作为一个参加了历次内测玩家的忠告
自己已记不清参加了几次,但是内次内测都参与,非常感慨那个时候玩法的百花齐放,而不是现在铁锤公约。
作为我认为的一款放置养成游戏,从心里发自的喜欢,毕竟这种类型的游戏极少,之前因为和XX游戏之间的互动,中间极其坎坷能理解,这也导致本次的公测和内测的所有版本完全不同。
这几个截图都是那时候保留的,久远的自己都不记得了。但是这次的公测让人失望至极,每个服务器除了铁锤还是铁锤,要是你没有铁锤,无尽战争、钢铁远征以及最主要的主线,那就想都不要想了,不过这是玩家导致?还是几个所谓的豪所致?有不同服务器各类玩法排名靠前,无铁锤的麻烦贴图解惑。
看看贴图里的阵型排布,出现了各类玩法,即使是最低级的蓝色都可以培养到最高等级,但是现在的蓝色、紫色除了狗粮还能做什么?呃,还可以做挂件。。。。。只有橙色才有培养价值,那就导致玩法极其单一。每个游戏都需要豪,这是无可厚非的。但是现在砍得各类玩法全都卡死,每天上线都不知道做啥了。两个号,其中一个主线118-9已卡死,钢铁远征6-3卡死,对面暴风雪、先驱号之类的,只需要一个点杀,伤害直接就是7、80万,谁的作战单位扛得住,尤其还是两次点杀?龙卷风的全攻一出,每次伤害都是20来万,怎么抗?好不容易扛到剩一两只,结果次次攻击对方都是闪避,然后直接被对方一击秒杀,开发组你这是遛猴呢?
我只是个毛毛雨玩家,但是你这么粗暴的砍伐,还有多少留存玩家,后台的你们心里很清楚吧?就说一个数据,以前每天都习惯上线清理僵尸号,基本每天都能收获50+的友情点,但是现在每天不到30点,而且我还是添加了基本所有排行前50的玩家,这个数据意味着什么,不言而喻了吧。
截图有点乱,助手一个是男的,一个女的,很好分辨,很少发帖,有觉得不同看法,欢迎探讨,喷子绕路,谢谢能看到最后的诸位!!!