豪装神器评价(个人向)
随便写写,带有严重的个人想法,主要还是因为版本更替,以前的一些装备评价不太合适了,对标剧情幽冥以上难度及无极高层。(不考虑超神器)
豪武:丹书铁券(俗称天书)或崆峒印升级后一般都有少量面板提升,下面无特殊就只说特效加成
豪瓦甲:210面板,减防60,上限4次,10级特效减防多10。基本上买豪武包最大的原因就是为了这玩意儿,难度越高越需要它减防,要是去掉4次的上限直接封神,属于超越神器级别的武器。
豪七星:175面板,妨碍法术55%增伤,10级特效多12%增伤。基本上就是贾诩带了,很一般。
豪孔雀:260面板,省蓝60%,10级特效再多省20%,荀攸专武(一直回归可费蓝了)
豪穷奇:100面板,110%连击(可以近似理解为110%增伤)10级特效不加面板,但多了20%增伤。增伤方面是最高的,甚至比神器里的猫灵扇95%还高,但本身加精神少,需要衣服辅助再堆高精神才能打出高输出,一般配合赤影天书使用,叠满赤影后的理想输出能达到神器扇的级别。
豪朱雀:同豪七星,175面板,四系法术55%增伤,10级多了12%增伤。荀彧专武,就是很标准的豪武。
豪白鸽:340面板,法术无视地形和天气,10级无特效,就多了些面板。感觉设计白鸽扇就是给隐士郭嘉这奇葩的技能组准备的,最高的面板,但没有加成,扇子本身在理论上适合自身低精但加成高的法师,例如有二皮的曹操,无极里两把猫扇给荀彧郭嘉的话,曹操就可以带豪白鸽,输出只比猫扇稍低一点。
豪养由基:270面板,混乱封咒麻痹,10级多个减精特效。就是面板虚高,没有增伤,主打功能性,强度很一般。
豪虎筋:160面板,穿4,10级特效多穿透一人,打总伤貌似不错,但自身加的面板少,又没有增伤,需要靠衣服辅助还有队友才能打出及格的伤害,实战中表现不佳,使用难度很大,没法碰瓷神器。
豪万石:190面板,120%增伤,无反,10级特效多20%增伤。摸着良心说,以上三把弓本身就是个豪装该有的强度。
豪破岩棒:175面板,85%增伤,10级特效多10%增伤,平平无奇,偶尔可以当个推推工具。
豪青龙刀:209面板,必爆,且为180%暴击伤害,可视为80%的乘法增伤,10级特效多15%暴伤。因为暴击是乘法增伤,在有其他增伤加持时威力极大,可参考麦城关羽,在其他条件都高配的前提下伤害甚至能超过神器。
豪开山:175面板,75%增伤,10级特效多10%增伤。非常标准的豪装,开山的强度就是底线,比开山还弱那就是辣鸡了。
豪蛇矛:165面板,穿3,单体30%增伤,10级多穿一人。平平无奇,甚至打单体还太弱了,建议单体伤害加到50%-60%。
豪方天:190面板,砍4人,10级特效再多砍一人。强度上也是标准的豪装,但毕竟主动阶段容易配合减防等效果,伤害制造上限还是不错的。
豪鹰眼:165面板,疾风攻击10%,每回合回10mp,10级特效多2%疾风。有些萌新可能看不懂疾风攻击的意思,通俗的说,就是砍移动速度慢的敌军增伤高,一般敌军移动力在4-7之间,也就是豪鹰眼的增伤在70%-100%之间。至于那个回蓝,就是个添头了。给西凉徐晃么强度太低,张任有更好的,邓艾一般当模仿工具人,干将更合适。总结就是尬,不出彩。
豪龙骑尖:190面板,3次追击,10级多一次追击。和豪方天类似,都是主动武器,一个范围伤害一个单点击杀,上限高。
