为了影子系统,给策划关于装备灌注的建议(武器篇)

2023/02/21898 浏览影子装备
心动策划好,关于影子系统出来前 我个人认为你们因该先把一下装备调整以及开灌注。由于套装可以被影子系统激活。那么玩家就能有更多流派和 玩法。不在单一一个职业打天下又或者一个技能打天下。由于本人 玩的职业不多,能做的有些 有些做不好的 或者 被我遗忘的,请大家在评论一起讨论 你们心中 那些流派或者装备 还未被开发 和 开发思路。
TapTap
这个 属于平A系 的 法系装备。 但出了风影之杖。他变得更没意义了。
调整方案两个
1.增加法术暴击几率和法术暴击伤害。跟防水鞋一个系统
2. 每次普工都会触发魔击术。魔击术是法术攻击的 物理伤害 。 那就让他的伤害吃物理暴击率和 物理暴击伤害。
约等于 法术攻击 但吃物理伤害 物理穿刺 物理暴击率 和 暴击伤害
TapTap
这个是最悲哀的灌注武器了。 4转里一个能给他的技能都没有
调整方案两个
1. 暗枪技能 倍率 取决于连刺 + 螺旋伤害 * ( 多少%) 这个你们自己决定
2. 使用暗枪 有 (多少%) 几率 触发 连刺和 螺旋穿刺。 暗属性伤害 提升 固定暗属性伤害
TapTap
TapTap
TapTap
狙击三件套也是时候开灌注了
至于要加强哪个地方 那么得问评论区。这个我没玩过就不参与进去
TapTap
影子装备的 套装 效果,这把武器带着很多。
但这把武器太菜了搞的敏琪 都用圣剑
我个人的意见是
1. 加 普攻伤害
2. 把那个 装备防御魔方降低 的 效果 改成 精炼 +5,10,15 魔方+ (多少%)
3. 暴击加高一点
大概是这个思路
TapTap
这个装备我的的调整思路
1. 把圣剑作为材料关注
2. 固定圣属性
3. 触发星云的 效果继承,以及副手套装效果继承
4. 舍命攻击 效果继承
5. 普攻触发 小十字 提升成 攻击时触发 小十字 十字审判 星云 (普攻 或者 技能都能触发)
TapTap
这把可以灌注当超出的专武
1. 那个自动触发的风属性伤害 无视防御
2. 风属性攻击 +%
2 穿刺 或者 物伤之类的
TapTap
TapTap
TapTap
这三把 合起来
黑翼 为主,毕竟 黑翼的套装衣服已经灌注了
1. 提升 被刺伤害
2. 平A 能触发被刺
3. 玩家增上、中型增伤
TapTap
这把 很多人用。 也可以灌注了
1. + HPSP %
2. 无属性伤害
TapTap
这把就比较麻烦 。
虽然已经灌注但 暗狂击没啥人用
调整思路有几个
1. 狂击不再需要蓄力
2. 平A 触发暗狂击 和 怪物互及
3. 25% 的 无视 变成 50% 对人和 MVP 都有效
4. 固定 暗属性, 暗属性攻击 %
TapTap
TapTap
这两把的 特点魔法伤害时 会触发特效 和元素强化
1. 加10% 魔伤 改成 +20% 魔伤
2. 元素漩涡 的 伤害 提升
3. 念属性 %
4. 单体魔法攻击 曾伤
TapTap
这把 本来都是必须灌注的 到现在还没灌注
至于灌注效果还是又 评论区的大佬们来给建议把 我没玩过 哈哈哈
TapTap
TapTap
这一套就特别了 毕竟 爆牧 的 武器已经有两把了。但是 这个有套装效果 还挺不错的。
我个人的意见 是 给他 专注于半肉输出系列
1. 大型增伤、减伤
2.对暗属性魔物增伤
3.降低暗属性魔物 伤害 攻击
4.暗属性魔物 对 牧师伤害降低
TapTap
TapTap
这套 就有点畸形。 他是 牺牲套装 但却绑定了 回旋盾
调整思路倒是有几个
1. 灵巧 和 幸运 对回旋盾的伤害提升
2.每精炼 +1来自牺牲的伤害降低
3. 回旋盾 伤害 提升 、物伤提升、穿刺
4. 审判盾 CD 降低
5. 链接牺牲的 玩家和十字 被攻击时 对攻击对象释放审判盾每1 秒一次或者 概率触发
TapTap
这个算是一个 PvP 的武器吧。 但是目前 贤者 不是 肉装 就是 炸弹
我有一个想法就是这个技能 给他个多重触发
比如使用后 有几率 触发 5-10 次的 的这个技能 ( 这个次数策划自己调整 )
有其他想法的 贤者 大佬也可以其开放思路
6
10