(仓库不够用了)这是无精灵无皮肤通关119的截图。暗月获取更难,但是通关方面更加的简单稳定。
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暗月是一费消耗卡,效果是将暗蚀层数转换成3倍的冷冻和爆裂,(冷冻是抵消1点伤害,爆裂是每次使用攻击牌造成2点伤害,然后减半)获取方式是霜冻和玩火用嵌合结晶融合(n卡两张,分别是雪原和火法两个掉落),也可以用暗蚀搭配暗月后,转爆裂,用引爆打出伤害(佣兵的引爆,造成爆裂层数X5的伤害,满级不会移除爆裂层数,1费,可打回收,如果刺客用上能量刀,10点能量的情况下,可以连续炸4次,2000伤害)。
通关时连击刀附魔降临,其他两张都是回归,暗蚀灵有节能,追求稳定通关的话,通关可以选择多复制一张暗月,暗月合成流程简单,buff强劲,不搭配迅捷之灵的情况下,仅靠刺客被动和连击刀被动,就能达到30层暗蚀buff,也就是90冰冷和90爆裂,但是因为是消耗卡,最好多复制一张保险(或者双分)。也可以选择一张暗蚀灵,这张就更加简单明了,伤害比暗月更好计算,但伤害也可能会低一些,可以根据史诗难度自行调整。
Ps 低史诗难度的情况下一张连击刀配合一张暗蚀,第一回合可以直接打出(15+15*3)*2=120伤害,甚至可以做到一张牌通关。
     注意事项
本攻略仅供新手参考思路,并非绝对流程。
暗蚀灵是三个步骤,先回血,再穿刺,再叠暗蚀buff,如果第一回合没秒,第二回合第三回合的话暗蚀灵会先触发回血次数,再打伤害,所以血量够多的情况下就算失误了也能补血补回来。
速度buff最高只有9层,注意不要超出上限了浪费能量。
如果开局失误了可以在死前直接返回菜单,和死了之后点重新挑战是一样的效果。
刺客的技能比较特殊,因为通关卡组是通过多次连击回收来达成的,所以有的时候你可以选择用遁入黑暗来替代别的卡牌来规避伤害。
仓库里的卡你不存回去是依然是没卡的,需要你去花金币或卷轴复印,多的一张手牌位就是为了在野外捡到之后可以再重新塞一张回去,也可以在有嵌合结晶的情况下捡两张同等级的卡回去融合。
有光辉石后第一波可以直接找4级怪,用光辉石逃跑后依然有奖励,而且可以秒升级,光辉石就是那个商店里的逃跑道具,但开局能秒的情况下尽量剩石头,除非是速刷,石头多遇到真打不过或者克制你套路的野怪可以逃跑来保卡。
30史诗和45史诗通关前预留足够灵魂石方便通关后直接开仓库和钥匙。(最起码要留一格仓库一格钥匙的钱吧)   
Tips  高端的卡可以通过黑市商人(会有六张随机你见过的卡,左上角可以用秘银刷新,买卖也都是靠秘银),或者是附魔那边可以用嵌合结晶将两张同阶级卡牌升级成更高阶级的1级卡牌,可以用这个方式将卡牌变成高级卡后去锻造处洗卡获取关键ssr卡牌(比如肩撞流的肩撞)
贵族的很多流派都能依靠被动的速度和连击次数提供加成,比如穿刺流,三拳套一张穿刺盛宴,拳套打降临嫖能量,通过盛宴和拳套被动打高额伤害等等,贵族可以说是流派最多的,还有能量钩匕流,通过高能量和钩匕的被动,连续造成伤害,持续回合越多伤害越高,甚至可以突破10w(理论值)。
     
BY 小海牛
2023/2/23
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