这是一个试炼贴
2023/02/181.3 万浏览攻略
试炼是每个玩家的必经之路,13+7的难度不言而喻,不论是精20 999还是高昂的属性要求无疑折磨着包括我在内的大部分萌新玩家。
那么,真的只有这一条路能走吗?绝不!那天,还在为步兵觉醒发愁的我,在3群看见了不一样的言论,“20完美比13+7简单多了”,私神如此说道。在群里我们讨论了许久,玩家们众说纷纭,也有人说这有什么用,属性高点去打更稳一点不好吗?呵,我就知道无论何处都会有老顽固阻碍新时代的脚步,但我也发现了一个巨大的问题,那就是试炼图是没有敌人的属性和数量的。所谓知己知彼,百战百胜,可能因为走老路的人太多,大家并没有记录敌人属性的习惯,这对优化试炼方案无疑是不好的。
所以,试炼方案真的可以优化吗,会不会只是简单的根据当前星星数量来决定难度。带着许多疑惑,我找到了不知名的好心市民“1%”先生,通过他我们了解到,同个兵种的试炼难度取决于已经选择的各个难度的数量,与选择难度的先后无关。也就是先5简单后5极限和先5极限后5简单之后,当前的难度会是一样的(存疑,不过目前只能先当他是真的)。这解答了我的部分疑惑,但是新的问题又来了,在一个档位的5次战斗里,5完美,1极限3完美1简单,2极限1完美2简单都是10分,到底是哪种选择难度最低呢?答案是——“不清楚”,1%如此回答道。看来这个问题只能靠广大玩家发掘了。
事毕数日,我醒来了我电磁的觉醒,又想这个问题,在经过简单的计算之后,我觉得打1完美4简单10完美1极限4完美,恰好也是100星。在打了数关之后,才想起之前的事情,决定留个记录,也欢迎各位玩家踊跃尝试优化试炼方案。难度选择和战斗详情见附图,附带13+7的对比。希望有时间的好心玩家可以找到别的路线优化方案,为萌新提供一点帮助