豪霸王:170面板,主动阶段加22%攻,被动阶段加22%防,10级特效各多4%加成。以武将500基础攻防来算,就是大约110攻击,防御,这效果若是衣服或辅助位的倒还不错的,给武器还是弱了点,导致豪霸王只能给工具人带着调仇恨,卡位用。
豪龙胆:185面板,75%-100%增伤,10级多15%增伤,还不错,略强于豪开山。
豪风云:205面板,100精神,晴天阴天65%物理增伤,其他天气65%法术增伤,10mp回复,10级多了20精神。乍一看就是个标准豪装,后来实战发现豪风云的法术增伤是乘法增伤,那就有的说道了,有二皮的曹真张任自带法术增伤,再给豪风云×1.65,风雨天实战中的法术伤害直追神器。
豪倚天:240面板,38%减伤,10级多10%减伤。就是拿来减减仇恨的,但神器中除了麒麟斧就没有调仇恨的的神武了,导致豪倚天竟没得被替代…
豪青釭:250面板,140固伤,10级多25固伤。简单却不粗暴,就是字面意思,敌军血量不多时还能用用,优点是必中,可以配合明光借力+葫芦吸血给范围大的(例如曹仁)当个无赖。
豪古淀刀:180面板,12%攻防,30%mp伤害,10级特效多4%攻防。中规中矩。mp伤害是指敌军有100mp就再加30伤害,其实就是个添头,打一般的敌军就多了20左右的固伤,全图mp最多的诸葛亮也就是300mp,巅峰就多了90伤害,总之,外强中干。(敌军孙权拿着怎么那么强呢?)
豪霸海:190面板,横扫穿透,10级无特效。辣鸡!霸海系列就突出了一个辣鸡!原因在于霸海的横扫就不适合豪曹的游戏模式,霸海横扫最多三个不谈,穿透伤害衰减不谈,想要用霸海打伤害,主动?开玩笑呢,一刀扫三个夸张的说还不如普通方天砍三个,方天还不会伤害衰减,打反击?霸海打好反击需要站敌军堆里,可到了敌军堆里敌军会围攻的呀,就还是只能反击出一下,就这,稳定75%增伤的开山都要笑了。
豪鸣鸿:190面板,加(18×身边人数)的固伤,全站满人的话是18×8=144,10级特效是21×8=168,我的评价是,不如豪青釭,辣鸡!
豪伏兽:200面板,物理反伤105%,10级特效再多15%反伤,虽然没写出来,实战中受到法术伤害也能反一半伤害。神器级!神器级!直接对标神器草薙,虽然主动伤害比不上草薙的170固伤,但反伤率还比草薙多了5%,一般绑定曹洪,实战综合下来只稍逊草薙半筹。
豪双戟:180面板,反后反,加强反击55%,10级特效再多15%反击增伤。中规中矩的豪装,一般配合赤兔使用。
豪断浪:175面板,50%增伤,固定没羽箭范围,隔一格打84%增伤,10级特效多16%增伤,增伤一般般啦,特点在于自带范围,而且武器类型是剑,算是豪武里最适合输出型李典用的武器了。
豪干将:240面板,双动,10级特效移动+4。有什么好说的呢,双动哎,多一个行动力哎,哪怕是不加面板,那也至少是工具人的神器。
豪雌雄:220面板,35%借力,10级特效多5%借力。借力一向是豪曹里非常优秀的机制,能在不影响仇恨的情况下减伤,配合反伤效果更佳。
豪日月:175面板,70%增伤,210精,10级多10%增伤,40精神。emmm就是豪武该有的样子,但没什么用。
豪防:
豪漆黑:140面板,加100mp,远程减伤100%,10级特效多20mp。亮点就是100%的远程减伤,虽然还会受到保底伤害,但在某些特定情况下调仇恨异常好用。
豪飞龙:135面板,加300爆发,10级特效再加150爆发。少有的特效属性跟着装备等级走的防具,意味着带崆峒印加5级就能加675爆发,适合给需要堆爆发的将领,例如文聘,典韦,特定情况才能有好表现。
