嫉妒-吐槽
前排省流:属性迷惑,实战伤害显示有问题。
刚打造了新武器,看了技能和属性之后,我直接今日首蚌
我有亿点好奇,你要着21灵力干嘛?就一看这属性我就觉得是程序员看前面某两个五星武器都18灵力打头,就随便填了一个21上去。主要这灵力对于这个武器是真没一点用,于是我怀疑灵力可能对21,22,23级的调谐天赋有作用(万一呢),就给拉到了23,最后看了是一点用都没有。
于是这个直接成为今日第二个蚌埠住了加灵力是认真的吗。。。。。
可能有人能跟高灵力配合一下,不过我就不太清楚了,好久没认真玩了。
之后就去8-37整整活,小叠一手灵力
我只能说是意料之内的伤害,所以这个武器这么高灵力有什么用呢
然后就出现了一些显示BUG
首先这个武器技能的伤害构成有三段(23级),先是造成攻击力数值的伤害,然后如果最左侧敌人有护甲就消最左侧敌人4点护甲,再对最右侧敌人造成5点伤害(看动画显示是这样的)
绿狗一刀砍死左边的菲琳,之后主角技能第一刀打了15的伤害,然后武器第三天赋又造成了5点伤害,但实际上对面的黄狗一共是受到了15点伤害,猜测大概是因为在对面只剩一个人的情况下,技能直接计算了最终伤害并显示,然后武器天赋打出了伤害数字在武器天赋的动画中显示。具体也不清楚,反正只是个显示上的小BUG,纸面数值都是对的
(无有效目标应该是指对面黄狗的技能,它只能给队友加护甲,但已经没有队友了)
之后又让主角放了一次技能,还是15+5=15,然后绿狗一刀收掉