派对之星|2月27日维护更新公告
大家好,《派对之星》计划于2月27日(周一)上午08:00-11:00进行停机更新维护。具体更新内容如下:
【新增内容】
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【全新系列皮肤:派对甜心】
2月份,这对刚刚褪去寒意的大都会来说可是一个甜蜜的时节:甜点!热饮!巧克力!
在这甜蜜的日子里,嗒啦啦和噗噜噜受邀来到了大都会最火的女仆咖啡店,换上了店长专门为他们准备的新装扮。白蕾丝、蝴蝶结和蓬蓬裙,谁能拒绝这么一位可爱的女仆小姐为你送上的本命巧克力呢?
为了围观这位可爱元气的新店员,咖啡店中不一会儿便人流攒动,挤得水泄不通。噗噜噜灵机一动,紧急呼叫了他的机器人好友雅典娜来帮忙,而雅典娜也带上了小猫饼饼,充当店里的临时吉祥物。
不过,在可爱的机械女仆和猫猫加入之后,店里的人气似乎变得更旺了……
全新系列皮肤:派对甜心,2月27日正式上线!
【嗒啦啦传说皮肤:专属甜心】
听说,大都会的人气选手嗒啦啦和噗噜噜要前往最火的女仆咖啡店打工,一定是店主量身打造的女仆装和执事装让他们欣然答应了这份工作吧?
换上装饰着蕾丝和蝴蝶结的女仆装,嗒啦啦果不其然吸引了所有客人的目光。在这个充满甜蜜和爱意的情人节,收下嗒啦啦为你准备的巧克力吧!
嗒啦啦全新传说皮肤:专属甜心,2月27日即将上线!
【雅典娜全新皮肤:见习女仆】
被噗噜噜喊来的雅典娜本以为大都会又陷入了新的危机,没想到却来到了一间满溢着甜香的咖啡店。
“滴,扫描现场,人手短缺,需要协助,启动应急模式——”咦,怎么要先换上一身女仆裙!
略带羞涩的见习女仆,正在店中穿梭忙碌着,为下一位客人送上节日限定的餐点。似乎因为她的到来,人变得更多了?
【饼饼和罐罐全新皮肤:料理喵王】
谁说只有老鼠才会下厨?饼饼的料理手艺也是一绝!
搅拌棒和爪子上下翻飞,一杯猫爪拉花的摩卡就此完成。什么,你说不卫生?罐罐,把他轰出去!
【爱丽丝全新皮肤:灵魂花火】
你可曾见过,日落之后,那个带着兔子面具的少女便会悄然出现,为孩子们带来清甜美好的春日酣梦?
爱丽丝全新皮肤:灵魂花火,3月21日即将上线!
【雪怪全新皮肤:英灵战神】
传说英灵战士们为了对抗诸神黄昏,汇聚到了瓦尔哈拉,每日不知疲倦地进行着战斗。
雪怪全新皮肤:英灵战神,3月10日即将上线!
【蒂娜全新换色皮肤:莫吉托】
来上一杯莫吉托,享受一丝如风般的清凉。
【沙袋仔全新换色皮肤:擂台甜心】
谁说拳击手就不可爱粉红又可爱呢?
【沙袋仔传承者系列皮肤:舞狮 限时返场】
舞狮的技巧和门道可不比功夫少,沙袋仔立志在这两条道路上都达到巅峰。
沙袋仔传承者系列皮肤:舞狮,3月4日至3月17日限时返场!
【彤传承者系列皮肤:火凤 限时返场】
彤在重要的节日总会换上一份新装。毕竟在佳节时分,她最有理由喝上几壶美酒,大醉一场。
沙袋仔传承者系列皮肤:舞狮,3月18日至3月31日限时返场!
