入门新手攻略-佣兵篇 无皮肤无精灵0-114(内附一血通关成就)

精华修改于2023/02/263852 浏览攻略
入门级新手攻略-开荒期佣兵
给大家推荐一个入门期比较适合开荒的流派,轻甲撞击流,通过吃商店里的初始护甲值来获得开场的高护甲来打出足额伤害,在第一回合秒杀boss的效果。目前可以非常轻松的四卡通关史诗79。同思路换个配卡可以稳定打到89级,99难度其实也能打,就是害怕骨镰,所以还在优化。(另外主要是实在是舍不得体力了,ios没有看广告回体,每天的体力就那一点点)。通关45后其实就真正的开始游戏了,有虚空仓库牌组就好凑了。另:本攻略仅供新手参考思路,并非绝对流程,内附一血成就攻略。下附四张实战记录。99和114难度的在最后。
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到79难度为止, 成型牌组都是n卡和r卡,获取简单,卡量少,也能保证在开启虚空商店之前史诗0-45的开荒期,成型快。主力输出是轻甲撞击,也就意味着第一轮只需要先升级这张卡就能加快进程,可以跳过很多打小怪攒金币的过程。缺点也很明显,对反伤怪很无奈,但是多段伤害避免了肩撞流被闪避就得重来的问题。89思路也只是多了一张血祭来替换补充伤害。
一、局外思路
1. 商店思路
优先点金币(点到开局能卖两张卡就差不多了)和血,开放初始护甲后主点开局护甲,胜场回血不点(点了会让之后做1血成就很困难,除非你打算后面用各种自残技能硬算慢慢磨,心算能做,或者干脆不要这个麒麟币我觉得也可以接受的情况下,可以点)。升45史诗开仓库的过程中把一血成就做了之后就可以选择自由买回血了,但是要注意一点,佣兵有个套路是第七的实力,按已损失血量获得护甲,需要你先行控血压低血线才能稳定打出肩撞伤害,所以打完骨刺镰后补满状态这一点让人挺绝望的)。
然后预留足够的灵魂石购买第一颗逃跑石头(光辉石),之后就是全点仓库和钥匙,方便后期转型期存卡
附:一血成就攻略
做一血的话可以选择六手牌,抽一张定额自残(血祭或者镰钩之类的大数值扣自身血量),再抽一张舍身冲撞,这张牌可能会不好掉落一点,主要是魔物森林的植物人和大虫子掉落。(由于游戏机制,舍身冲撞-10%的当前血量,但角色低于10血的时候,由于计算机制,会固定扣除一滴血,搭配定额自残就能比较好的控到一滴血)再结合秒杀流轻甲,就能从1血秒到尾,但保险起见,做完成就记得去回血,免得浪费30体力。
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  2.携带技能主动技能优先级: 揽流云(额外回合数)>瀚海(回能量)>其它 佣兵自己的技能在没有牌组的情况下不是很好用,不管是力量加成还是元素强化都很难搭配低级卡出效果,后期成型的时候用不上。破晓之盾是保留护甲,轻甲流留不下护甲所以可以说毫无用处(但是配合无敌肩撞流派很是牛逼),不是很建议携带。
被动技能优先级分为两个部分:
有第一把虚空钥匙前:钢甲=>回血>镰舞
有第一把虚空钥匙后:镰舞>护甲>回血 佣兵自己的技能确实是很好用的,能大大提高容错率
钢甲-佣兵自己的回合结束加护甲,是在对方初动前生成护甲,可以抵挡一部分伤害
回血-回血量很少,而且必须在回合开始才会生效
镰舞-非常尴尬的定位,额外造成一次伤害,但需要铺垫相当多的攻击卡,对轻甲撞击来说确实很香,但是问题是没轻甲前还是需要容错率的,有轻甲撞击后完全可以用这个被动来加速通关。
3.史诗难度选择
史诗难度选择
