《气球塔防6》国际版v35.0版本已上线,更新详情公布
《气球塔防6》国际版 v35.0 版本现已在全平台上线!下面是本次更新的详细情况。更新预览视频:《气球塔防6》v35版本更新预览:新皮肤,新地图,新道具!
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【全新的内容】
● 新的英雄皮肤:怪兽帕特!
○ 气球们之前已经被帕特的巨大体型吓坏了,想想看它们遇到怪兽形态的帕特是什么心情。新皮肤尤其适合与丘吉尔战队配合使用,并且如果你解锁了大猴子模式,那在高级金融这个地图里也会获得很有趣的体验。
● 2 张新地图
○ Middle of the Road - 我们喜欢沙漠鬼城的设定错了吗? 既是开始也是结束,这张新手地图将带着气球们在城镇周围走上一段很长很长的路,然后回到它们出发的地方。
○ Dark Dungeons - 我们将这张社区设计的地图变成了现实(作者:u/Lars_Overwick),现在它成为了一张全新的专家地图等待你们挑战。
● 奖杯商店新物品
○ 英雄:琼斯的骷髅骑手皮肤将获得一个全新的动画,展现他酷炫的火焰摩托。
○ 猴子:狙击手猴将获得一个随身新宠物。
○ 游戏和用户界面:新增一批新的头像与横幅。
● 争议领地商店新物品
○ 新增兔年图框和图标等一批新物品。
● 主要更改/优化
○ 在仅主要/军事/魔法模式中,第 100 轮和每 100 轮的 Insta 猴子奖励现在会匹配与模式相同的猴子种类。
○ Boss 速度/生命值编辑增加事件修饰图标。
○ 从 v35.0 版本开始,如果您无法联网更新到最新版本,可以选择伪离线模式继续游戏。
○ 在个人资料中增加了“对 Boss 造成的伤害”统计数据。
○ 在游戏暂停菜单中添加了自动点唱机随机播放选项,启用之后音乐列表将在进入地图时随机打乱,并保持打乱后的顺序直到你退出或重新开启游戏。
○ 在 Boss 活动开启时,主菜单将会新增一个更加显眼的指示器。
○ 为争议领土与 Boss 活动增加了可以重试上一轮的「继续」按钮,但会消耗 MM,并且无法 MM 获得奖励。
○ 合作模式稳定性改进:这项改进本来是计划在今年晚些时候完成,但现在我们提前搞定了。在我们的测试中,普通游戏以及 Boss 活动的体验已经得到了显著改善,如果你依然遇到问题,也欢迎积极向我们反馈。但请注意,你可能依然会遇到减速的问题,尤其是再打开加速的情况下,遇到这种情况可以尝试关闭 FF 然后再打开。无论如何,希望大家这次能感受到合作模式的体验改善,当然未来我们也会继续积极提高稳定性并修复各种问题。
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【Bug修复以及通用修改】
○ 一些本地化问题修复
○ 多种设备/分辨率特定的 UI 修复
○ 解决了自由模式中生命值算法小错误
○ 解决了一些由于网络问题可能发生的崩溃
○ 解决了使用特定英雄进行挑战会强制使用皮肤的问题
○ 在团队浏览器中取消选中某些内容时也会保存
○ 更新部分防御塔和英雄的描述
○ 小猴子模式现在再次适用于所有空中单位
● 活动 Bug 修复
○ 在完成竞速/Boss 活动后从胜利面板查看排行榜时,“活动结束于”计时器不再错误显示
○ Boss 事件 - 加载新生成的 Boss 活动存档时,Dreadbloon 将不再生成免疫初级塔伤害的岩石气球
○ Boss 事件 - Dreadbloon 的陶瓷外壳血量现在会正确地根据玩家数量增减
○ Boss 事件 - Dreadbloon 在读取到陶瓷外壳激活状态的存档后不会再以最高速移动
○ Boss 事件 - 当 Boss 实际上没有陶瓷外壳时,重新加载装甲巨兽的存档不会再显示 Boss 的陶瓷外壳
○ Boss 活动 - 前 50% 徽章现在有描述了
○ 征程活动 - 解决了在创建时可能遇到的验证跳过问题