【调整内容】
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派对大决战模式调整
派对大决战模式由单排改成双人组队模式,并进行以下改动:
• 胜利机制:击败所有的队伍。
• 出局机制:队伍里所有队员都被击败。
• 复活规则:队友被击败后会在随机位置掉落墓碑,拾取队友的墓碑会复活队友。
• 道具的共享:拾取的攻、防、速度的基础数值道具会共享给所有队友。
道具调整:
• 新增道具-冰块:击中敌人,使敌人进入冰冻状态。
• 新增道具-黑洞:吸附周围的敌人
• 投掷新增方向:新增加了 上、下投掷道具的动作。操作方式与上下攻击一致。空中与地面都可以使用。
新增的高级BUFF:
• 属性偷取+吸血:每造成20%击飞值,恢复10%击飞值。且下次攻击偷取敌人的属性。
• 体积变大+吸血:每造成20%击飞值,恢复10%击飞值。且体积增大。
移除的高级BUFF:
• 属性偷取
• 体积变大
活动“超值回馈”时间说明:
• 当前2月超值回馈活动,将于2月27日凌晨3点结束;
• 新的一期超值回馈,将于2月27日维护后开启,下一期活动将持续至4月1日凌晨3点;
• 后续每个月都将开设超值回馈活动,每个月的活动都将于当月1日凌晨3点刷新开启。
新增活动:看广告领好礼
• 可在活动内通过观看视频广告,获得活动抽奖机会;
• 抽奖可获得换色皮肤、宝箱等好礼;
• 视频广告内容只在本活动内可以主动进行观看,不会在游戏任何其他环节展示;
• 看广告活动抽奖中提供所有奖励均可在游戏其他商店或系统中获得。
竞技场星数规则调整:
• 降低了巅峰接力战中,获得胜利的情况下,未上场英雄增加的星数。
• 巅峰竞技场的1v1模式和巅峰组队模式星数结算调整,更接近匹配模式中的1v1和组队模式,具体:
• 整体增加胜利时获得的星数;
• 降低0到100星范围失败时获得的星数;
• 260到700星范围,现在失败时会扣除少量星数;
• 降低700星以上失败时扣除的星数;
界面优化:
• 公告页新增直播活动页签,进行各类比赛活动宣传;
• 名片相关商品,增加表示品质的底框颜色区分;
• 单英雄集齐全部皮肤后,名片新增雷电特效;
• 其他界面优化;
其他调整:
• 战斗表彰中,表彰“进攻狂热者”,更名为“永不言盾”;
• 优化了贴纸推荐页的逻辑和新增了贴纸快速装备;
• 调整了组队邀请的段位限制,避免出现玩家因段位范围不对等而不能互相邀请的问题;
【战斗调整】
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术语举例说明:
A:攻击
B:技能(星星键)
N系攻击:在不输入方向的状态下使用的攻击
前投/后投:向前或向后的抓投
无敌:可以被攻击但不会受到伤害或负面影响
硬直:不受控、无法进行其他操作的状态
全局改动:
• 统一埋地挣脱后全角色可进行攻击的时机,弹起至空中时允许更早进行非攻击行为,例如:跳跃、闪避。
• 调整状态免疫机制,麻痹、冰冻状态后会获得一小段免疫时间,略微延长埋地状态后的免疫时间。
• 空中闪避动作启动时落地,可提前自由行动。同时,略微减少全角色非攻击行为的落地硬直时间。
• 优化平台边缘规则,跑动时若摇杆方向未朝平台外侧,将不会冲出平台边缘。
• 优化部分角色的下平台动作及操作手感。
• 优化部分角色相杀动作的不正确位移。
• 优化角色处于无敌状态时的提示表现,增强提示性。
• 优化抓投成功后的提示表现。
• 调整了摇杆对纵向输入和横向输入的判定范围,上方向和下方向的招式和移动指令变得更加容易输入。
普通贴纸改动:
• 刚硬贴纸,增加技能防御数值提供;
• 坚毅贴纸,增加抓投防御数值提供;
• 统御贴纸,增加普攻防御数值提供;
• 稳固贴纸,增加蓄力攻击防御数值提供;
• 新增贴纸-铁壁,提供普通防御和抓投防御数值;
• 新增贴纸-洞察,提供技能防御和蓄力攻击防御数值;
【白雪】
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目的:
• 优化操作手感。
调整:
• 「转身冲刺动作」:速度启动时机提前,优化操作手感。
• 「抓投/跑抓」:优化动作节奏视觉与逻辑更统一,维持招式性能不变。
