4.3.0-萨满-元素-平民养成及过关思路
修改于2023/08/219951 浏览最新攻略
个人很喜欢玩奥法,因为奥法控制充足,可以无限拉扯BOSS。这次攻略征集的职业中有一个恰好就是属于控制拉满的选手——萨满:元素专精。
此次攻略征集的几个职业当中,相对来说,萨满的元素专精对于面板属性要求较低,但是也不推荐用他首发开荒。
不要开荒,不要开荒,不要开荒!首发萨满开荒,游戏体验较差,投入性价比远不如猎人法师死亡骑士这三个开荒之神。强烈建议在有至少一个通关角色之后再玩萨满。
元素萨满的控制十分充足,配以恰当的手法以及一点运气,很难卡关,是可以用操作来弥补属性的职业专精。相对来说,其他职业面对副本时,只有过关/卡关两种状态,面板属性不够,就只能通过强化、宝石、钓鱼考古名望等养成系统积累属性来过关,很难依靠操作弥补。
【目录】
基础技能解析、属性、饰品、随从通用搭配
无限眩晕流BD
0到150过关思路
60级副本(含对单体boss通用思路,必看)
100级副本
150级副本
150至195过关思路
属性、饰品、装备搭配
高配(面板伤害3000以上)打法
低配(面板伤害3000以下)打法
无限嘲讽流BD(过195、200本效果极佳)
185至195副本攻略
废话就到这里,先说说元素萨的核心技能吧:
元素萨满的控制来源:
【常规控制技能(冷却较低,可以频繁释放)】
大地震击:2秒强控眩晕。
冰霜震击:5秒30%减速。
妖术:5秒变形强控。
地缚图腾:5秒40%减速。
闪电箭(带有雷霆图腾饰品):0.5秒眩晕,打断boss攻击。
【战略控制技能(冷却较高,关键时刻保命)】
雷霆风暴:近战范围内半屏击退并眩晕1秒,应付怪物突脸。
升腾(开启折磨雕文后):伤害技能附带击退,应付怪物突脸并提供爆发伤害。
地震术:对所有目标造成40%减速,持续5秒。
召唤火元素:召唤前排帮助抵挡BOSS。
核心技能:

划重点!!!!
专精技能【熔岩崩腾】是元素萨满控制充足的根本,同时也决定了元素萨满必须优先堆满【暴击】和【急速】以达到快速刷新技能的效果。
不需要150两件套的支持,元素萨依靠自身专精,基本可以做到常规控制技能的无缝衔接,再搭配两个控制类随从,可以戏耍所有BOSS。
但是,元素萨及其缺蓝,他的所有技能蓝耗都不低,这就需要另一个核心技能:

(如果有五回宝石【无尽漩涡】,则不需要开启回复雕文)
在这几个技能的帮助下,元素萨满过本较为轻松。
元素萨满的属性搭配:
【暴击】、【急速】,优先堆满(满值为等级*8)
其余词条优先级:【增伤】>【回复】>【全能】>【精通】
【回避】完全舍弃,【吸血】可以有一条增加容错。
饰品搭配:
【妖术图腾】(燃烧峡谷声望商店购买)+【闪电印记】(野兽谷声望商店购买)
符文石购买【雷霆图腾】可以替换【闪电印记】,只要蓝量足够,在有前排随从的情况下,可以达到使单体BOSS无法攻击的效果。
随从搭配:
万金油高端搭配:女妖之王+古尔丹
常规搭配:大酋长+2星大德鲁伊
最低成本搭配:2星大德鲁伊+冰法师
100级以前最佳搭配:任意两个近战肉盾。
过关思路:
这里先给出一个对付所有无控制抗性的单体BOSS并且操作十分简单的BD以及操作思路,暂且称之为:
无限眩晕流
BD要求如下:
一:饰品携带【雷霆图腾】,【急速】属性必须满,【暴击】属性尽量满
二:对付远程BOSS时需要一个近战随从挡一挡;对付有毒气伤害的BOSS以及任何近身会造成较大威胁的BOSS时需要一个有回血技能的近战随从+任意奶妈随从奶住前排;对付普通近战攻击的BOSS,直接肉身接敌都没问题,因为BOSS根本无法攻击。
三:宝石携带【冰封宝石】。
四:保证自己的蓝量至少能够维持十秒以上的【闪电箭】技能无缝释放,可以采取的措施有:开启【闪电箭】的节能雕文、开启【水之护盾】的回复雕文、带上【无尽漩涡】宝石、堆高【回复】属性。
五:虽然刮痧,但是稳得一批,想刮得快点,就使劲堆【增伤】,尽可能堆高自身伤害,选取一切可以增加自己伤害的装备即可。
视频演示如下:
操作思路详解:
【闪电箭】技能配合【冰封宝石】的减速+【雷霆图腾】的0.5秒眩晕,可以稳定打断BOSS的攻击,从而实现对单无敌。最大的问题在于蓝量不足,视频配置携带了【无尽漩涡】,【回复】10%,【闪电箭】开启节能雕文,【水之护盾】开启回复雕文,依旧无法实现无脑闪电箭,但是问题不大,蓝量快见底了,丢个【妖术】,然后开启【水之护盾】坐等回蓝即可。
总结:狂打【闪电箭】,【妖术】好了就放,【水之护盾】接在【妖术】之后,基本可以实现无限控制。适合有一定账号积累的玩家开启元素萨满这个新角色时使用。
当然,没有【雷霆图腾】也可以通关0到150,下面讲解饰品携带【妖术图腾】+【闪电印记】的常规打法思路。
———————0到150过关思路———————
60级副本
首先专精点满(默认已经有一个通关角色的情况下,这个还是蛮容易的),宝石全部升到3级,同时开启以下几个雕文(元素萨满很吃雕文,有没有雕文是两个职业,所以不建议开荒。)

优先开启【升腾】和【妖术】的雕文,【闪电箭】的节能雕文也比较重要。其他雕文酌情开启。
装备选取:
不必追求套装效果,一切以凑满【暴击】、【急速】为主,然后尽可能的去堆【全能】、【增伤】和【回复】
武器推荐带这两个,较为容易获取,并且装备特效很适合元素萨满:

宝石搭配:

有【无尽漩涡】最佳,无尽漩涡可替换【心灵宝石】
60级副本过关思路详解:
带上两个近战肉盾型随从,或者一个近战一个奶妈,在【回复】属性30%左右的情况下,【水之护盾】好了就用,基本不会缺蓝,整体技能释放思路为:
一:【妖术】、【水之护盾】这两个技能好了就用,【妖术】期间只打【闪电箭】
二:【大地震击】、【冰霜震击】用于【妖术】冷却时补充控制,其余时候狂打【闪电箭】
三:前排随从死亡后【召唤火元素】顶住
四:前排全部死亡,【召唤火元素】也处于冷却时,【地缚图腾】好了就用,BOSS近身就先用【雷霆风暴】击退,再近身就用开启了折磨雕文的【升腾】击退
五:这一套下来,如果还是被BOSS近身打死了,只能说属性太低了,用你的所有角色打一遍免费次数的60级副本给元素萨满凑一凑装备,切忌上头用【地下城挑战卷】刷副本装备,没刷到就先放着,第二天再来,心急吃不了热豆腐。
100级副本
到达100级后,建议优先将宝石等级全部提升到5级或6级
装备选取:
武器方面,按照如下选择:

防具方面,有三套套装可选

这三套套装效果均可选取,但是注意,依旧是要优先满足副属性要求,即:
一切以凑满【暴击】、【急速】为主,然后尽可能的去堆【全能】、【增伤】和【回复】。
在这个大前提之下再去追求套装效果。
这几个套装之中,破天套装和潮汐之怒套装的效果优先考虑,可以穿2+2或者穿全套。飓风套装最多穿两件,四件套用处不大。
除去防具与武器之外的雕文、宝石等搭配与60级以及攻略开头总结保持一致,这里分成两段来讲:
一:虚空要塞、圣山战场
二:黑暗神殿、魔法之井
这两者之间最大的不同在于随从搭配的不同
一:虚空要塞、圣山战场:
不要携带近战以及有近战召唤物的随从
这两个副本的BOSS都有着威胁性极大的技能,诸如“攻击对随机/全部目标造成伤害/控制”之类的技能,也就是说,我们如果想用前排去抵挡BOSS的话,很可能会被BOSS打出技能效果,“隔山打牛”直接使角色本体GG。
所以,这两个副本不能携带近战随从,建议只带远程随从,最好是带控制的。
平民最佳搭配【冰法师】+【大德鲁伊】(2星以上)
整体技能释放思路如下:
一:【妖术】、【水之护盾】这两个技能好了就用,【妖术】期间只打【闪电箭】
二:【妖术】效果结束并冷却时,【地缚图腾】好了就用
三:【大地震击】、【冰霜震击】用于【妖术】冷却时补充控制,其余时候狂打【闪电箭】刷新CD
四:BOSS近身就先用【雷霆风暴】击退,再近身就用开启了折磨雕文的【升腾】击退
五:这一套下来,如果还是被BOSS近身打死了,只能说属性太低了,用你的所有角色打一遍免费次数的100级副本给元素萨满凑一凑装备,切忌上头用【地下城挑战卷】刷副本装备,没刷到就先放着,第二天再来,心急吃不了热豆腐。
二:黑暗神殿、魔法之井
这两个副本可以携带近战随从帮忙抵挡boss
黑暗神殿
老一到老四没有太大难度,老三会反伤,但是没关系,我们有【治疗波】可以回血,并且元素萨满的输出并不算高。
针对老三,需要放缓输出,主打控制,副属性最好有一条吸血,【治疗波】好了就用,慢慢磨就行了。
随从最好也有回血技能,有【暗影猎手】、【不朽者】这种群体治疗随从更佳。
整体思路与对付60级副本BOSS完全一致
尾王:
一阶段,操作思路与打60级副本一致,需要注意的是,BOSS半血以下会消失进入第二阶段,并且在第三阶段免控,但是半血以上给的控制效果会保留。所以在他快到半血时丢一个【妖术】,然后迅速打下半血,转入第二阶段。
二阶段,操作思路与打60级副本的思路一致,需要注意,快要打死他的小弟之前,依次开启【嗜血】、【升腾】、【火舌图腾】、【水之护盾】给自己加满BUFF后迅速将小怪秒掉,转入第三阶段。
三阶段,BOSS出现,仍旧会处于【妖术】控制状态,优先释放【冰霜震击】、【大地震击】等高伤害技能,震击冷却时再释放【闪电箭】,尽快将其秒掉。如果没秒掉就【召唤火元素】挡一挡,【召唤火元素】和随从都死亡还没秒掉的话,说明属性积累不够,无法通关,需要通过装备词条、升级宝石、强化、钓鱼、考古、烹饪等途径积累属性,不可操之过急。
魔法之井
魔法之井副本最好不要开启【升腾】的折磨雕文,这是一个拼输出的副本,更建议开启暴走雕文加强伤害。
老一老三为普通单体BOSS,没有难度,按照60级对单BOSS处理方法解决即可。
老二拖太久会狂暴免控,所以建议打老二时开启【升腾】,全力输出。
老四,虽然是双BOSS,但是元素萨满自带AOE伤害:

因此也不必太过惊慌,首先保证场上存在近战随从,没有的话就【召唤火元素】,起手【地震术】,降低敌方全体攻速,增加我方前排存活时间,整体技能释放思路与通关60级副本的思路一致,优先释放控制技能保证前排存活,穿插输出解决即可(尽量不要在这里使用【升腾】,因为尾王更需要爆发处理。)
尾王:

这是一个检验输出和运气的BOSS,因为这个BOSS的攻击距离极远,在你攻击到他之前,他必定能够先攻击你一下,一旦这次攻击触发了【军团护盾】这个技能,基本可以宣告GG,很难打过去。
首先保证场上存在近战随从,没有的话就释放【召唤火元素】,上一个BOSS结束后默数3秒左右,依次开启【嗜血】、【升腾】、【火舌图腾】、【水之护盾】,起手直接【妖术】赌他不会第一次攻击就开盾,然后优先释放【冰霜震击】、【大地震击】等高伤害技能,震击冷却时再释放【闪电箭】,尽快将其秒掉。
【召唤火元素】和随从都死亡还没秒掉BOSS的话,说明属性积累不够,无法通关,需要通过装备词条、升级宝石、强化、钓鱼、考古、烹饪等途径积累属性,不可操之过急。
150级副本
配置:




配置不算高,为了体现是开荒,特意没有穿150两件套,实际上在有大号扶持下,在上图配置基础上改变为:
防具:140+150两件套
宝石:任意宝石换成【无尽漩涡】(190首领BOSS掉落)
主手武器:血沸长杖/大法师的圣杖
副手武器:北方皇家权杖/天崩
这样搭配会更轻松。
145寒冰堡垒
注意,145老三以及尾王,都有半血以下减免控制效果的技能,建议老三半血之前给一个【妖术】,以获得足够的输出时间。
尾王教授:

【毒气云】技能范围很广,一定要把他控制在屏幕边缘输出,视频中我因为【升腾】开晚了,差点翻车。注意,半血以下BOSS拥有70%的免控,所以将【升腾】留到半血以后再开,思路依旧是快到半血时给一个【妖术】,然后接【升腾】迅速秒掉。
150寒冰王座
配置与上一个视频一样。
150的难点在于老一,双子伤害极高,我们被碰一下就残,两下必死。在这里先用【召唤火元素】抵挡,输出控制轮番上阵,前排起死亡后,开启【升腾】,进行一轮爆发输出的同时将BOSS击退,升腾结束后还没解决的话,优先将【妖术】给到远程BOSS,依旧是哪里亮了点哪里,基本能够通过。
其他BOSS都很简单,具体见视频演示
195副本,元素萨满的整体操作以及配装思路会迎来大变动,以此为节点,攻略思路出现极大改变
———————150至195过关思路——————
150以后,全BOSS拥有30%的控制减免,就比较刚需150两件套。

注意!!!150以后由于BOSS全部具有30%控制抗性,所以“无限眩晕流”打法无法稳定打断BOSS每一次攻击,需要穿插【大地震击】、【妖术】等技能配合控制。
150通关后的装备搭配
防具:150霜巫两件套+190两件套
主手武器:顶配红杖,次选火鸟之锋/内脏清理器
副手武器:龙王之锤(伤害低于3000适用)or 碎颅之锤/燃灭之手(伤害高于3000适用)
项链:紫色伤害项链即可
戒指:伤害主属性戒指即可
传奇宝石:【无尽漩涡】必选,另一颗选择【冰封宝石】/【心灵宝石】/【穿透宝石】均可。
饰品: 妖术图腾(燃烧峡谷声望商店购买)+【雷霆图腾】(符文石商店购买),只要蓝量足够,即可对单无限控
副属性词条搭配
【暴击】、【急速】,优先堆满(满值为等级*8)
其余词条优先级:【全能】>【增伤】>【回复】>【精通】
【回避】完全舍弃,【吸血】可以有一条增加容错。
因为195版本的元素萨满比较刚需前排随从帮忙抵挡伤害,这就不可避免的会被AOE伤害波及,因此优先堆【全能】保证自己不会被AOE直接秒杀,同时需要【吸血】增加容错。
150之后的过关思路:
对于元素萨满来说,整体过关的操作思路以及手法与150没有本质差别,下面将分为低配与高配两个版本讲解:
一、高配版本
二、低配版本
一、195高配元素萨实战演示
高配情况下(面板伤害达到3000以上),带上一个足够硬的近战随从(平民推荐【堕落王子】),或者【女妖之王】、【古尔丹】,这种有前排召唤物和控制技能的随从帮忙抵挡BOSS,依靠【雷霆图腾】的闪电箭眩晕即可轻松刮痧过关。下面进行195高配版本元素萨满的实战演示:
要点如下:
一、防具穿190四件套,副属性直接【暴击】、【急速】满,主【增伤】副【全能】,再加两到三条【回复】,一条吸【吸血】。
二:饰品带【雷霆图腾】+【雷风图腾】
三:雕文开启【闪电箭】节能、【妖术】延时、【升腾】暴走或者折磨、【大地震击】【冰霜震击】致命、【召唤火元素】坚韧、【水之护盾】回复
四:一个足够硬且有回血技能的近战随从
五:【大地震击】转好就【大地震击】+任意技能,蓝量快见底了就【大地震击】+【水之护盾】回蓝,因为【大地震击】的眩晕时间刚好够你再放一个技能。
六:其余时候无脑闪电箭,无限闪电箭可以打断BOSS攻击,让他放不出来技能的同时还保证你的前排不挨打。
七:多boss和免控boss就开【升腾】,【召唤火元素】顶住,所有伤害技能一顿乱丢秒掉
八:回复堆到30%基本就不会缺蓝,实在缺蓝又没控了,就【妖术】缓一下,元素萨就是这么简单粗暴且刮痧
除了刮,费手之外,元素萨还是比较轻松惬意的。
二、低配元素萨刮通185-195思路
先说总结:
低配元素萨满面对棘手的多单位BOSS时的通用思路就是
【升腾】起手,【召唤火元素】,【妖术】、【地缚图腾】,中间偶尔穿插【大地震击】补控制,尽可能使前排顶更久时间,其余时候狂打【闪电箭】刷CD,只要开出第二个【升腾】,基本可以宣告游戏结束。
面对单BOSS则可以通过【妖术】、【大地震击】、【闪电箭】实现无限控制,没有任何难度。
过关配置如图所示:

副属性:
面板伤害:过190双龙建议伤害2500以上,其余boss,包括195,都对面板伤害没有要求,可以无限控制控到死。
【暴击】、【急速】必须满,数值大于1560。
【全能】、【增伤】越高越好。
【回复】在30%刚好够用,低了容易缺蓝。
【精通】可有可无,非必要。
【吸血】最好有一条,防止被不明AOE连续刮死

雕文:
图中除了【大地震击】、【冰霜震击】的雕文之外,其余雕文均有必要开启。

装备:
如图所示,除了武器可以替换之外,防具饰品均不可替换。
宝石:
【无尽漩涡】+【心灵宝石】
随从:
冰法师+大德鲁伊
【具备如上配置后,这里给出一个极其无赖且稳定的打法】
无限嘲讽流
!!!200级更新后,200级副本掉落【地缚宝珠】,可以使【地缚图腾】的cd-5秒,不需要150两件套也可以无限嘲讽,搭配这个饰品,元素萨满可以穿190+200的2+2,过关更轻松。
这里以195老四作为演示思路:
【地缚图腾】(雕文开启3秒嘲讽)、【召唤火元素】(有时候图腾cd刷不过来需要前排挡一下)这两个技能好了就用,其余时候狂打【闪电箭】刷新cd。
回复在30%左右带上五回宝石即可不缺蓝
适合应对:
所有无aoe技能boss
aoe伤害较低且不带控制效果的boss(可以通过堆高全能,带吸血属性把血量回起来)
不适合应对:
190双龙等aoe伤害较高或者带控的boss(因为图腾距离角色较近,boss攻击图腾后触发技能,必定会打到角色,特别是190雌黑龙,技能群攻且眩晕,一旦被打到就gg。)
以下为常规打法,尽可能使boss不攻击,无法触发技能,为通用思路
185副本黑暗堡垒
思路详解:
185副本除了老二特殊之外,其余均为普通单体BOSS,先讲一下元素萨150拥有两件套之后,面对普通单体BOSS的通用思路
主要通过【妖术】对BOSS进行控制,通过【大地震击】+【妖术】+【大地震击】的循环,可以做到7秒左右的控制,中间狂打【闪电箭】,利用天赋和150两件套效果快速刷新【妖术】CD,实现近乎无限循环。
同时【升腾】也不必吝啬,在150两件套的加持下,对于元素萨满来说,【升腾】也不过是一个实际CD20秒左右的小技能罢了。开启【升腾】的【折磨】雕文之后,【升腾】期间狂打闪电箭也可以补充控制。
一个小技巧:【妖术】期间不受击退效果影响,但是击退效果会在【妖术】结束后一次性结算,所以【升腾】期间开启【妖术】,你会发现【妖术】结束后BOSS直接飞出屏幕外。利用这个技巧,可以实现元素萨满的战斗期间吃面包拖CD:在升腾还剩四秒左右开启【妖术】,狂打闪电箭,【妖术】结束并且【升腾】也结束后的这段真空期可以原地吃面包拖CD。
掌握上述技巧,对单BOSS即可实现无敌。
至于老二暮光龙,加CD确实令人头疼,但是元素萨满的技能刷新很频繁,所有输出技能哪里亮了点哪里就行,关键是控制以及保命技能的释放思路:
先【召唤火元素】顶上去,元素死亡后再开启【升腾】,升腾期间BOSS基本无法近身,即便近身了也可以开启【雷霆风暴】击退BOSS,还有【妖术】也可以硬控BOSS五秒,基本没有难度。
190副本黑龙宫殿
思路详解:
190前四个BOSS均为普通单体BOSS,需要注意的只有老三【畸变龙】,15%血量以下免控,注意盯住他的血量,快到15%之前丢一个【妖术】硬控5秒,同时开启升腾迅速击杀即可。
难点在于尾王双龙的打法思路:
前一个BOSS快死亡时【召唤火元素】,使得技能提前进入CD,遇到尾王后开启【升腾】,狂打【闪电箭】,【闪电箭】的群体伤害可以同时击退所有BOSS,而击退可以打断BOSS攻击,以此来保证前排土元素的存活,将BOSS全部挡在安全距离之外。
【升腾】结束,并且土元素也死亡后,【召唤火元素】CD已好,再次【召唤火元素】,同时可以使用【地缚图腾】(雕文效果吸引怪物仇恨持续3秒)吸引BOSS火力,【地震术】降低BOSS攻速、【妖术】控住一个BOSS,使土元素存活更长时间,在此期间狂打【闪电箭】刷新技能CD的同时全力输出。
土元素再次死亡后,释放【地缚图腾】、【大地震击】、【妖术】等技能争取时间,基本可以等到第二个【升腾】转好,再次开启【升腾】,狂打闪电箭,即可轻松解决。
195副本火焰宫殿
思路详解:
可以看到,195的老一老二对于元素萨满来说等于没有技能,因为元素萨满的控制空挡极小,boss在被控情况下无法释放技能,套用185副本的对单BOSS思路即可轻松解决。
老三老五也是,所有的单体BOSS对于元素萨满来说都没有任何难度,难点在于老四。
详解一下老四的思路:
老四和双龙类似,但是要比双龙简单,因为一旦老四攻击范围内没有目标,他的宠物就不会上前,所以在这里我们可以卡一个极限距离。
首先 ,前一个BOSS快死亡时【召唤火元素】,使得技能提前进入CD,遇到老四后开启【升腾】+【地震术】,狂打【闪电箭】,【闪电箭】的群体伤害可以同时击退所有BOSS,而击退可以打断BOSS攻击,以此来保证前排土元素存活更长时间,将BOSS全部挡在安全距离之外。
当然,土元素依旧会很快死亡,没有关系,当【升腾】结束后,【妖术】让他回头,妖术结束后补一发【大地震击】眩晕,【闪电箭】不要断。
此时【妖术】大概率cd转好,那就直接给个【妖术】,然后狂打【闪电箭】,必定能够等到【升腾】转好,开启【升腾】,即可结束比赛。
如果不幸暴击少了,【妖术】没转好,但是【召唤火元素】肯定转好了,召唤前排挡一下,最好再给个【地缚图腾】、【妖术】使前排存活更长时间,期间狂打【闪电箭】。土元素死亡后再用【地缚图腾】拖3秒,基本可以等到【升腾】转好(经过数局验证,不存在运气问题),开启第二轮【升腾】,狂打【闪电箭】,即可轻松通关。