○ 争议领土活动 - 修复了天空与海洋遗物在所有难度下降价后的价格显示错误
○ 争议领土事件 - 纠正了活动回顾显示顺序以匹配时间戳
● 飞镖猴
○ 飞镖猴雪球奖杯项目现在会显示雪球而不是 xx4 暴击时的飞镖
○ 在午夜豪宅这个地图里,3xx 的刺钉球不会再从楼梯顶部反弹
● 狙击猴
○ xx5 精英防御者现在会显示自身的 Buff 状态
● 海盗猴
○ x4x MOBA 追击技能在尝试攻击岩石气球时不会再崩溃
● 皇家飞行员
○ 中央路线标记在设置新点后会立即在视觉上更新
○ xx2 解决了在购买中央路径之前,反转路线会阻止中央路径目标以正确方向飞行的问题
● 直升机飞行员
○ 解决了「后门枪手」将直升机停机坪作为阻挡物的问题
○ 直升机的巡逻点标记在设置新点后会立即在视觉上更新
● 机枪猴
○ 解决了跨层和交叉路径的一些射弹大小不一致的问题
● 法师猴
○ xx4 死灵法师,解决了在特定地图上出现 2 个以上死灵法师时可能崩溃的问题
● 超猴侠
○ 4xx 和 5xx 超猴侠在生产现金后再次显示现金收入计数器
● 炼金术师
○ xx3 点铅成金现在对装甲巨兽的铅层会造成正确的伤害
● 香蕉农场
○ x4x IMF loan 更正为 IMF Loan
○ 解决了一个错误,该错误导致从多个 x3x 猴子银行或更高级别的银行收取款项时,只能将还款目标指向单个有效的 IMF 贷款
● 工程师猴
○ 1xx 哨兵枪在隐蔽的花园地图上可以被正确的摆放
○ xx4 气球陷阱应该从 xx3 猴村的增益中获得正确的金钱收益
○ xx4 气球陷阱所获得的金钱收益状态会根据游戏模式正确的统计
● 奥本 格林福特
○ Lv10 树木之墙所获得的金钱收益状态会根据游戏模式正确统计
● 艾蒂安
○ 解决了艾蒂安的无人机可能会导致的崩溃问题
● 杰拉尔多
○ 解决了飞镖猴被磨损的英雄披风转化为超猴侠时的视觉问题
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【平台问题修复】
● Steam:在奖杯商店使用 ESC 键时游戏不再崩溃
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【平衡性调整】
● 飞镖猴
○ 5xx 超大型刺钉球投石机,主球攻击后散出的小球对陶瓷气球的伤害由 2 → 3
○ 5xx 超大型刺钉球投石机,主球对铅气球的伤害额外增加 +20
○ x4x 超猴侠粉丝会,同时使用多个能力的时候最大转换上限不再限制为 10 个
● 大炮
○ xx4 循环集束的第二次集束炸弹穿透数由 x6 → x3
○ xx4 循环集束对强化气球的伤害 +1
○ xx5 炸弹突击对强化气球伤害 +5
● 胶水炮手
○ 5xx 气球终结者在击毁气球时会在轨道上掉落酸水坑,对路过的任何东西造成 1 次 20 点伤害(未来我有可能会降低伤害但增加穿透)
○ x2x 气球喷射器价格由 1800 → 1650
○ x3x 胶管价格由 2900 → 2500
○ x4x 胶水打击价格 3850 → 3450
○ x5x 胶水风暴持续时间由 15s → 20s
○ xx1 超粘胶水价格由 120 → 280
○ xx4 残忍胶水不会在路径上再掉落胶水(编注:中文翻译尚未更新)
○ xx4 残忍胶水在攻击已经有胶水的非 MOBA 气球时,在小范围内造成眩晕效果(穿刺 3,半径 12,持续 0.5s)
○ xx5 超级胶水在攻击已经有胶水普通气球和 MOBA 气球时,在小范围内造成眩晕效果(穿刺 3,半径 12,持续 0.5s)
● 狙击猴
○ 4xx MOBA 致残价格由 5,000 → 5,400
○ 5xx MOBA 残废价格由 34,000 → 32,000
○ x3x 子弹弹弹乐弹射次数由 4 → 3
○ x4x 空投补给子弹穿刺数保持 4 不变
