稍微总结一下对铁道的看法和一些吐槽(仅限个人观点)

2023/02/14230 浏览综合
开服四天到现在我也是才只到了32级,对于米哈游的游戏,我一直是抱着期待的态度去看的,因为美术真的很不错,铁道的玩法呢,是大世界加回合制的玩法,我也是那种什么游戏都玩过一些的,铁道的话,我更倾向于他是一款剧情向的游戏,大世界探索难度没有跟原神一样耗时难找,回合制的话因为有着大世界探索的衬托就没那么枯燥无味,因为是崩坏系列的,是自家游戏就没有什么抄不抄的说法,后面联动自家其他游戏都是可能的。
        抽卡的机制是搬了原神那一套过来,也没啥太大的感觉,现在毕竟是三测阶段了,可以说已经是接近成品了,内测福利给的少一点我也理解,怕到时候正式服适应不了,(我是这么理解)充值返利那边就是双卡党转到正式服也是很奈斯的(没有无脑吹)。
         然后我也是摸瞎自己在找队伍养成,就不说出来丢人了,攻略区那边有很多大佬。
         然后就是角色的养成,我感觉跟原神还是大差不差的,养成周期肯定长啊,用原神的话来说就是,命座(星魂),武器(光锥),技能(行迹),圣遗物(遗器)这四种。
       说一些个人在其他帖子看到的,每个人对游戏的需求都不一样,比如说你爱吃甜的他爱吃苦的,不可能说可以讨全部人的喜欢,所以说不要去刻意的捧杀和贬低任意一款游戏,你可以不玩,这是你的选择,但没必要去评头论足什么,你就是吵赢了,也就是满足了你的虚荣心(可能吧)咱跳过这个话题
        三测三测,毕竟是测试阶段嘛,肯定有很多不完善的地方,我个人也发现了一些bug和剧情空缺,还有转场不流畅和卡顿等等等等的问题,我都是一一反馈了,问卷的话我也是填了不少,总的来说,既然给了我这个测试的机会,那我肯定就在我空闲的时间来认真的游玩一下,给出意见和建议,也是对米哈游工作人员工作的肯定。
        (以上发言仅限个人观点,看个乐就可以,切勿上头来对线,因为我很少在tap)
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