火炬无限普通玩家S2体验报告
2023/02/18739 浏览问题反馈
最近闲着又玩了几天,然后睡不着了结合 总体感觉说说看法。依然是一个反馈帖,所以看法有不同的可以理性讨论,别上来就亮剑对线,我可不想又发言不当被封。来说也是喜欢这个游戏,作为以前单机火炬爱好者,对无限也是比较有好感,说不够火炬的,画面首先就比较还原了。所以自然想无限慢慢做得更好,发表下一些一知半解,也希望真喜欢这游戏的也不用太沉默,活跃下社区气氛也挺好。
第一是我一直在说抵制买火卖火,这个看法我最近在玩觉得有点不太适合。首先我不买火,其实玩游戏多了对于买火快速成长不太喜欢,更快通关后也是刷图你说是吧,每个人有每个人的兴奋点,我就喜欢刷图掉好东西那一刻和慢慢成长的感觉。其次我也不卖火,可以看我的帖子,这赛季我是三四天就有1000火的。但是说实话,如果真从投机上看,初期应该直接全卖,然后在适当时候买回,因为赛季制游戏基本也就1到2礼拜的快速期。
那么为何我质疑我的看法呢,因为无限暂时环境真需要rmt,活跃人数需要rmt的存在。还在玩的玩家是不是感觉东西卖不动了,这就是最近几天的最大的感觉,直白点就是人数大幅度下滑,当然人数下滑并不单这个原因,但是搬砖玩家也是玩家是不,他是在玩游戏顺便搬砖而已,当然火价过低也没办法,这是一个循环,人多消耗才大嘛。、
所以我提出自己的看法,要不咱官方下场控温吧,不用那么去封禁低交易rmt行为,同时把充值货币也作为通货,要知道玩家有一部分是愿意把赚的火花在游戏上的,只要划分这两拨群体就行,宠物时装很香的呀。
第二就是玩家流失问题,这儿具体是赛季流失,我看很多归到交易税上。其实这个交易税吧,真没大问题。仔细想想如果没交易税,遇到会玩炒货的,你可能多的火都会花出去。这个感受最大的是在先行服,我亲身体验到一波炒货,就是那个护甲流狂人。我当时正好看到个帖子说这个的,就用小号买了些装备,当时有个项链还是撒,我记得是好像几十火买的,后面试玩了结果帝王胸甲太贵,我在卖的时候这项链我卖了好像900火。其他装备都是赚了的,你能想到尝试了bd还赚了不少火。
其实你只需要假设自己能卖到多少火就平衡了,一个月给你卖8000火够不够,税收1000火,给你定这个小目标,看看自己每天多少小时在刷。对于我来说,税存在最大的痛点是双瓦失败补仓,但是有没想过罪魁祸首有可能是双瓦这玩意,这玩意吞时间还吞钱。这赛季我不知道其他职业,但是召唤1这玩意提升就是双瓦。打造不多说,每个人有每个人的成本,就拿赛季初我瓦废的法杖,我看虚无是卖的350火,到手300,扣双瓦30火,实际280 。看上去还行是吧,但是你要考虑到初期一个加深灵爆1火3个的情况,还不说裁决不详不眠这赛季是大减价,要是不详10多火一个有够受的。同时如果双瓦成功率大点,玩的动力也大点。
所以很多人不玩弃坑就是辛苦刷了火还没提升,甚至血亏,自然慢慢就佛系了,我也是最近几天才瓦成的双瓦武器,还不是最好的,玩还要继续瓦。
对于这个问题我的看法是,第一双瓦能不能多给一次机会。第一次过后玩家可以选择是否保存,第二次侵蚀需要额外材料。我不知道官方是真不是的要靠掉落和成功率留人,但是这个好像真没大用,除了搞心态。这也是我后面要说的归根到底是内容太少,同时只关注说高玩或者rmt玩家通关好快,试图留住这部分人。那要不要换个思路增加玩家的成长渠道,就像这赛季的特性。
还有个流失的是我从先行服一直说到现在的垃圾暗金掉落问题,真的这些垃圾暗金虽然是过渡的,能不能废物利用一下,试想下开个高级掉落刷图毛都不掉的感受。知道为撒这个爱这赛季的拳击手么,因为他爽啊,真的是丰富啊,碰到他就得开心一下呀。所以别问为撒火多,掉价,还能刷其他的么?