○ xx4 全自动步枪对 MOBA 气球伤害奖励由 +1 → +2
○ xx5 精英防御者对 MOBA 气球伤害奖励保持为 +2
● 猴子潜艇
○ x5x 先发制人出击主要弹道攻击溅射半径由 18 → 24
● 海盗猴
○ 海洋主宰对皇家飞行员的攻速增益,现在也适用于巨人末日飞船,这是第一个 6 级塔之间的相互 Buff
● 皇家飞行员
○ 巨人末日飞船的价格由 800,000 → 900,000
● 直升级飞行员
○ xx4 科曼奇防御导弹穿透从 100 → 80
○ xx5 科曼奇指挥官飞镖伤害 3 → 4
○ xx5 科曼奇指挥官导弹伤害 3 → 7
○ xx5 科曼奇指挥官导弹对 MOBA 气球额外伤害 2 → 5
○ xx5 科曼奇指挥官迷你导弹伤害 2 → 5
○ xx5 科曼奇指挥官迷你导弹对 MOBA 气球额外伤害 2 → 5
● 机枪猴
○ xx3 大型铅弹穿透从 6 → 4
○ xx4 区域气球防御系统价格从 16,000 → 12,000
○ xx5 气球禁区价格由 54,000 → 58,000
● 法师猴
○ 4xx 奥术尖刺伤害由 5 → 6
○ 4xx 奥术尖刺对 MOBA 气球额外伤害由 11 → 10
○ x3x 龙之吐息的火焰攻击现在能正确匹配塔射程 40
○ xx2 猴感范围从 40 → 50
○ xx3 微光范围保持在 60 不变
○ xx4 玩家可以设置死灵法师的僵尸生成点
● 超猴侠
○ 000 基础攻击速度提升 0.06 → 0.045
○ 2xx 等离子爆炸攻击速度保持不变 0.045 → 0.03
○ x3x 机器猴子价格下降 8,000 → 7,000
○ x5x 黑夜传说技能伤害从提升 5,200 → 10,400
○ x5x 技能暴击伤害提升 7,800 → 15,600
○ x5x 技能穿透减少至 2,000
● 忍者猴
○ x5x 大破坏者范围增益 Buff 提高 5 → 10
○ x5x 大破坏者对 MOBA 额外伤害提升 1 → 2
● 炼金术师
○ 5xx 永久药剂射程增加 45 → 65
○ x4x 变身药水使用期间伤害提高 2 → 3
● 德鲁伊
○ x5x 森林精神的基础攻击伤害降低 20 → 6
○ x5x 森林精神荆棘藤刷新速度提高 0.3s → 0.1s
○ x5x 森森林精神荆棘藤的寿命从 4.5 秒增加 → 9
○ x5x 森林精神对 MOBA 和陶瓷气球额外伤害提高 20 → 30
● 香蕉农场
○ x3x 猴子银行受到外部 Buff 时将提高现金的产出速度
○ x4x IMF 贷款所获得的现金减少 10,000 → 9,000
○ 后房交易(猴子知识)获得的额外贷款下降 2,000 → 1,000
○ xx5 猴子华尔街范围增加 40 → 60
● 刺钉工厂
○ 4xx 尖刺地雷爆炸半径增加 19 → 30
○ 5xx 超级地雷所有爆炸半径增加 20 → 30
○ 5xx 超级地雷价格从下调 150,000 → 125,000
○ 5xx 超级地雷持续伤害提高 500 → 1,000
○ 5xx 超级地雷对尖刺陶瓷气球额外伤害提升 20 → 30
○ 5xx 超级地雷小爆炸对陶瓷气球额外伤害提升 10 → 15
○ 5xx 超级地雷大爆炸对陶瓷气球额外伤害提升 0 → 500
○ x5x 尖刺地毯基础攻击对 MOBA 气球额外伤害提升 4 → 5
○ x5x 尖刺地毯被动能力对 MOBA 气球额外伤害提升 4 → 5
○ x5x 尖刺地毯主动能力对 MOBA 气球额外伤害提升 4 → 5
● 猴子村
○ x4x 战争召唤的有效范围提高,由一定范围内改为全地图有效
● 工程师猴
○ 501 哨兵冠军的炮塔穿刺增加 6 → 7
○ x5x 超级强化价格下调 105,000 → 72,000
● 格温多琳
○ 价格下调 900 → 725