45史诗前点减少回血(别点满),怪物血量(1-2级,点越多你越容易翻车),商店价格(随便点,点满都无所谓,流派里最贵的卡是R卡,商店也就到100一张,野外还一直能掉,通关后剩下来的金币还能狂玩小游戏换灵魂石)减少卡牌可选别点,你的好卡就全靠这个白嫖了。怪物能量别点,点手牌数和能量保留,手牌保留,有能量的怪物能打的非常可怕,完全不是新手可以接受的地步。点了金币也不用担心买卡买道具,这个思路要的就是个便宜。然后野外掉卡数别点,点了非常影响凑卡等,可以等以后刷出成型套路了再来点。野外掉的nr卡完全够你成型的了。不点反弹和血量难度只能到79,之后可以点以及难度+5级血量到89难度打下一阶段。
二、局内思路
1. 角色技能点思路大体如下,升级后第一点能量,之后升级卡牌,卡牌数能量交替升级(卡牌数大于等于能量,最大间隔不超过1,比如五张手牌四能量,五能量六手牌),保证一定能在第一回合在自己的牌库中见到轻甲撞击及其它卡牌。
2.牌组成型
分为45史诗通关前后两部分,45史诗前开局优先用商店移除一张护甲,然后正常刷小怪升2级,2斩击1镰刀1护盾足够打过大部分小怪,然后刷到祝福可以留着等有轻甲撞击了再移除卡牌,一边获得卡一边移除,保证卡牌数小于等于手牌上限,前期尽量补到振奋和轻甲撞击。升满轻甲撞击,恐惧之镰+振奋+轻甲撞击的连招,可以轻松搞定大部分小怪。
第一次通关后回到主城可以升满轻甲撞击和振奋,同时复制一张振奋。佣兵的大部分连招和卡组都需要恐惧之镰,但是这张卡升级也只加2伤害,完全没有必要升级,金币可以优先用在升级轻甲撞击和振奋上。聚气是用来加成伤害加快进程的,也可以选择其它类似的伤害提成替代。(比如战吼,但我选聚气是因为这是张铜的,哪怕翻倍了在商店里也只要108,very cheap)
45史诗后,仓库有一格,钥匙有一把后,开局取轻甲撞击,移除两张斩击,用护盾加开局伤害,护盾不用急着移除,因为初期只能存一取一,没振奋的情况下只能选择择优使用,护盾两张能提供10的护盾,能多打3拳,相当有用。(但这个时期已经可以开始考虑领新卡凑新牌组了),零散的任务尽量选择做一些给钱给石头的,钱能换灵魂石(酒馆门口的小游戏,推荐9宫格,简单高效奖励也不错)。前期想打的舒服,商店里加点肯定是少不了。这套思路可以一直用到史诗79,到这时候也差不多有足够的灵魂石开满仓库和三钥匙转其它流派了。
注意事项本攻略仅供新手参考思路,并非绝对流程。振奋要打到肉上才有护盾,如果遇到带着护盾的,建议先轻甲砸两拳开开盾再说;聚气是消耗卡,单回合用单回合没,如果开局失误了可以在死前直接返回菜单,和死了之后点重新挑战是一样的效果。
仓库里的卡你不存回去是依然是没卡的,需要你去花金币或卷轴复印,多的一张手牌位就是为了在野外捡到之后可以再重新塞一张回去。
有光辉石后第一波可以直接找4级怪,用光辉石逃跑后依然有奖励,而且可以秒升级,光辉石就是那个商店里的逃跑道具,石头多遇到真打不过或者克制你套路的野怪可以逃跑来保卡。
30史诗和45史诗通关前预留足够灵魂石方便通关后直接开仓库和钥匙。
高端的卡可以通过黑市商人(会有六张随机你见过的卡,左上角可以用秘银刷新,买卖也都是靠秘银),附魔那边可以用嵌合结晶将两张同阶级卡牌升级成更高阶级的1级卡牌,可以用这个方式将卡牌变成高级卡后去锻造处洗卡获取关键ssr卡牌(比如肩撞流的肩撞)
数据计算
开局如果点了6级初始护盾,就是22点盾开局,满级轻甲撞击搭配镰刀的易伤,第一回合就能打出72+3(1级镰刀3点)点伤害,如果搭配的是两张振奋,搭配镰刀,第一回合理论伤害就能达到99+18(振奋)+3(1级镰刀3点)=120点,之后的每回合也能达到63点伤害。
有易伤buff可以转高额伤害,搭配单张满级聚气的话,第一回合理论伤害(毕竟有的怪有免伤)有3+26+169点伤害。双聚气更高,能达到3+30+225的伤害,搭配跳回合技能,连打两回合,boss爽到飞起。伤害稳定突破350,不开怪物血量难度增加的话,稳定能打魔战一最终boss。从史诗0通用至史诗79(端游上99也能打,就是一回合能打到你手抽筋,这里就不录了,真的挺折磨的)
