吐槽一下这波更新的经验本改动
2023/02/23537 浏览综合
关于经验的事情,已经和兔子提过好多次了,一个卡牌游戏双倍的经验本次数竟然不能维持主队的满级,这是我玩了20年手游头一次遇到的事情,毕竟等级是卡牌最最最基础的东西。
就用我自己的数据做一波分析,我现在64级,64级卡升级一次是39.1万的经验,正常来说现在是3天一级,然后几种情况
1.只刷每天的双倍的话,一次双倍60紫药,3天9次540紫药,只够一张半不到的卡维持满级。在卡牌游戏里,这个数据是相当离谱的,我玩过的大部分卡牌游戏,每天的双倍经验本基本都能维持2队的满级。
2.维持一队的满级,还是以当前等级64级为例,3天时间需要刷够1955紫药,除开双倍540外,需要再刷48次左右,也就是510体力。每天的体力产出是5分钟回1,一天288+两次50是388,不考虑买体力的情况3天是1164,也就是不考虑买体力的情况,需要用40%的日常产出体力用来维持主队的满级。
3.维持2队的满级,64级,需要3910紫药,除开双倍540.需要再刷112次,也就是1150体力,也就是不买体力的话,维持2队满级需要所有的体力全部刷经验本。
4.大佬都追求的3队满级,64级,需要178次,1810体力,也就是每天必须最少把2次额外买的体力用在经验本才能维持3队满级,也就是一天能用在刷装备本的体力不到200~~
以上情况还有一个最最重要的前提是。。。。64级,50级单卡升级为6W经验,52级7.8W,57级15W。59级20W,61级26万,64级39万,那么很简单可以得出,在65级的时候,每天所有体力买经验,是维持不了3队的,在67.68级的时候,每天体力买满可能只够维持主队的等级,从图鉴看卡的满级是100级。
从以上得出,这游戏做数值的研发数学肯定小学没毕业,建议游戏方直接辞退换一个,从半个月前就开始提经验根本上等级的问题,等了半个月出来这么个玩意?