● 上尉丘吉尔
○ Lv1 穿甲弹每次爆炸伤害下调 15 → 12
● 帕特
○ Lv5 拍打攻击穿透降低 10 → 8
○ Lv15 拍打攻击穿透降低 20 → 16
● 海军上将布里克尔
○ 价格上调 750 → 900
○ Lv7 爆破链冷却时间下调 60s → 45s
○ Lv20 巨型水雷伤害下降 15,000 → 11,000
○ Lv20 巨型穿透提高 100 → 150
● 灵机
○ Lv2 不再增加攻击速度
○ Lv2 气球破坏率下降 0.2 → 0.15
○ Lv5 不再额外提高气球破坏率
○ Lv5 增加的攻速下降 1 → 0.85
● 杰拉尔多
○ 杰拉尔多所有 Buff 效果现在会在防御塔上显示标记,并展示持续时间
● 墓穴领主
○ T3 生命值下降 245,000 → 220,000
○ T3 迷你 Boss 生命值下降 7,900 → 7,000
○ T3 精英 Boss 生命值下降 1,200,000 → 1,100,000
○ T3 精英迷你 Boss 生命值 27,000 → 25,000
● 沼泽充气筒
○ T4 精英 Boss 流血时放出的 25 个陶瓷气球变为 12 个 MOBA 气球
○ T5 精英 Boss 流血时放出的 MOBA 气球变为 DDT
● 装甲巨兽
○ 所有普通等级,装甲激活时的速度提高 0.2 → 0.3
○ 所有精英等级,装甲激活时的速度提高 0.2 → 0.35
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【展望 2023】
工作室所在的新西兰在 2023 年开年不利,先是遭遇了洪水,随后又迎来了台风的袭击。奥克兰办公室也受此影响又一次被洪水淹没,成员们不得不全员回家远程办公,并在这样的特殊情况下给大家带来了这次更新。这让我们想起了疫情期间被锁在家里工作的日子,希望南半球夏日最后的这几天能好过一些,让我们能更全身心的投入到后续的更新与新功能开发中。希望大家喜欢这次 35.0 版本的更新,以及后面还有很多好东西等着大家。
就如同我们去年说的,这是我们的计划,而不是画饼。我们在今年有更缜密的规划,以及更多的资源投入,只是事情并不总是如我们所想的一帆风顺。当这种情况发生时,非常感谢大家的耐心与理解。
● 关于 36.0 更新
○ Beast Handler:我们对它的 UI 以及野兽机制进行了重大的重构以便于玩家们使用,目前这个新防御塔仍在测试与平衡中。
○ 任务系统:为了解锁 Beast Handler 而首次亮相的新系统,如果有时间的话会增加更多故事任务。
○ Polyphemus 地图:与 Beast Handler 和 Lotus Island 并列,猴德赛的旅程还在继续!
● 6 级法师塔(Wizard Paragon)
○ 在同个更新里完成一个全新的防御塔和一个全新的 6 级塔工作量确实是太大了,因此全新的 6 级法师塔要等到 37.0 更新才会上线。我们知道大家已经等了很久了,但请再等等,它绝对物有所值。
● 地图编辑器
○ 这个功能已经有了很大进展,现在已经可以编辑物体和水面了。我们计划在 10 月发布这个功能,以便我们今年内还有足够的时间打磨。
● 主机版
○ 远程办公对主机版的开发造成了不小的影响,但 Xbox 版的提交工作已经获得了很大进展, PlayStation 版本正紧随其后。
● 其他目标
○ 新英雄:目前有几个创意正在考虑中,预计今年下半年推出。
○ 新 6 级塔:在法师塔之后还会有一个。
○ Boss:今年还会有一个新的 Boss 以及新的胜利条件。
○ Teams:基于累计伤害的全新活动,与争议领土有着完全不同的节奏与体验。
○ 争议领土(CT):增加新的主题事件,进而衍生出不同的规则,气球和地图玩法。
○ 创作者:我们计划在上半年将 Nexus 计划扩展至更多开发者。