• 「普B」:调整多段攻击判定的相杀规则,不再会相杀其他攻击。
【赛维】
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目的:
• 调整部分招式,避免预期之外的情况发生。
调整:
• 「地面攻击」:优化打击判定,避免命中对手后自身被推挤的现象。
• 「百裂攻击」:调整相杀规则,不与其他攻击产生相杀。调整攻击判定,略微减少纵向的判定范围,命中后减少与对手贴身的时间。
• 「横B」:招式发动后下落期间,不再能抓边。
• 「上B」:提升身后攻击判定的伤害,与身前判定保持一致。
问题修复:
• 修复充能以后,部分招式伤害不正确的问题。
【雪怪】
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目的:
• 调整地面攻击的平衡性。
调整:
• 「地面攻击第一、二击」:调整击飞角度,降低连续攻击对手时的稳定性。
【魔术师】
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目的:
• 优化下蹲及下蹲移动的操作手感。
调整:
• 「下蹲 / 蹲走」:优化指令要求,避免动作卡住或操作不流畅的情况。
【小豆丁】
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目的:
• 调整地面上攻击的平衡性。
调整:
• 「地面上攻击」:略微增加招式后摇。
问题修复:
• 修复暴怒后,有时没有近身暴怒攻击判定的问题。
• 修复暴怒后,有时近身暴怒攻击判定没有跟随小豆丁一起移动的问题。
【爱丽丝】
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目的:
• 减少奇怪的抓边现象,修复制造蛋糕的问题。
调整:
• 「上B / 受击下落」:调整抓边判定,避免在地面时抓边的现象。
• 「上B」:招式的落地动作,不再允许能穿越平台。
• 「下B」:最速操作下,扔出的蛋糕会与视觉一致。
• 「横B」:调整获得贴纸数值加成的对应,现在只能获得技能攻击加成,无法获得抓投攻击加成。
【蒂娜】
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目的:
• 提升部分招式的威力及命中稳定性。
调整:
• 「地面攻击第二击」:提高对稍远距离命中对手,衔接第三击的稳定性。
• 「空中上攻击」:更容易与对手贴合,提高命中可能。
• 「空中后攻击」:所有打击判定伤害增加,击飞成长增加。
• 「下B」:最佳打击的判定改为向下击飞,其他打击判定时击飞角度降低。
【玛卡龙】
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目的:
• 对部分招式的伤害进行调整。
调整:
• 「横B派生攻击」:强力派生攻击输入的窗口期缩短,减少强力派生攻击的伤害。
• 「空中下B」:落地爆炸判定的纵向范围减少。
• 「炙烤盛宴」- 多彩贴纸:火焰的攻击间隔增加。
问题修复:
• 修复地面转身攻击会使出冲刺攻击的问题;
【雅典娜】
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目的:
• 调整部分招式超出设计预期的收益。
调整:
• 「地面下攻击」:略微增加攻击前摇,提高攻击间隔,提升击飞力。
• 「冲刺攻击」:降低招式末段的打击范围及威力。
• 「蓄力攻击」:略微增加攻击后摇时间。
• 「空中攻击」:调整打击判定,会根据与对手的位置关系,可能将对手向两侧击飞。
• 「空中上攻击」:降低最后一击的击飞威力。
• 「空中前攻击」:降低伤害与击飞威力。
• 「空中下攻击落地」:调整落地时攻击的相杀规则,不再与其他攻击相杀。
• 「普B」:离子炮命中格挡招式时,不会再产生持续攻击判定。最后一击爆破的伤害及击飞力提升。
• 「三向之力」:超级普B攻击可以被护盾防御。
• 「横B」:调整多段攻击与视觉不一致的打击判定。
问题修复:
• 修复「普B」离子炮命中格挡招式时,会产生后续攻击判定的问题。
• 修复「三向之力」超级普B有时无法击飞对手的问题。