豪八卦:120面板,加460血,10级特效再加145血,同豪飞龙,14级共加825血,自带解状态。加的防是最少的,但又加血,适合给需要吸引仇恨卖血的人带,例如许褚就比较合适。
豪诸葛:130面板,每回合30回蓝,20蓝耗以下的技能随便放,10级特效再多回10mp。优秀的回蓝能力,给烧蓝大户用不错,可惜不加精神(想的美,再加精神就是神器级的了)。
豪凤凰:155面板,没羽箭范围回血30%,自身回50%,10级自身回90%。人称小白虎,但终究不是白虎,回复压力极大的情况下才带。
豪游云:160面板,挨揍一次回50血,法术格挡30%,无10级特效。鸡肋,50回血根本不够用。
豪神魂:135面板,全属性S+成长,还有6%攻防,10级特效再加3%攻防。可以很好的弥补短板属性,功能多样。
豪炎狐:165面板,加范围,外围50%增伤,10级特效再加20%增伤。能加范围就很优秀,50%增伤也不低,稍显不足的是近身8格不加增伤。
豪镇魂:140面板,限伤15%,减25%士爆。10级特效限伤14%。就算是减了士爆也非常好用,就靠它去抗秒杀级伤害的名将,为了仇恨更稳,这里我还希望面板能再低一点。
豪黄龙:140面板,14%士爆光环,10级特效再加3%士爆光环。随着难度提升,光环的重要性跟着上升,豪黄龙的重要性不言而喻,因为通常是给工具人穿,希望防御能再多给点。
豪乌油:170面板,牵制3人,10级特效再多牵制1人。平时常规作战想不到它,毕竟会少了反击量,特殊关(例如仓亭)就有奇效。
豪象牙:195面板,自身减70%法伤,法抗光环35%,10级特效再加10%法抗光环,描述中光环范围是没羽箭,实战效果是大没羽箭。自身减大量法伤,很适合给笨比工具人,且防御面板比一般的神衣还高,非常棒。
豪亮银:212面板,mp防御一次,每回合回复30蓝,10级特效再加10mp回复,又一个工具人神器,防高,mp防御一次就表示能防一次秒杀,还有30蓝可回复。
豪雁翎:170面板,75%聚气防御,10级特效再加10%聚气防御。聚气防御的描述较为难懂,通俗的说就是穿这件防具的将领对敌军造成了一次足够高的伤害后,就能获得一次45%的减伤。减伤触发条件苛刻,且不易控仇恨,非常难用。
豪两当:160面板,hp转化mp防御4次,10级特效再多加一次。作用与豪镇魂相似,也是非常强,抗少次数敌军时比镇魂优秀,超过5次后不如镇魂,镇魂减士爆,两当次数内不能反伤。
豪黄金:160面板,40%格挡率,10级特效多10%格挡。这玩意儿用的少,直接加格挡率不影响仇恨的提升生存能力,应该给反击将,但常规反击将需要的攻击或增伤豪黄金又没有,故只适合给打固伤的反击将,例如司马雷反,带青釭,鸣鸿的常规将,用途不广。
豪灵镜:160面板,远距46%减伤,近距减伤量减半,围攻减伤30%,10级特效再加10%远距减伤。工具人调整仇恨用,嗯,就这样,穿豪灵镜有高额的减伤,可以减少很多仇恨。
豪犀兕:160面板,减伤40%,10级特效再加10%减伤。描述简单,也是降仇恨的,与豪灵镜相似,区别点在于豪灵镜更偏减仇恨,而豪犀兕更偏实际减伤。
豪明光:145面板,35%借力,10级特效再加5%借力。效果与豪雌雄一样,但同样的借力词条放在衣服位显然更棒!
豪连环:165面板,加115攻,10级特效再加20攻。简单粗暴,实用且强力!
