战甲超频同步系统的技能取舍思路解析

修改于2023/02/14967 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,战甲系统的开放让游戏的pvp玩法更加的丰富多元化,战甲超频同步系统作为战甲的被动技能系统,对战甲的玩法养成影响是非常大的,今天这篇攻略的主要内容就是跟大家讲解战甲超频同步系统里面的技能取舍思路。
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超频同步系统的技能力场一共分为攻击力场和防御力场两大类。在能量点有限的情况下,攻击力场五大技能和防御力场的五大技能肯定是有取舍的,接下来我会逐步一一跟大家详细解析每个技能的作用和选择。
首先解析攻击力场:
[1].狂暴:提升战甲暴击率。很明显输出职业必备技能之一,不管你是走什么伤害路线的输出职业,暴击率都是不可或缺的存在。
[2].致命:提升战甲暴击伤害。和狂暴相辅相成的技能,输出职业必备技能之一,不过多言语。
[3].瓦解:百分比提升战甲破坏力。破坏力这个属性在当前版本玩法不是主流,缺乏一个完整的玩法体系支撑,普遍玩家的破坏力属性多数在一千出头,高一些的也就两三千,先不说破坏力的属性效果如何,瓦解满级提升的百分比也就几个点,对于破坏力目前的基数来说,几个点的提升聊胜于无比较鸡肋,因此瓦解这个技能目前建议舍弃不点。
[4].强击:百分比提升战甲攻击力,简单来说就是在战甲附加的基础攻击力上,再度提升战甲的攻击。
这里以我个人战甲为例:
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我的战甲攻击接近16000点,强击那怕提升几个点,效果也是不错的,对于输出职业来说,如果能量点点满必点技能的情况下还有富余,可以考虑点强击进一步的提升面板输出能力。对于一些防御类职业,本身玩法不走暴击和爆伤,比如白贤指挥官,没有太多的输出手段,强击对于这种依赖面板输出的职业是必点的。
[5].必中:提升战甲命中率,命中的重要性不多言语,除了主敏玩法不缺命中,其他玩法命中属性很重要,尤其是输出职业,输出被miss掉输出效率会大打折扣,因此输出职业根据自身需求可以适当掉必中技能。
接着解析防御力场:
[1].硬化:提升战甲伤害减免,全职业通用必点技能之一。战甲减伤提升,对于战甲实战使用时间效果十分明显,战甲被打掉的时间越晚,优势越大。
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战甲属性只有战甲开启状态才会生效,因此战甲的硬化减伤效果,全职业通用必点,而且必须点到满级15级。
[2].光盾:百分比提升战甲护盾,满级效果提升2%左右,以我个人为例,战甲护盾34万出头,提升2%的效果也就是额外增加6800护盾,耗费巨大能量点提升效果微乎其微,太过于鸡肋,性价比太低,建议舍弃。
[3].高能模式:提升战甲护盾伤害分摊。这就意味着战甲承受伤害增多,人物受到伤害减少。乍一看这个技能很符合常理,深思一下,战甲承受的伤害越多,那么战甲就会更容易被打掉,战甲被打掉后,战甲附加的高额暴击率,暴击伤害,战甲攻击等等属性就全部失效,因此目前版本高能模式是不能点的,必须舍弃,除非后续战甲护盾和减伤效果有其他渠道能大幅度提升。
[4].续航模式:和高能模式相反,降低战甲承伤比例,提升人物承伤比例,延长战甲的使用时间,全职业通用必点技能。
[5].迷失:提升战甲闪避率。对于走主敏玩法的防御性职业,迷失是必点技能之一,战甲开启状态下,人物闪避效果依旧是生效的,不管这个战甲闪避率和人物闪避率是否叠加,这个战甲闪避率都是必须要点的。
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除了攻击和防御力场以外,还有两个特殊通用类的必点技能:组件科技和卡牌科技,这两个技能优先级凌驾于攻击和防御力场任意技能之上,只要同步率达标这两个技能可以升级,第一优先级升级。
总结:在超频同步技能的取舍上,输出职业必点狂暴+致命+硬化+续航模式,必中看需求点。
防御职业:主敏玩法必点硬化+续航+迷失+强击。
蓄重玩法必点硬化+续航+强击+必中。
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