使魔小tip合集
1.金币很重要,每天250钻石就可以获得30小时金币加一个占卜球
2.负面效果的具体是什么可以看图书馆右下角的查找
3.广告每天看俩个把真实翠玉宝具拿了,那玩意很好
4.这游戏可以不用首充都能玩,微氪氪98就行
5.每天礼包旁边还有个每周礼包,有俩好东西
6.神格,使魔技能和暗猫被动,圣痕这些颜色不一样的加攻击的可以叠加,其他属性一样
7.暗猫死了被动效果还在,火熊也是一样
8.风墙的被动最高有30%的群伤减免,对单体伤害不影响
9.水狐狸能很好克制单体爆发,且其被动不算治疗,不受禁疗影响
10.冰龙和水夫人都是很好的控制英雄,但冰龙是防御系,水夫人是攻击系
11.反击是用普通攻击反击,火凤凰的不是但都可触发特效,如宝具
12.100厕纸的活动那个碎片能换新使魔
13.火龙的减能量受效果命中影响
14.效果命中和抵抗的主要来源是圣痕其次是装备
15.风仙子星不需要太高,觉醒不加速度;星级不加速度,升级也不加速度
16.技能书用了想返的话重生一下就能回来
17.技能书目前只有公会和关卡率先通关榜能白嫖
18.尽快准备俩队14章开始需要俩队
19.公会入侵看我方第一个回合金宝箱掉几个决定要不要重刷4个以上就可以收手
20.建议把每天的四倍都用来刷经验,后面升一级加好几万战力
21.水木乃伊千万别吃了,后期也有大用
22.均伤使魔比如火人鱼,风藤蔓公爵这类的
可以触发受创圣痕,队友的反击也会触发,且一次技能算一次伤害(群伤算俩次,不太确定求大佬解答),肉队必备一个均伤
23.宝具升星有俩重要的穿透和韧性,前者加伤害,后者概率免伤,推图可以试试sl可能就过了,而且这俩加战力挺多,建议先把蓝的一星点上就5个方块一次
24.宝具优先加属性的,右上角有个筛选
25.属性攻击>生命>防御
26.输出使魔可以10星,功能使魔不必太高星
27.风镰刀使者后期强,前期刮,配和咒术时雨宝具更加牛批(跟专属宝具一样)
28.后面总有一只使魔你怎么抽都抽不到,比如我火发条就一只没有……好消息是我光独眼可以十,但差狗粮
29.神格不出战也加属性,但只加给出战使魔
30.通天塔日常任务可以点一下开战,立马退出来也算完成
31.每天竞技场打一把会给一些小材料,日积月累还是挺多的
32.竞技场旁边的训练赛奖励不多,我只拿到有个占卜球就不打了(懒)
33.公会守护兽加战力挺多还加很多属性,值的花大价钱买那个珠子,但也别太大,后面珠子数量会增加
34.挂机的加金币的升的越高你用金币买圣痕的价格也越高应该是固定算你多少时间金币
35.贸易商会(左上角)有个普通赏金可以花500钻开启,他不会显示红点的,开了之后会显示,别忘了
36.圣痕有cd,攻击和受创类的为俩回合,重生类的为五回合,这里的回合指自身回合
37.群伤和单伤都只能触发一次攻击类圣痕
38.破甲圣痕是你攻击后对面破甲,穿刺圣痕是你攻击时破甲,一个利他一个利己
39.暗猫的普通攻击能让人协战丢攻击,相当于你的这个使魔这回合结束,所以暗猫建议速度别太快,而且他是让你的攻击最高的使魔上
40.速度和行动值,速度相当于开局固定,加行动值相当于提升你这回合的速度(好像有一点点差异)
41.持续伤害不能触发圣痕
42.免疫状态不只是免疫负面状态,还免疫攻击特效,简单就是让你更肉,所以风树yyds
43.圣痕伤害可以暴击
44.无敌状态会被控
45.反击的伤害可以被生命链接均伤
46.回退需要逆转星露回退一个9星的需要60个,一次周任务给10个,可氪金购买
47.圣痕目标数为俩个,可不包括技能攻击对象
48.多次攻击的额外效果独立存在,一次附带一次效果,火熊被动可被多次攻击多次触发
49.宝具增加保底机制使的其地位增加,可优先搞,一个橙宝具加的东西太多,价值极高(公告说有补偿,爱了爱了,良心手游)
50.想到什么再说吧
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99.麻烦各位点点赞让更多人看到,更欢迎各位大佬批评指正,如果大佬们有补充的也可以发到评论区,我会持续更新的
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本次问答:暴击是攻击特效吗?(答案为标题第一个字)