豪筒袖:135面板,加10%攻防,四向无友军加成翻倍,10级特效再加2%攻防。攻守兼备,适合给孤胆英雄。实战中20%面板的加成与豪连环的115相近,比豪连环多了防御,也多了个触发条件。
豪银狮:135面板,60%增伤,不能暴击,10级特效再加10%增伤。增伤高,脆皮,玻璃大炮性质,我军无士气优势时用豪银狮无爆倒也还好,士气越高越不适合带豪银狮。
豪龙鳞:135面板,60%增伤,击退时增伤减半,10级特效多10%增伤。简单粗暴,与豪银狮一样都属于豪防中少有的加增伤的衣服。
豪赤影:150面板,每层45攻,90精神,90士气,初始就带1层,挨揍可加1层,满层3层,奇数回合层数恢复初始层数,10级特效每层多10攻,20精,20士气。赤影需要叠起来就很厉害,叠满加135攻,270精,270士气,攻击超过豪连环,精神超过神衣,还有高士气带来高暴击率,属于是高风险高回报的衣服。被新手轻视,被高玩推崇,在不同玩家手里上下限差距极大,在会叠赤影的玩家手里那就是妥妥的最强豪衣!
神武:
枫叶剑:200面板,X形穿透,不相邻增伤15%,10级特效增加穿透范围。其实就是另类的蛇矛,面板低,增伤低,看似能打好多个,但通常以刮痧为主,可以配合多段固伤去打保底伤害堆总伤,需要其他方面给堆高面板和增伤才行,一般不是很好用。特殊情况中的二皮关羽用着效果好是因为二皮关羽自带了高固伤,对面板和增伤的需求不高,还是因为关羽二皮强,不是枫叶自身强。
天能枪:230面板,70%增伤,自带固定的大范围,10级特效再加范围,和5%增伤。面板与增伤在神器中只是堪堪及格,但手长即是正义,靠一招攻击范围就成了新手最爱之一,虽不至于有多强,但绝对算不上弱,非常适合给小短手拿来打反。
神鸟弓:190面板,移动+2,十字穿透,冲锋增伤,10级特效加2%冲锋。与枫叶剑一样,面板低,增伤…小夏带鸟毛加强行冲满能达到75%,本身强度貌似还行,好像再解决掉面板问题就能打出不错的aoe伤害,但问题其实还是在于这武器是把弓,弓手皮肤不够强,给于禁就是当工具人,范围上上buff倒也还不错,小夏二皮就是缺了增伤,给小夏就是打主动的那一下,可十字穿透会有伤害衰减外,还有穿透不吃暴击收益的问题,那就享受不到小夏高暴击率的红利,打反的话又没有冲锋增伤,正反手伤害就是差了那么一些些。
猫灵扇:230面板,95%增伤,法术无视地形,10级特效再加10%增伤。简单粗暴!高面板高增伤,通常情况下都是输出最高的扇子。山中升海啸,城内起妖风,无视地形放法术的适用性非常强。
麒麟斧:260面板,30%兵克,每砍一下减对方一级防具和40防御,上限4次,还有15%增伤,10级特效提升2次上限。非常棒,属性上面面俱到,减防是个亮点,虽然没有大炮减防量大,但能减防具等级,把宝物防具的等级砍到7以下后还能影响防具特效。遗憾的是想要斧子多砍几下就要它去打反,30%兵克虽带来了30%乘法增伤,却也减了仇恨,增加了打反难度,为了反击减防我宁愿拿那30%兵克去换一些增伤来。
诛仙:130面板,90%连击一次,可视为90%增伤,5格法距,法术无视天气,可以火龙追击一次(火龙追击是三格范围),10级没特效。诛仙可以视为豪穷奇的上位替代,面板和增伤都低于猫扇,好在还有个火龙追击,伤害全打满的话可以优于猫扇,但使用难度较大。
无嗔:200面板,3格穿透,近身50%增伤,10级特效再多穿透一人。无嗔可视为豪蛇矛的上位替代,依旧是面板低增伤低,并不好用。
