关于装备攻击系数的计算
2023/02/18925 浏览攻略
首先呢,玩这个游戏还没有太久,也是摸索着过来的,看了一些群里大佬的攻略,还有群里大佬的回复(有问必答 ),把一些装备的系数到底是怎么计算来的,也给各位在这里详细的说明一下。
之前玩过某游戏,是需要各种属性达到一定的比例,才可以过BOSS,比如攻击和速度需要达到2:1才可以通关,但这里并不一味的追求数值的高低,你200:100也可以过,你100:50碰碰运气多几个暴击也可以过,就是类似于卡着BOSS的攻击间隙来攻击,只要比例达到了,数值的高低对游戏影响不占主要因素(但还是有最低标准的)。
目前这个游戏呢,有个宠物系统,宠物碎片是可以增加相应的属性的,所以属性的搭配就显得尤为关键了,但是游戏作者目前还没有开发出相应的关卡/BOSS(因为我玩的不久,后面的关卡有没有我就不清楚了),属性搭配对于游戏的影响不是很大,只是某些副本和挂机需要调整属性的搭配。反正不管怎么说吧,先把这个攻略贴在这里,以后作者开发出相应的东西后,看看能不能用上吧。
我拿目前我的号来举例子吧,下面是我的面板。
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我的面板攻击系数<伤害15.4,攻击1.3,速度2.4,经验1.7>,那么这个系数到底是怎么来的呢?
下面我拿伤害15.4来算。
先说结论,系统赠送5.05*武器[伤害]宝石加成1.03*挂件(伤害加成)1.05*行会1.08*宠物碎片1.0467*武器1.05*项链1.09*手镯1.09*手环1.09*戒指1.09*指环1.09*装备其他属性(等级套装)1.02*套装颜色伤害加成1.4*月卡1.05*VIP1伤害加成1.03=15.4
需要注意的是,这个游戏的系数都是相乘计算的。
以上是结论,下面一项一项的分开来说,这些数值都具体在哪,并且都应该怎么计算。
1、系统赠送5.05:点开挂机设置,进去后左下角<挂机设置>点开,有一个技能伤害提高(系统赠送)5.05/5.05
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2、宝石加成1.03:主页点开装备,武器[伤害]3,后面粉红色的宝石等级是3;然后主页点开包裹,点开伤害宝石,看到介绍,3级伤害宝石加3%伤害系数,即1+3%=1.03(如果宝石等级全部到达9级,那么还要再乘以1.03,即2*1.03,宝石到达9级加成系数为100%,所以1+1=2)
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3、挂件(伤害加成)1.05:主页点开装备,往下拉,有个挂件(伤害加成),现在等级是<初步江湖>,伤害+5%
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4、行会1.08:主页显示有,这个是根据行会打BOSS排名给的全属性加成8%
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5、宠物碎片1.0467:主页点开宠物,伤害1.0467,每100点宠物碎片加1%
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6、武器1.05:主页点开装备-武器,点开自己佩戴的武器就能看到附加属性,下面是我的5%
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7、项链1.09:主页点开武器,点开项链,伤害+9%(手镯、手环、戒指、指环我的都一样,我就不一一列出来了。)
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8、装备其他属性(等级套装)1.02:这个单独说一下,因为每个等级的套装属性加成不一样,系统送的新手套装加成2%,其他等级就到时候看装备上是多少,再计算就行了。比如110级套装就加成3%,如下图
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9、套装颜色伤害加成1.4:新手攻略里面有介绍+40%伤害
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10、月卡1.05:主页点开商城,可以看到月卡加成5%
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11、VIP1伤害加成1.03:主页右上角,红色VIP点开,会显示你目前VIP等级的加成,我目前VIP1,伤害加成3%
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以上就是所有伤害系数的计算了,把这些所有数字相乘,就是你最后的伤害系数。还有攻击系数、速度系数、经验系数,我就不一个一个说了,就是这些因素影响。按照这个方式去点开相应的属性去看,可以结合群里火蜥蜴大佬的文件结合这看。
这里我贴上一个Excel表格连接装备系数计算,如果懒得研究就直接填数值就行,里面有详细的计算链接,只要把你相应的数值填进去就能自动计算出最后的结果。目前做的这个工作吧,可能对游戏还没有什么具体的用处,期待开发者继续深化游戏,开发出一些相关的玩法吧,虽然是挂机游戏,但乐趣多了,不一味的挂机,有点可玩性,动动脑子,未尝不是一个发展的线路。加油吧