       下面是满护盾,单聚气单振奋的效果
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  另附89通关配卡思路,89史诗后因为有一定槽位了,在转型冰爆或者肩撞流的过程中依然可以使用轻甲流,然后89有两种思路,
一种是真的倒霉到仓库里没有无敌卡,那就只好用开头通关的配卡(无皮肤无额外加成,证明可以通关)。通过聚气提升攻击力,恐惧之镰上debuff,通过血祭打出振奋的双倍伤害,从而在开局获得20(初始护甲)+20(血祭)+30(振奋打到肉)一共70点护甲,结合buff效果,一共可以打出7+30+24*15=397点伤害。而双聚气一共可以打出11+42+588伤害,但是需要六张手牌位,全卡无附魔,角色无皮肤,降低通关需求,精灵两个也完全没有触发效果。(问题是卡类来到了除了镰刀外还有四张需要你获取的,影响极大!影响极大啊!!!!!)
ps下面是双聚气单血祭的效果,boss身上有镰刀所以必吃我一刀,但这两种思路都需要卖血,所以最好能在完成一血成就后在商店点出回合胜利回血。ps不点也行,因为第七的实力可以用。
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另一种是通过无敌免疫伤害,带无敌(附魔节能),血祭,通过开局的40护甲,配合恐惧之镰和轻甲撞击能达到126的伤害,足够秒杀低血量小怪。也就是99难度通用攻略,到这里就已经混杂着点别的流派的意思在里面了,好处是不用卖血,坏处是没有太多坏处。
99难度攻略
说完89难度接着说99难度,史诗难度越大,怪物加成就越多,那么这个99难度会比89稍微更大一些(废话),轻甲流在这里就变得很吃亏,所以我们采用上面提到的“无敌轻甲思路”(假的,卡组里有无敌所以叫无敌)。通过把89难度下的怪物血量几项替换更新成穿刺,然后利用一张打了节能魔石的无敌来规避第一段的伤害,通过上述的做法,虽然我们的伤害减少了,但是因为是处于无敌状态,也就不需要商店里的初
始血量和战斗胜利回血了。(别勾反弹物理伤害,这游戏判定顺序不对,就算你是无敌的。弹回来的物理伤害会敲你的盾,所以还是老实选穿刺保护盾)
局外大部分思路还是和上述一致的,但是在怪物血量的部分,我们通过把怪物难度和血量拉到最低(这里一共20点),全换成反弹穿刺伤害(需要先点满物理反伤才能点穿刺反伤,这里有个误区,很多新手以为这个反弹是对应的伤害,但其实是反弹除debuff造成的伤害外(比如暗蚀流的生命流失)所有的伤害,并转换成穿刺效果,要抵消只能通过无敌,冰冻buff抵消,或者是一卡秒杀不吃到反弹的结算)。
下面的通关是魔战一的99难度通关,算是新手比较经常遇见的局了。为此特地下了精灵和皮肤,而且第一回合直秒,没用上主动技能和被动技能,来避免新手带错技能
的误区(这里把镰舞替换成了回血,避免新手没有镰舞被动吃不到额外攻击次数加成,事实上很多伤害因为轻甲撞击的次数够多,很容易就能触发镰舞被动。主动我选择带
流云,但这种也可以选择带力量上去撑一回合加多伤害秒杀,
不管哪种,商店的开局护甲都需要点满。
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上图是99难度下,开局40甲,有无敌,有连击,魔王身上有易伤debuff,一拳15,一共能打225伤害,再跳一个回合再打几拳就能过了。
109-114
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114难度是不点怪物血量加成,只点难度加成。这两套配卡一样是可以在低史诗使用的,思路一样是通过无敌之后打伤害,无敌可以抵消血祭带来的负面伤害和高难度下怪物反弹的穿刺伤害,唯一成本是无敌需要附魔节能,只用血祭不带连击刀一样是伤害够的。便于在高史诗难度下集成佣兵速刷最强的冰火流配卡。