幽璃:230面板,mp转化攻击和精神,加100mp量,附加50%mp伤害,10级特效再加20mp。古淀刀的上位替代,物法双修武器,mp量越高加的攻精越多,理论上适合给邓艾(175基础mp),一共能堆500面板,可惜没有增伤,就是虚高,好看却不中用,实际上适合给高增伤低面板的武将使用(说你呢李典)。
掣星:240面板,75%物理增伤,60%精神加成,晴阴天再加30%物理增伤,风雨雪天法术增伤30%,精神的10%加给攻击,每回合10mp回复,10级特效再加5%精神。又一把双修武器,可视为豪日月与风云剑的结合,给的属性很实在,攻击精神加的都多,晴阴天物理105%稳定高增伤,不论是物理输出还是法术伤害都不错,符合双全将的玩法(主动阶段放法术,被动阶段打反击)。
草薙:320面板,170固伤,100%物反,法反比例减半,10级特效再加20%物反,固伤多17。可视为豪青釭和豪伏兽的结合,有高比例的反伤就不会不好用,美中不足的是丢了青釭系的必中。
玄音:210面板,先手攻击+反后反,30%增伤,10级特效再加10%增伤。可视为豪双戟和赤兔的结合加强版,虽然加法增伤低,但先手反后反还能视为75%乘法增伤和不影响仇恨的25%减伤,其他方面补上面板就很强了,在合适情况下会有高光表现。
雷啸:270面板,二动双击,10级特效再加120士气。简单粗暴,豪干将plus,主动阶段能砍四刀,适合给主动高伤害的打单体,就是简单好用。
帝苑:230面板,加范围,奋战4次,10级特效再多奋战一次。豪方天的上位替代,简单好用,但没有面板和增伤容易刮痧。
龙殇:240面板,90%回马增伤,8%疾风攻击,10级特效再加2%疾风。可视为鹰眼+龙胆,实际增伤量视具体情况不同通常为101%-170%波动,不错的面板,非常高的增伤,适合打反。
撼天:230面板,2格穿透,增伤为24%系数×距离,10级特效再加4%系数。攻击距离越远越强,小夏三格即72%增伤,穿透的是96%(斜向穿透再加24%),因为要距离远,适合给主动高伤的弓手,文聘带撼天增伤很高的,可惜撼天炮伤害被暗砍,这点差评!
屠龙刀:240面板,身边人越多加攻精越多,最多67%,10级特效再加10%攻精上限。经典的敌军用着强,我军用着弱的一把武器,精神上没得说,上限持平掣星,物理面板倒是很不错,上限一共能提供500+攻,可惜没有增伤,适合给自带高增伤的将用,但因为有激斗条件,故使用难度较大。
破军:230面板,追击3次,15%增伤,加15%暴击率,满血加30%士气,加范围,10级特效再加一次追击。豪龙骑尖的上位替代,追击次数没变,但多了暴击率和一点点增伤,非常好用的点杀利器。
凤舞:230面板,精神50%转化给攻击,再加30%精神,法术增伤60%,10特效再多6%精神转化。不怕装备效果差,就怕同用途里有更好的,作为一把双修武器,法术伤害没掣星高,物理面板没幽璃多,物理增伤又没有,平均的结果就是任何场景都有比它更好用的。
星河霸海:220面板,横扫攻击,加15%连击率,喘气时加30%爆发,10%增伤,10级特效再多10%增伤。霸海系列,那就是low啦,加连击率加爆发都适合给典韦,可那点面板和增伤,真心难用。
追云扇:180面板,2动,法术模仿,省30%mp,无10级特效。输出能力比不上另外两把神器扇,但好在有二动,给贾诩不错,能多放一次毒或封咒麻痹挑拨等妨碍技能。
神衣:神衣基本上就是一个输出词条+一个防御词条
柔芳:188面板,35%血量护盾,加70固伤,10级特效再加10固伤。没有面板没有增伤,只能拿来打打固伤,只能配合其他固伤手段搞搞多段固伤叠加,随着难度上升,敌军血量越来越高,固伤作用越来越小,属于时代的眼泪了。
