个人建议:提高化盾符石的续航功能
虽然拖地在一个月前说未来是盾骑的天下,但是由于各种原因,比起“强势”,我个人更认为盾骑是个“机制有趣”的阵容。在这些原因中,AI问题当然首当其冲,但另一个问题是化盾符石的削弱。
在最初爆料的时候,化盾3的提升效果更高,而且化盾6可以使得流血单位收到治疗时也产生护盾。而现在的化盾符石效果如图所示,变得比较微妙。
化盾3的效果还可以,但化盾6效果可以说除了阿西娜没人能真正享受(无头或游魂在前排,几乎没有叠加过生命值的可能性;而龙骑等后排我5回合都没有叠到生命值)。
但是,如果你给任何单位加了化盾3,这意味着你可能会失去更加优秀的其他符石效果,比如说萨菲可能更需要复苏6,红莲更需要坚守6或战戟6。
所以我个人认为,化盾6的效果无法真正发挥效果也是盾骑阵容并不稳定的原因。实际上由于复苏的效果非常优秀(泛用性高),在debuff横行的时代,当前的治疗机制依然要比护盾机制更为强势。
不仅如此,即使不考虑当场PVP,玩家在使用盾骑阵容进行连续的PVE游戏时也会非常尴尬。比如永恒,使用盾骑阵容就会意味着逐渐消耗(因为护盾永远是虚的生命值),直到必须使用红瓶或者复活。
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所以,我斗胆建议稍微增强一下护盾6的效果,让它对于更多骑士有作用。比如:
(A)每回合结束后根据当前护盾值的6%恢复生命值
或者
(B)战斗结束后依据20%的护盾值恢复生命
或者
(C)当护盾被完全消耗后,恢复周围一格内生命值最低单位10%的生命值,并消除随机一个debuff
个人看法,希望盾骑能更有续航~