玩了两局,浅谈下

2023/02/172664 浏览综合
玩了两局个人谈谈游戏。这游戏创新性还行,至少理念是在的。但是玩家获得英雄的途径太少了,除了开始的百抽,但是从技能和突破两个方面讲,这百抽是远远不够的。说句不好听的,英雄分ABCD本身就已经脱离了游戏最开始攻城掠地的模式,游戏内部还有各羁绊属性,完全限制了模板的选择。有些东西个人感觉其实可以删一删。可以参考剑与远征,老版本的剑与远征其实感觉还是可以的。顺便我看了下钻石的获取途径,也就是只能完成任务获得,但是每一次开局,任务是不刷新的,也就是普通玩家总共只能获得这么多钻石。然后要等每一次的免费。进行游戏对战等于完全没有收益,估计是想让土豪玩家充钱玩。但是土豪玩家充钱也要有游戏环境,赚一波就走当我没说。还有英雄界面,个人感觉,每一局都要重新搭配技能是不是挺麻烦的,不如换成搭配完成可以一直存着,但是后面两个技能可以换。至于没到等级,就锁住就是了。到等级自动开放搭配技能,搭配队伍虽说是玩法,但是次数多了也很烦不是。游戏整体还是可以的,但是游戏的游戏性还有一些玩法上面感觉还是可以加强一下。至少给对局一点彩头吧。
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