融金:178面板,20%减伤,被当成主目标时再减15%,主动增伤65%,被动阶段每反击一次减20%增伤,10级特效再加10%增伤。典型的打主动的防具,拥有最高的增伤就注定了是个高频使用率的神衣。
背水:208面板,加12%攻,血越低加攻越多,最多可达32%,低于40%血量时完全防御两次伤害。与赤影系列相似,高风险高收益,为了最高的面板加成而游走于残血边缘,在高玩手里能有很好的效果。
胧影:188面板,反击增伤60%,精神加25%,减轻物伤30%,10级特效再加15%反击增伤和5%精神加成。可以看出设计时是想给双全将用的,精神25%加成属于法术神衣标配,没什么好说的,反击增伤是乘法增伤,这就非常强力了,可惜还有30%物伤减免,降了仇恨,提升了使用难度,如果能换成借力或格挡率必成大热神衣。
虚空:188面板,主动25%攻击,被动25%防御,每回合回50%血,10级特效再加4%攻或防。把霸王枪的效果移到衣服位就很不错了,适合给主动输出型武将,常态加的面板最多,使用频率就不会低。
红锦:188面板,20%攻击,每挨一次打就加10%减伤,10级特效再加4%攻击。波动仇恨的神衣,意思是仇恨可能会变,需要玩家有高操作水平,使用难度较大。
鲲鹏:188面板,攻击20%转化精神,全属性16加成,10级特效再多2%全属性加成。简单粗暴,适合给双全。
天蚕:188面板,60%增伤,30%格挡,每走一步减4%增伤,10级特效再加10%增伤。反击型神衣,属性也非常适合打反,很好用。
九环:188面板,物理增伤15%,物理减伤15%,自身血量过半时加18%面板,低于一半时加18%,也是波动仇恨,但比红锦易控,稍优于红锦。
黑丝:188面板,25%精神加成,10mp回复,mp上限加100,远程减伤50%,挨揍一下回50血,10级特效再加5%精神加成。非常标准的法师神衣。
黄金神魂:188面板,30%格挡,全属性S+成长,加6%攻防精,10级特效再加2%攻防精。豪神魂与黄金甲的结合,豪神魂本身就好用,黄金甲的30%格挡就是锦上添花。
诸葛镇魂:188面板,20mp回复,25%精神加成,限伤14%,减25%士爆,10级特效再限1%。诸葛衣与豪镇魂的结合,非常适合给脆皮法师用。
炎狐筒袖:188面板,15%增伤,加范围,10%攻防加成,四向无友军攻防加成翻倍,10%特效再加2%攻防。炎狐与豪筒袖的结合,适合给孤胆英雄,满额为20%攻防加成和15%增伤,也是非常好用。
炎黄双龙:208面板,7%士爆光环,300爆发,8%攻防,10级特效再加3%士爆光环,30爆发。黄龙和飞龙的结合,对嘛,光环类衣服防御就该多给点,可惜士爆光环没豪黄龙强,10级爆发特效又没豪飞龙高,还是没法成为豪飞龙和豪黄龙的上位替代。
雁翎连环:188面板,115攻,60%聚气防御,10级特效再加20攻。雁翎甲和豪连环的结合,直接看做是更硬的豪连环即可。
犀兕象牙:188面板,35%物理减伤,50%法术减伤,40%法抗光环,10级特效再加10%法抗光环。犀兕与象牙的结合,唯一一个纯防向神衣,法抗光环优于豪象牙,自身法术减伤低于豪象牙,作为一件纯防向的神衣就是给工具人穿的,故建议物理减伤还可以再多一点,加到50%物理减伤,拉开与融金,胧影,灵镜银狮的减伤差距。
两当龙鳞:188面板,56%突破增伤,hp转化mp防御3次,10级特效多一次转化防御。两当与豪龙鳞的结合,本身是非常优秀的组合方式,可惜增伤不如豪龙鳞,转化防御少了豪两当一次,还是没法完全成为豪两当和豪龙鳞的上位替代。
