从通关分数来探究一下洋品店的最终追求
对于开罗的众多单机游戏来说 通关分数就是一个标准
对于洋品店来说 由于服装元素太多 所以通关分数是一个相当合理的标准 因此我开这个帖子 就是探究一下通关分数的上限
下面是我个人的四周目通关数据
一共是两页 其实呢 第一页是个很主观的分数 每次通关下来都会有变动 所以先不去看
第二页呢 从头来看
1.连续最高利润 这个一般都是用来激活一个奖杯🏆 最多是12个月就出一个奖杯 这个奖杯之后其实也还可以持续一些时间 但是接下来就不太可控了 因为十二个月连续盈利之后基本上也就有了大收银台 那个时候10倍的收入大大提高了控制难度 而那时候又是经济发展的关键阶段 没必要控制这个降节奏 当然 这个理论的最高值是179×1000=179000
2.连续盈利月数 没什么好说的 每个月都挣钱一点也不难 一共15年 抠出去一个月 正好就是179 最高分也就是8950
3.获得奖杯 游戏一共56个奖杯 这个周目还没全拿到 不过很显然在周目数增加之后这会是一个固定值 具体数值我会在拿全奖杯之后再回来写
4.合计时尚等级 顾客种类多 个人等级高 就会影响这个数值 目前我的各职业时尚等级约是30左右 可以看出这数值是可以周目继承的 我的猜测是上限99级 接下来要继续去验证
5.合计店员等级 单个店员的最高等级是100 而店员越多这个数值也就会越高 而店员数量还与店铺结构有关 地下一层作为活动楼层时整栋楼需要的店员最多 但此时活动获取奖牌效率不高 只适合最终周目用来刷分数用 不适合前面周目刷奖牌 最高分数应该是n×100×20=2000n n为店员总数
6.发现的商品数 这里应该是有一些显示问题 为了弄相性词典这周目我只发现了84个 所以得分是84×100=8400 当全供应商五星之后一共会有125种 最高得分是125×100=12500
7.发现的职业数 这个数字是跟商品数以及设施摆放有关的 当你把所有的商品和设施都摆放一遍之后 所有的职业都会来
8.发现的顾客数 从下图可以很明显的得出一共会有64种顾客 但是具体的获得方式现在还不甚了解 不过最高得分应该是64×100=6400
大概就是这样 这游戏的大体思路就是不择手段的刷奖牌 刷道具 强化店员 强化服装 直到所有店员和服装属性全满 就可以开始收割高分了 过些天我会把完整的相性词典发一下 那样也就算完美了