暴论加1

2023/02/171412 浏览综合
众所周知忍者必须死目前由氪佬和平民组成,但是氪金目前作为忍3最主要的赚钱方式,成为炎魂流水的基石与关键自然无可厚非。
但是,零氪呢?目前对大多数家族、大多数玩家,零氪本质上就是一种负担。没人愿意充钱,充钱乐趣零氪人又感觉不到。大伙不爱和零氪玩,管理又为零氪而发愁。而零氪又偏偏在游戏中占据7分人数。忍者必须死本质上就是个氪金的游戏。7分意味着一旦活人减少,直接减少超过1/3的流水。也就导致了,不愿意氪金的人一直在忍界据优势,从而最终导致炎魂一潭死水,年账一片落寞。
所以,今天本人就在这里提出暴论——小白需要取消零氪玩家的游戏资格了!
诚然,本人也同意这游戏是有零氪玩家的,但是在现在的环境里,氪佬玩家只是占据极少数。为了极少数氪佬玩家的游戏体验而取消零氪,我认为是值得的。鱼与熊掌不可兼得,想要改变目前游戏零氪多、流水低的情况,一时的阵痛不可避免。
如果取消零氪游戏资格会怎么样?如果同时增加活动的限时礼包,让家族鼓励族员氪金。氪金本身作为游戏一大乐趣来源,能够充分给与玩家正反馈,达到良性循环。而这个正反馈与良性循环,就是目前零氪所缺失的。
除了增加礼包场次,有没有其他方式填补零氪的缺失呢?答案肯定是有的。
本人投石问路,提出来一个方案,那就是变种的礼包抽奖。在限定每天礼包数量的情况下(比如五万份),将礼包按照比例随机给氪佬购买资格(随机以尽可能防止礼包都在氪金不起的人那,同时在购买前前不显示礼包内奖励)之所以提出这个变种礼包的方案,是因为随机是游戏内少数最吸金的(对钱包要求低),玩家购买积极性大(六块钱必买),氪金趣味性高。
当然,也存在其他替代方案。
最后,希望天下苦零氪久已的玩家和本人一起发出暴论,共同推翻现在的零氪地位!
不喜勿喷我 喷微笑giegie吧,我只是拙劣的模仿罢了[嗒啦啦4_叹气]
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