灵镜银狮:188面板,50%增伤,远距离减伤36%,近距离减伤量减半,再减20%围攻伤害,10级特效再加10%增伤。移出了银狮的无爆,这下真的攻守兼备了。
明光凤凰:188面板,30%借力,提升120hp上限,hp回复50%,10级特效多5%借力。明光系列就是好用,神衣多了的效果让生存更强了,即使没有范围回血也瑕不掩瑜。
八卦赤影:240hp上限,每层加45攻,90精,90士气,初始1层,最多3层,奇数回合清零层数,10级特效每层再加10攻击,20精,20士气。在豪赤影的基础上多了240血,极大的提升了叠赤影时的容错率,只可惜没了八卦的解状态,但在高玩手中还是很强很好用。
辅助:
东皇钟:大大没羽箭混乱。典型的我方用着弱敌方用着强的神器。
崆峒印:武器防具等级加5级,攻防兼备,辅助中的质检员。
飓风伞:30%物理增伤,30%精神加成,隐身。因为隐身不挨打,越是新手越爱用。
七彩珠:友军加10%攻防精。光环类神器,阵地战中很强。
神农鼎:mp防御,空蓝补酒,主动加20%攻击,mp150%转化攻击,攻击的30%转化精神。生存上可视为50%格挡率,给蓝多的将领打主动输出很好。
伏羲琴:大没羽箭加范围,不相邻增伤50%,光环类神器好用不假,但武器防具中就有加范围的,故需求并不是特别大。
昆仑镜:反弹异常状态,法反100%,物反140%,加hp40%。非常适合给卖血反伤的人用。
炼妖壶:大没羽箭束缚范围,直线两格增伤40%。卡范围,极大提升了生存能力。
昊天塔:减五维,40固伤。是飞虻飞凫的上位替代,与aoe武器搭配很好。
女娲石:30%精神,15%攻防士爆,自身多一条命,每回合救一次身边队友15%血。救人能力比不上青囊书,但加了基础属性,勉强能用。
青龙:25%借力,双反。两个都很好,非常适合反击将用。
白虎:70%血,没羽箭50%血和8mp回复光环。低氪的各种书不多,回复能力差,很好用。
玄武:50%增伤,4%激斗防御,上限24%,7%激斗士气,上限42%。中规中矩的主动神器。
朱雀:物理增伤35%,减少围攻伤害25%,发起围攻时增伤25%,将对方地形视为90%。虎符的超级加强版,非常适合主动输出。
腾蛇:80%增伤,凌波微步。虽然有最高的增伤,但滑板鞋的词条过于难用。
勾陈:减伤30%,增伤60%,攻击的30%转化精神。增伤方面仅次于腾蛇,精神也高,综合强。
麒麟:面向减伤35%,偷袭70%无反。平均下来就是30%减伤,60%增伤,爪黄的上位替代。
凤凰:辅助全格挡30%,减伤30%,增伤30%,精神加成30%。中规中矩的神器。
龙龟:远程减伤50%,减法伤50%,主动加26%攻,被动加26%防。被动很肉。
黄龙:无视敌军15%攻防,稳定105%地形,无视防御暴击,雨天保持移动力。将军盔的加强版,敌军属性越高越显得黄龙厉害。
枫叶符:全属性加23%。简单粗暴。
天能环:引导攻击两次,加强物理伤害50%两次。先不论高难度下引导攻击难触发,50%增伤还只有两次不是常驻是什么鬼?辣鸡!退钱!
麒麟炉:大没羽箭减敌10%攻防精。光环类神器,好东西。
神鸟翎:恶路移动,突击移动,60%微步攻击,稳定110%地形,移动力+4。感觉就是专门为冲锋张郃设计的神器,很强。
猫灵书:学会61种法术,每回合回复10mp,精神加成20%,反击增伤40%。注意,40%反击增伤是乘法哦,猫书不但工具人属性高,打反也很不错。
完结撒花!