灰烬,不值钱,为撒,脚本,有好有坏,好处就是现在打造便宜。
稀有暗金,你会疑惑我真的放了卡牌和罗盘?掉了稀有,有光,1火。
记忆卡,你真幸运,能掉时光。
黑潮,boss卡呢,哦,门票掉价好多,还没宠物。
我依然建议暗金分解词条材料,划分个属性范围区间。不同稀有度暗金还能分解能顶掉侵蚀装备的材料词条,真别怕属性爆炸,这么怕人通关,那是因为你们不更新啊,没活动啊。但凡划分个装备属性区间,80级85级装备有属性差异,90级才来个单一新词条,船长都3门了,害怕来个四门么。重要的是玩家有内容玩,不是无限么?我先行服夸的就是无限这条腰带,那给其他装备点无限的可能不好么。都玩上词条了,还会担心火过多?所以是内容深度不够的问题。还有玩家流失是官方好歹整点活动呗,没碎片奖励,礼拜天来点掉落率撒的,要不星期大循环,比如今儿灰烬掉落多,今儿就主要刷灰烬?
第三可能就是先行服问题,我觉得以上三点是最大的痛点。我的看法是别限定玩家数量了,你只要限定玩家就会有口舌,要不就自己测试。因为只要限定玩家,就会不公平。我其实也不太懂官方实在测试什么,如果是测试平衡性,我在想奖励不够真有很多人会反馈职业BD相关么?那不限定玩家,还叫先行服么?老实说虽然说中期削弱BD很闹心,总比不更新好是吧。。。其实官方也可反向思考,就不会从弱势bd入手吗,加强弱势BD,略微削弱强势BD不可行吗?
比如召唤的哨位,快s3了,还是个挂件。不过改成动的,那不就是召唤物了。只能说用来攻坚还是可以开发的,比如现在的45层也是不太需要移动的。
其他就是老问题了。
职业不平衡,新职业氪金职业太强,我召唤1说撒了,这赛季给了点甜头一个腰带一个手套,换上赛季成长曲线陡得很。我觉得看个人喜欢,我就喜欢召唤物给我打怪,虽然说现在秒伤大概才65亿左右,3门船长刮得厉害,但是刷图舒服。我感觉很多人都喜欢刷图快感吧,还想知道旋风飞刃这赛季还有人玩么,0.5冷却,大概自走才是终点哈。还有就是新手玩家别被召唤1玩家数欺骗了,那是因为很多开脚本跑图的。这个职业就是个情怀,上限低还提升困难。
掉率低的问题,其实掉率低不怕,怕的是掉了还是垃圾。所以就是上面说的现在就是火生火,都在打拳击手的原因,因为这是稳定有收益的。不要说没掉过好装备了,问就是刷得还不够多。我又想起上赛季我说收益低有人说我不刷图了,那我要说这赛季的卡牌和海盗的收益太高了。
换职业重新剧情升级,老实说这个是真的大问题,一个赛季一次就行了,你说不让玩家多体验,怎么留住玩家呢?
赛季成就多了赛季挑战了,100碎片,头像。看得出来财务确实很紧张,没赚钱舍不得出点氪金的。。。
最后个问题是有可能现在很多玩家抱怨的问题是不是有两个原因,一是内容深度不够,二是玩家数量不够。可能这两个能解决很多问题,官方也较为保持初心,传奇器灵也没说太离谱,好像还出现了不坑穷人的说法?如果后面赛季限定宠物在赛季中旬有活动获取,或者有我说的第一条官方通货就好了。我觉得,要猛氪的就会猛氪,微氪的就会微氪,跟官方出不出充值通货关系没有那么大。6级宠物有人冲,手册宠物随机也有的是人,最多来一个时装。
也不知道撒时候养成的习惯,喜欢玩的游戏想说说看法,玩最多时间的游戏是WOW和DOTA,现在火炬是一个,但是真的持续不了太久就想等下赛季,换职业吧,感觉重新练又太麻烦,虽然时空2和枪2还没玩,等下赛季看官方会不会出直升通道一建剧情吧,火这几天赚了2000,看撒时候糟蹋了。
不用抵制买火卖火结尾了,现在还不太适合,那就希望火炬无限继续进步吧!