【互动贴】盘点一下国内还能用心做手游的工作室或发行商
2023/02/14194 浏览综合
现在国内已经没有用心做游戏的游戏大厂了,都奔着圈钱割韭菜而去。随随便便一个破游戏你不充个几千几万可以说就是陪玩,没有什么好的游戏体验。在这里我也经常会看到一些玩家求一些好玩的游戏。
其实游戏跟商品一样,现在的红海市场,大家也越来越看中游戏品牌。游戏品牌就是游戏的开发商与发行或运营商。这就像是基因一样,一个游戏厂商的基因是很难改变的。所以,我现在选择游戏的时候会去看游戏厂商的概况,厂商都发行过什么游戏,游戏评分多少,厂商评分多少。
在这里我整理了一些我关注的游戏厂商和工作室。数量有限,希望有志同道合的小伙伴一起互动把这个帖子和内容完善起来,我们多支持用心做游戏的厂商和工作室,抵制粗制滥造圈钱的厂商。
首先说一下在我这里上榜的标准(小伙伴们可以补充),以下的评分依据皆以taptap平台为标准:
1、游戏厂商评分。原则上9分以上可以上榜,游戏发行量大,有火爆游戏,游戏评分较高的可以放宽到8.5分;
2、游戏厂商的游戏评分。平均分原则上在8分以上,特别优秀的可以放宽到7.5;
3、游戏厂商发行游戏原则上大于或等于3个,有特别火爆或者特别优秀的游戏作品可以放宽;
4、游戏厂商的关注人数在1万以上,特别优秀的游戏或特别良心的工作室可以放宽此项标准;
5、有较为出名火爆的游戏,或非常优秀的冷门游戏。
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下面就罗列一下我关注的一些游戏厂商和工作室(排名不分先后):
1、滴答工作室
工作室评分:9.6
关注人数:11473
厂商定位:游戏开发商
游戏特点:策略
优秀游戏:月圆之夜 8.8
上榜理由:工作室主打策略性手游,平衡性做的不错,数据结构严谨,游戏的内购均为买断制的DLC内容。未来可期!
2、Bear&Cat
工作室评分:10
关注人数:2101
厂商定位:开发+发行运营
游戏特点:策略、战棋
优秀游戏:军团战棋 9.7,暂时还没想好名字的肉鸽战棋(测试服)9.3
上榜理由:2000多人关注,评分10分,可以说无一差评。游戏主打策略,游戏性很高,数据结构严谨。军团战棋为DLC买断制,是一家用心做游戏的游戏厂商。未来可期!
3、汉家松鼠工作室
工作室评分:8.7
关注人数:39037
厂商定位:开发+发行
游戏特点:武侠、策略
优秀游戏:部落与弯刀 8.7,汉家江湖 8.2
上榜理由:工作室整体评分不高,但是游戏质量可圈可点。喜欢武侠类的朋友可以关注一下他们家。有前景有未来!
4、本格工作室/快点文化传播
工作室评分:9.9
关注人数:8889
厂商定位:开发/发行
游戏特点:解谜、推理
优秀游戏:隐秘的原罪系列(6部游戏平均分在9+)
上榜理由:这俩应该是一个公司,一个开发,一个发行,游戏内容完全重合。游戏上榜理由是基本满足我的上榜标准,游戏丰富,游戏性强。未来可期!
5、心动互娱
工作室评分:10
关注人数:34623
厂商定位:开发+发行
游戏特点:解谜、悬疑、推理、恐怖、密室
优秀游戏:纸嫁衣系列(4部游戏平均分9.4)
上榜理由:没理由,看数据就好了,关注人数3万多,评分10分。这样的游戏厂商怎么可能不上榜。未来可期!
6、QZQ Studio
工作室评分:9.5
关注人数:91366
厂商定位:开发+发行
游戏特点:解谜、益智、悬疑、推理
优秀游戏:孙美琪疑案系列(4部游戏平均分8.1)
上榜理由:达到我的上榜标准,但是游戏质量不如纸嫁衣系列,评分也比纸嫁衣系列低。这并不妨碍这个工作室是一个良心工作室。未来可期!