这两套配卡依然还是一样的效果,开局取无敌和血祭肩撞,通过无敌->血祭->肩撞的转化,搭配初始20点护甲来达成出门40护甲,两倍伤害也就是40*1.2*2的伤害,达到5能量后,无敌->恐惧->血祭->肩撞来达成40*1.2*2*1.5的144点伤害,搭配跳回合可以荡平第一张图,回去之后看看是否能取出佣兵的睿智,用无敌,恐惧,睿智,血祭,肩撞能达到216伤害,之后可以选择多一手牌,用双睿智打324伤害,或者是通过加能量后回收手牌(睿智)
来打出无敌,恐惧,睿智,血祭,睿智,肩撞的324伤害,基本上在114是可以畅通无阻的。除了部分高血怪和双怪需要主动技能跳回合数,如果卡的好,佣兵的被动带下次伤害双倍,让肩撞吃到这个双倍加成,就能打出432伤害,这个伤害是足够过119的,但是,但是,但是,非常不好卡。 这套配卡攻略目前到114就算是一个完结部分了,之后需要打119的话可以考虑第七的实力大量卖血,然后转换成肩撞的超高额伤害。
或者转型pc的冰火流,即通过永冻终焉(法师及怪物掉落)打出高额冰冻buff,再通过两级反转(冰铸和点火融合的,效果是冰冷转双倍爆裂,冰铸和点火分别来自于),再继续用引爆,单永冻一回合能打出220的伤害,用无敌可以在打不死怪物的情况下进入下回合(这套伤害好像是无法被闪避的强制性伤害)。永冻附魔节能回收的话一回合就有44层冰冻buff,那就是440伤害。而这个伤害是固定每回合都能打出来的,搭配跳回合和无敌,能秒绝大部分怪物。
关于灵魂石,
就目前来说,所有的灵魂石吃的加成主要体现在支线任务,boss,隐藏boss,精英怪,获取的遗迹神石,还有小游戏里。可以通过其中支线任务,boss,隐藏boss,精英怪(每个地图的黄紫),获取的遗迹神石,遗迹神石兑换的,以及左上角你在游戏内获得的灵魂石,在结算时可以吃到皮肤加成,同时会受到部分通关时间的影响。高史诗下获得的奖励会更多。小游戏获得的神石是直接加在局外的,无法吃到加成。其中在速通的情况下,支线部分的灵魂石是可以适当做取舍的,有的支线又臭又长,奖励又扣,全做的话完全可能会因为时间太长而影响到奖励。看个人取舍,第七的实力因为需要叠血量,所以做支线提血是必然的。其他情况下一般考虑清精英,做隐藏来提高通关速度,毕竟作为手游,一把都是个把小时起步,谁吃的消啊。
这套配卡攻略目前到114就算是一个完结部分了,之后需要打119的话可以考虑第七的实力大量卖血,然后转换成肩撞的超高额伤害。
或者转型pc的冰火流,即通过永冻终焉(法师及怪物掉落)打出高额冰冻buff,再通过两级反转(冰铸和点火融合的,效果是冰冷转双倍爆裂,冰铸和点火分别来自于),再继续用引爆,单永冻一回合能打出220的伤害,用无敌可以在打不死怪物的情况下进入下回合(这套伤害好像是无法被闪避的强制性伤害)。永冻附魔节能回收的话一回合就有44层冰冻buff,那就是440伤害。而这个伤害是固定每回合都能打出来的,搭配跳回合和无敌,能秒绝大部分怪物。
                                                                                                                                                                                     
by 小海牛
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