【小红帽】
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目的:
• 提高部分招式的实用性。
调整:
• 「横B」:提高姥姥格挡反弹时的击飞威力。
【沙袋仔】
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目的:
• 调整空中下攻击的实用性。
调整:
• 「空中下攻击」:略微减少打击判定的范围。
问题修复:
• 修复「蓄力攻击」的部分特定帧,被风吹到会直接飞出场外的问题。
【5号特工】
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目的:
• 平衡部分招式的实用性。
调整:
• 「地面冲刺」:冲刺速度略微降低。
• 「地面攻击」:飞行道具会对近距离的对手造成硬直,也可以击破霸体状态。
• 「地面下攻击」:滑行距离缩短,增加启动时攻击判定。
• 「冲刺攻击」:调整特效范围,使时机判定更符合视觉。
• 「空中前攻击」:调整特效范围,使时机判定更符合视觉。
• 「无人机」:「普B」及「智能终端」中发射的无人机,降低击飞力,提高追击可能性。但是在5号特工被攻击时无人机会销毁。
• 「智能终端」- 多彩贴纸:飞行后期的无人机命中对手时,造成的麻痹时间减少。
问题修复:
• 修复「普B」及多彩贴纸的飞行道具命中格挡招式时,会产生后续攻击判定的问题。
• 修复「横B」在空中很接近地面的距离使用时,有时会打不出最后一下攻击判定的问题;
【神木尤里】
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目的:
• 调整贴纸技能的平衡性。
调整:
• 「百裂攻击」:提高远端判定命中时后续攻击的稳定性。
• 「上B」:灵气强化时,横向移动能力增强,击飞威力提高。
• 「灵气四镰」- 多彩贴纸:最后一击的击飞威力增加。
• 「旋风剑舞」- 多彩贴纸:机动性能增强,可位移出平台边缘,可连按跳跃键获得上升力。
问题修复:
• 修复了下蹲期间无法进行防御的问题。
【彤】
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目的:
• 调整贴纸技能的平衡性。
调整:
• 「普B」和「横B」:减小招式期间角色的横向碰撞体积,与视觉更符合,避免发生意料之外的情况。
• 「空中闪避」:无形保护的启动时机略微提前与标准性能一致。
• 「朱雀附体」 - 多彩贴纸:调整相杀规则,不会再与其他攻击相杀。
【塔纳托斯】
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目的:
• 优化空中攻击的打击判定。
调整:
• 「空中攻击」:优化空中攻击的打击判定,更符合视觉表现。
• 「地面上攻击」、「空中上攻击」、「上板攻击」:调整特效视觉表现,更加符合实际判定。
问题修复:
• 修复「上板攻击」和「起身攻击」,会错误触发相杀的问题(现在不会触发相杀了)。
【德瑞克】
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目的:
• 调整部分招式视觉与逻辑更一致。
调整:
• 「强力子弹」:略微减小击飞威力。
• 「漩涡扫除」- 多彩贴纸:优化蓄力时的视觉表现,提高吸附成功后的攻击稳定性。
• 「上B」:触墙后,可改变跳跃方向。
• 「下B」:手雷爆炸时的攻击判定持续时间略微减少,与视觉表现一致
问题修复:
• 修复「上B」触墙时可改变朝向的问题。
【嗒啦啦】
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目的:
• 调整部分招式的稳定性。
调整:
• 「空中上攻击」:略微提升升级后的击飞威力,提高与噗噜噜配合的稳定性。
• 「三向之力」:多束激光攻击可持续追踪对手,最终会发射出更强力一击,并且激光不会再受到平台等场景阻挡。
问题修复:
• 修复升级后「空中上攻击」在接近地面的距离命中时,可能无法招出噗噜噜的问题。
【岚】
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目的:
• 调整部分超出预期的连招能力。
调整:
• 「冲刺攻击」:调整相杀规则,可与其他攻击相杀。
• 「地面下攻击」:提高招式的击飞成长。
• 「地面上攻击」:提高招式的击飞成长。
• 「空中上攻击」:调整吸附对手的效果。
【饼饼罐罐】
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目的:
• 调整部分招式的实用性。
调整:
• 「上板攻击」:增大攻击判定范围。
• 「百裂攻击」:增大远端攻击的后续稳定性。
• 「地面攻击第一击」:减少连续操作误触「百裂攻击」的可能性。
• 「地面上攻击」:增加打击范围。
• 「空中前攻击」:增加打击范围。
• 「下B」:略微减少攻击前摇,增加打击范围及吸附能力。
• 「普B」:减少发射满蓄炮的攻击后摇,蓄力期间受击不会再清空蓄力进度。
• 「过载动作」:随时可用防御打断进入过载时的硬直动作,并且减少该动作的硬直时间。
• 「受击」:缩小罐罐双臂的受击判定。
问题修复:
• 修复「上板攻击」动作一些特殊逻辑的持续时间错误。
• 修复有时普通技能蓄力未达到过载时,身上也会有过载特效的问题。
【其他Bug修复】
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• 修复小跳攻击部分情况没有正确进行伤害衰减的问题。
• 修复部分情况飞行道具之间无法正确相杀的问题。
• 修复嗒啦啦「三向之力」的激光命中的特效没有随皮肤进行替换的问题。
• 修复部分突进型角色取消时机不正确的问题。
• 修复了车轮战中,场上玩家也能可能发起助战的问题;
• 修复了车轮战中,塔纳托斯使用下技能同时击杀对方场上和助阵角色时,有时比分会不正确的问题;
• 修复了车轮战中,玩家被抓取时获胜进入下一局,没有解除被抓取状态导致的一些列问题(如开场后角色模型直接穿过平台);
• 修复了车轮战和接力战中,部分情况可能出现的普通贴纸数值计算不正确问题;
• 修复了接力战或车轮战中,小红帽死亡后,场上的草丛没有立刻消失的问题;
• 修复了众神之地的羽毛球,掉落到平台后,有时不会正确陷地的问题;
• 修复了赛维工作室和派对大决战中的炸弹,有时被击飞后会炸到攻击者的问题;
• 修复了派对大决战中,希雅拾取道具后,道具不显示的问题;
• 修复了派对大决战中,赛维、塔纳托斯在草丛里使用冲刺攻击时,没有正确显形的问题;
• 修复了敌方小豆丁装备雷霆之力后,横向技能打出的加速麻痹彗星球,飞行过程中没有麻痹提示特效的问题。
• 修复了大魔术师的雕像,有时被击飞时,顿帧结束后直接消失的问题。
• 修复了大魔术师帽子变成雕像的过程中,对方攻击帽子,有时依然会召唤出雕像的问题。
• 修复了丘比特-音乐家皮肤,地面下攻击特效不正确的问题。
• 修复了彤挣脱埋地后,空中动画位移不正确的问题。
• 修复了德瑞克普通攻击第三下,发射强力子弹时,特效方向不正确的问题。
• 修复了爱丽丝【大就是好】徽章统计异常的问题;
• 修复了饼饼罐罐【超级过载】徽章统计异常的问题;
• 修复了小豆丁【霹雷者】文字描述中包含老版本招式的问题;
• 修复了白雪装备犀利发球贴纸后,蓄力攻击KO统计不正确的问题;
• 修复了月卡持有玩家,在跨越月份登陆时,可能看到空的奖励弹框的问题;
• 修复了前几个赛季个人信息段位显示不正确的问题;
• 修复了周签到通用能量补签无法领取是问题;
• 修复了邮件领取通用能量需要点击2次的问题;
• 修复了贴纸升级页面选择批量升级多个贴纸,结果只升级1个的问题;
• 修复了接力战结束后,无法查看双方所有英雄的贴纸配置的问题;
• 修复了接力战选择贴纸方案页面,无法正确替换方案的问题;
• 修复了在录像回放中,双方玩家都显示为失败的问题;
• 修复了已解锁的贴纸方案页面可能意外消失的问题;
• 修复了获得奖章时,奖章显示数量可能没有及时刷新的问题;
• 修复了部分设备无法替换重生平台、以及重生平台在其他界面错误显示的问题;
• 部分文字表达修正。
最后,请您于更新维护完成后,前往应用商店下载最新游戏客户端。更新结束后我们将奉上普通宝箱*3的礼物(领取有效期30天),请您前往邮箱领取。