回春拳体系讲解(2月21日)
------2023.2.21------
在今天以血洗血遭到了官方削弱,有人问老鹿:拳还能玩吗,是不是要转别的派系了。我的答案是:继续玩下去,武学的加强与削弱是常态,搭出自己的框架,玩属于自己的江湖。今天给大家详细讲解回春体系。
首先讲回春体系的由来:
这三个搭配在一起,组成了我们的回春体系。
这是最初的框架,大家可以玩回春刀、剑、奇
这里不做讲解,下面以回春拳为例。
(注:武学上的回春第一回合是不给聚气的,所以整一个武学大循环只有40%的聚气加成。)
我们以6个武学技能走完一遍为武学大循环,这里我们以中心线进行分割,切成前后2个武学小循环。
从这里开始搭配你喜欢玩的派系,下面以我平时玩的流派举例:
打内伤的
打快拳的
打控制的
因为玉慈有入魔加成,所以我一般在玉慈后面的小循环配一些输出技能 ,这里建议上输出招式(如:直伤拳,招伤拳等。)
图片只是举列。
从内测开始,回春体系基本上很稳建,它可以从每一个门派中拿出一些招式武学填充进去,也可以根据版本的更新进行修改,有框架就是硬气。
目前版本还是以吸内为主体,在以血洗血的加持下,让吸内飞的更高,但是以血洗血的削弱不代表不能继续玩吸内了,也不能玩拳了。只能说又回到了当初。(默默挨打发育……等下一个神技崛起)
每一个玩武侠游戏的都有创造属于自己武学的梦想,本次以回春体系为例,大家自行借鉴,在创造自己的武学派系时,先搭框架,然后从繁化简,每一个招式武学反复推敲,不要直接定死,这样在后面出新武学,新招式的时候会很被动,不要因为一时的加强而沾沾自喜,也一时的削弱怀疑自己。保持平常心,江湖路很长,慢慢走下去。
最后祝大家能创造属于自己的武学派系。
感谢您的观看!谢谢!