引导和UI有待优化
2023/02/19185 浏览综合
刚玩第三天,大概玩了10多个小时。
游戏问题很多,除了游戏画面不错之外…没发觉好在哪里。
· 游戏引导做的很差,后期不知道做什么。
没有详细阐述武器、基建的作用。战场各个阶段的目标等等。
开头的剧情放完就没了?后续呢?主线4章也玩过了,仍然没明白要讲个什么故事。
·直接进入战场,发现老玩家很多,这游戏需要合作。不知道抢资源的萌新只能等输。
· 游戏战线拉的太长,要好几天,还要设置闹钟,升级的时长太久。
有点事情,忘记登陆就失去优势。
· 涉及抽卡…各个英雄的作用,优势 很难便捷的看懂。那个文字太小了,背景配色也一塌糊涂。
· UI太难受了…关闭 按钮,点击按钮很难找到正确的位置,要点击好多下。而且太凌乱了,UI的图标意义不明。
不懂有些人说这游戏好玩在哪…全是问题。
甚至玩什么都没讲清楚。
时间很宝贵,一天工作下来,能玩游戏的时间本就有限。
引导、功能、描述要准确,文字要清晰。
一场游戏时间不要拉的太长,很难整天盯着游戏升级好没好,CD多少分钟什么的。
养成类的(升级是永久的,类似部落冲突)会更好一些。
这游戏问题太多…除了画面目前我没发现任何优秀的地方…