妖术+黄天的初步研究
经过鲨鱼君的测试,初步发现了妖术的一些特点。来与诸君分享。
没有黄天的妖术,没有灵魂。鲨鱼君不做研究了。
1、技能描述。
妖术描述:
消耗所有体力对范围内所有目标造成伤害,只能在城关施放。对洞察和空明目标无效。成功率和智力有关,失败则伤害降低。伤害受资深智力、体力、兵力影响。
黄天主要作用是解除地形限制,对造成伤害的目标造成狐疑。
妖术和黄天宝物信息:(此处附上第一篇攻略地址)
2、计谋成功率。
计谋释放成功后,必然造成大量伤害。并按照从左到右,从上到下的顺序,挨个狐疑成功的目标。失败的目标只会受到伤害,不会被狐疑。狐疑目标最多3个。
狐疑概率请参考鲨鱼君的帖子(此处附上第二篇攻略地址)。
智力差低于1的时候,也有概率成功,实测发现施法者比受术者智力低3点时,有3%的计谋成功率。
3、计谋伤害。
计谋伤害主要跟体力和施法者的智力有关系。
满体力情况下,计谋成功后造成的伤害=1968+30*施法者智力,误差不到1%。
计谋失败后造成的伤害=计谋成功后造成的伤害*40.03%。
妙算诸葛亮的智力按照115计算,即计谋成功后可以造成5418点伤害。
4、施法范围
以施法者为中心,距离施法者4格范围内所有目标。
本文作者鲨鱼君。 思考:
1 妙算能给妖术+黄天带来多大价值。伤害增加多少,计谋成功率提升多少。
2 黄天+妖术是否有用?在哪些战役里能发挥较大价值?