赛尔计划?折磨计划!
10点开始玩玩了三个小时主线推到了第三章副本都刷了一遍然后玩不下去了槽点太多只能一个一个来了
1.战斗系统
回合制本身没啥问题,但是这个属性真的多,17个属性啊,属性克制还很繁琐有攻击克制和防守克制,上手之后单是克制就给我整麻了,打克制对手直接两倍伤害,被克制就0.5倍真真的克制大于天,战斗系统一个角色仨技能,有的被动还占一个格子,过图折磨的一比,到第二章就已经一关三波怪了,不能保证全部克制的情况下一波至少三回合起步ai还蠢得要命自动战斗毫无可取之处
2.抽卡
60抽保底(普池,限定或者up池谁也不知道多少抽)10连1800石头,过图一关60一章12关也就是说你想通过过图拿石头抽卡想凑一个十连至少需要过两个大章零6关,现有五星14个,17个属性去除掉普通属性的话五星最少16个而且同属性肯定不止一个五星,一个角色从到手到满命要抽6个出站位有三个替换位还有三个,我不太好评价这抽卡
3.养成
养成这块更是寄中寄,角色出事等级上限40级突破一次要50个晶片,但是材料本里面难度三的推荐等级是50级(笑嘻了)全40级五星队带克制能过,一次五个难度2一次三个一个角色想进阶至少刷10次难度三的材料本,没有扫荡没有倍数只有连续战斗,也就是说你哪怕开自动战斗也得看着这些小人来回打十次(这个游戏自动战斗很蠢)除升级,突破以外还有刻印,魂印,天赋,技能升级,只能说这个游戏的养成有种脑干缺失的美
4.剧情
真的有人会看吗?
5.难度
前两章你把角色等级拉满难是肯定不难的,但是很折磨,你打对面要打两三回合对面也打不动你而且一关基本上两波怪起步,第三章开始有难度打之前建议去刷本突破等级
总结
角色立绘可以配音全中文,但是不管是战斗养成抽卡都极其折磨,如果你有时间也能忍受的住愿意去硬肝你就能玩的下去,本质就是依托答辩,我也建议游戏改个名,别叫赛尔计划了,叫折磨计划吧