五测半云评测
2020/07/29335 浏览攻略
兄弟们好呀,我功不唐捐又双叒叕过来出云评测了,一家之言,仅供参考。
对比前测,本测的爆率实在是不敢恭维,传说整卡的出率只有可怜兮兮的1%,上测我非常欣赏的重复给万能碎机制也改掉了,只给对应卡碎片。当然也可以理解,新游卡池本就不厚,若真给万能碎,氪佬升星的确过于容易,新卡也不用强氪。都是要吃饭的。下面开始正片,就从本测的新功能核心讲吧。
1,巨像核心
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类似其他游戏的vip系统。不过良心的是可以用钻石/能量升级,白嫖玩家狂喜。随着巨像等级的提升,每日礼包的奖励也会上升,并会获得各种资源产出增益。这里的话根据个人选择决定前期投入多少钻石升巨像核心,我推荐2(坦克讨伐数+1)4(体力购买次数+1)7(坦克本+2)8(每日礼包5稀有万能)这几个等级。氪佬请无视直接上15。另外个人建议低中氪不要着急上10。先把主要养的稀有骑士升到5星再做考虑。
2,家园
家园也没什么好说的,养成类游戏必备的资源产出系统。也没什么先升什么后升什么的说法,市政厅想升级基本就要动一圈了,放心升。啊万恶的装修材料。要提醒一句的是随着市政厅的升级,陆续会开放骑士进驻,资源型骑士在主力能打材料本后也要带着升一升。如果没有改最后是每个设施三种,不过全开的市政厅等级要求挺高的,先每个设施升一个即可。
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优先双天赋的。
3,联盟
每人每日3次20钻一个15人的盟就可以拿满活跃宝箱。必然不亏的,随着联盟等级的升高活跃宝箱的奖励也会变多,貌似是3级升一档,我的联盟还没7级,也不知道高级联盟最后一个箱子能不能变成两张抽奖券(想peach)。联盟战的话我想吐槽一下奖励好少,打满也就60钻 1025贡献。一个弱交互的游戏唯一的团队活动却不能给人足够的吸引力,希望公测能稍作改进。
4,讨伐
装备和装修材料的主要产出地,有等级限制,前期可以用普通卡过渡,不过由于没有重生机制,不建议普通卡升过高。就算他是资源卡前期也不要升太高,主力还没成型不要养资源卡。
5,领地
无限sl的东西,想刺基本守不住,不过被打也只是减少少量积分和少量资源,比前测好了太多。我觉得可以。
6,遗迹
产出较为可观,火把购买看个人需求和钻石余量。我就建议组队的时候带个非地形奶,就是按照自身血量或者总血量回血的奶,太阳王在二三回合容易奶量不足。
7,源力塔
没什么好说的,有时间就爬,没时间就放着,反正奖励就在那,一天最多50层,后面越来越难爬,迟早变成几天爬1层。
8,角色推荐(熊族基本不了解,黑猫,始皇帝不云评)
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T0:米开朗基罗,4测被砍了一手,本测我们敬爱的数值策划把4测3神全给砍/藏了(梅林被策划藏起来了,估计专属池,技能组未知)。米开又靠着万金油的技能组回到t0,虽然爆炸的数值大不如前,但能阻挡能回气是真伤范围还超大,不吃等级和装备。甚至还只是一个稀有,好升星。什么队伍都能插进去。
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T0.5法王 法王技能系数被削了一半,还不能重复电一个人了。但还是强,没有解释。
T0.5德雷克 首充送的传说,技能组相当优秀,无论是1技能的全体刮痧(怪物的被击召唤不会触发)还是2技能的再次行动都是操作空间非常大的技能。配合天赋的单体加伤,boss杀手。
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T1输出组
太阳王:清兵利器,回怒神器,奶妈,天赋对小兵特化。但受地形影响大。
莫德雷德:稀有品质,三连回怒快,天赋加暴,技能叠伤。需要高暴和1-2回合的启动才能体现出强力,前期伤害低迷。
伊丽莎白:拿走了金闪闪的技能组,甚至多了一个1技能的再次行动。清小兵很舒服,但尴尬的点在于是物理输出,而后期很多小怪的物理防御挺高的。
T1功能组
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花木兰:开盾开盾,完全免疫一次伤害,配合米开的雕像很容易出来。
亚瑟:本体一般,全游最强暴击buff机,而且送到满星。
吉尔:满天赋后群体加伤30%。本体一般般主要靠光环。
T2
拿破仑:真伤,但定位异常异常尴尬。大后期可能进T1。
伊莎贝拉:可以堵人。
南丁格尔:半血大回复。
麦达斯:金手指,可以配合米开朗基罗开洞,也可以清强力小怪。另外大招减防。
高文:致盲。
T3
福尔摩斯:禁疗。
鲁班:流血,打塔里的血超厚boss。