7、鹰角网络
工作室评分:8.7
关注人数:132064
厂商定位:开发+发行
游戏特点:策略
优秀游戏:明日方舟 8.4
上榜理由:个人认为鹰角刚开始是奔着用心做游戏去的,数据结构非常严谨,游戏性很强。但是后来可能是被资本牵鼻子走了吧。由于游戏非常游戏,也足够火爆,相比起来比其他很多内购游戏厂商稍微良心一点吧。在我这里勉强上榜,我倒是挺期待这个工作室后续推出的游戏。不看好厂商未来趋势!
8、上海散爆网络科技有限公司
工作室评分:9.2
关注人数:21187
厂商定位:开发+发行
游戏特点:策略、二次元美少女
优秀游戏:少女前线 8.6,少女前线云图计划 7.7
上榜理由:游戏质量尚可,也不算是特别逼氪的运营团队。勉强上榜。不是很看好未来趋势!
9、白玉京工作室
工作室评分:9.3
关注人数:1662
厂商定位:开发
游戏特点:武侠、RPG、单机
优秀游戏:下一站江湖 8.3
上榜理由:下一站江湖I作为一款买断制的游戏,游戏质量其实还是不错的。期待他们的新作下一站江湖2。未来可期!
10、雷亚游戏
工作室评分:9.9
关注人数:160628
厂商定位:开发(龙渊网络是其发行代理商)
游戏特点:音游、治愈
优秀游戏:音乐世界 9.2,聚爆 8.5,古树旋律 9.1
上榜理由:没理由,就是优秀,数据说话。未来可期!
11、心动
工作室评分:8.3
关注人数:480174
厂商定位:发行商
游戏特点:无
优秀游戏:香肠派对 8.9,另一个伊甸:超越时空的猫 9.0,艾希 9.6
上榜理由:就游戏厂商而言8.3评分过低,本来是没有资格上榜的。但是鉴于这是个游戏发行商,并不是游戏开发商,所以也没有什么游戏特点。可能游戏发行与运营天生自带减分debuff。上榜是因为我上述列的游戏过于优秀。也不知道发行商会代理什么游戏,所以对未来无法预估评判。
暂时先总结这些,有一些虽然我也关注了但是没罗列上,比如幻萌,猫步,召合等,这些厂商跟现在绝大多数游戏厂商比算是比较良心吧。没上榜是因为第一游戏类目偏少,第二是游戏质量不算上乘。
我上述所罗列的游戏厂商中,我真正喜欢的是最后加了未来可期的。未来可期就是我们可以信赖这个厂商的游戏作品。
我总结和整理的这些厂商是远远不足的。开这个帖子名曰互动贴,就是希望可以跟志同道合的小伙伴一起整理现在还在用心做游戏的游戏商。不敢妄言去净化游戏圈子,但是可以给能看到这个帖子的玩家一些资讯上的提供,帮助玩家避避坑。
本人的游戏龄大概有32年了,91年家里就配了电脑,那时候就开始在DOS环境下玩游戏。经历了国内第一批网游和手游的洗礼。石器时代、传奇、奇迹、梦幻西游、魔兽世界、泡泡堂、跑跑卡丁车等等吧。玩过的游戏已不计其数。曾经为游戏痴迷,甚至到痴狂的状态。
其实我现在主要玩主机游戏,Switch和PC游戏了。因为我对国内的手游已经完全失去信心。我经历过各种单机游戏、网络游戏,在网络游戏和手游里也霸过榜,砸过钱。其实只有当一切都经历了,才能找到那个本真,那个本真就是真正你想要的,能给你带来真正的快乐的。
上次我发帖有位网友给我回复说他现在也主要玩主机和PC了,他说不玩手游的主要原因是手游充钱以后会有一种空虚感。我突然特别能理解他说的这种感受,尤其是你充的越多,这种感觉越强。
我感觉我现在的状态是有些看破游戏红尘的意思了,对于游戏的理解、认知、趋势、环境我都有自己的理解和想法。过于长篇大论也不在这里赘述和发表了。
发这篇帖子的就算是给那些真正想做游戏,还在用心做游戏的游戏厂商打个广告吧。也希望国内有越来越多的游戏厂商能归回游戏的初心,能真正让人在游戏中找到一些什么,收货一些什么,可能是快乐,可能是美好的回忆。
最后一句话,找找共鸣。当你们看过一部好剧(能够触动你心灵的剧),或者是通关了一个好的游戏,心里会有一种失落感。这部剧或者这个游戏给你冲击力越强,这种失落感就越严重。如果有过这种共鸣的小伙伴,给我点个赞。