修改于2023/05/305087 浏览攻略
逆天改命-械族战神-神乐大型超详细攻略
神乐:非氪金卡第一人,拥有全双生最快的成长速度,全双生最高的攻击力,比绝大多数氪金卡更加强力,逆天改命的神!去年10月经探长召唤推荐,本人使用了小半年时间后感慨颇多,写此攻略给神乐的爱好者增加信心,神乐并非后期的废物,反而是后期的大核!本攻略会从被动、技能、专武等属性详细介绍,兼具戒指技能、特性、纹章、星图等配置详细说明神乐的强势点,搭配的队友,以及神乐克制和被克制的探员。
被动:敏捷身法:攻击力提高,数值为速度值的150%,自身最终闪避提高30%,闪避后使自身吸血提升35%2回合。被动的存在,使得神乐可以轻易达到全双生最高的攻击力,因为他的反击和大招均能偷取对手的速度转化为自身攻击力的加成,所以从2回合开始,神乐基本稳定场上最高攻击力。被动还给自身提高了极高的闪避和续航能力,使得神乐不需要带吸血特性就能丝血吸满,节约一个格子。2技能魔标:第一回合释放,对位后排3段50%伤害+速度40%的真伤,并偷取对手速度15%三个回合。专武10让2技能80%概率反击,因此神乐需要命中,反击命中则偷3回合15%速度,这在实战中的作用巨大,毕竟你减速约等于我加速,又是AOE选手的克星,比如指挥官和猴子。1技能瞬斩:2回合释放,80%AD伤害和60%速度的真伤,很简单的一个技能,专武20后使得施放1技能后闪避+30,缺点是只有1段伤害。大招一瞬千击:对位后排7段100%AD伤害和200%速度真伤,击杀后获得对手20%的速度。由于神乐的高攻击,因此大招伤害很高,对手不带忍耐基本一刀一个。
分析:从被动上我们可以看到,神乐的攻击力与速度值息息相关,而神乐的2技能和大招均可获得对手速度,2技能还能减对手速度整整3回合,并且2技能甚至不用主动放,挨打就行,使得一定意义上神乐是AOE选手的克星,你放AOE就吃反击,需要注意的是,神乐不能反击追击型技能,比如撒旦大和喰梦月英傻白类的追击,并且由于反击是2技能,是可以吃到指挥官授权的100穿透和木兰的1技能的50%真伤,使得神乐的2技能伤害极其不俗。然后神乐的专武满级提供26的物理闪避,35连击几率、35连击伤害和35最终增伤,使得神乐能够较为轻松的获得100%的连击几率,且连击伤害甚至高于第一下攻击。要知道一般情况除了光射手,没有人能够叠到100物理连击(不考虑阵法,因为后期不用飞扬阵的人坟头草都三丈高了),超高的最终伤害加成,使得神乐并不惧怕觉醒米迦勒、哪吒、贝西、薇拉为代表的高终免探员,并且神乐的超高攻击力,和附带的不俗的真伤,使得坦克在神乐面前其实不堪一击,这也算是双生一大特色,刺客克制坦克(德古拉也是坦克杀手)。神乐超高的闪避,使得刺客在面对神乐的时候也极其头痛,比如德古拉对位到神乐直接菊花一紧。刺客的命中很难叠高,而神乐属于械族,只有人族能克制,而聂师傅在中后期的表现并不出色。那么神乐缺什么呢?看完技能你会发现技能没有暴击属性的加成,没有命中加成和普通增伤加成,没有普通增伤加成且需要叠闪避,造成了以前传统神乐的低增伤,所以出现了打不动坦克和辅助的刮刮乐,因为坦克和辅助的免伤高而神乐增伤低,因此他们都带终结,因为终结有高额的增伤加成,这也导致以前大家对神乐印象非常不好(我也是)。因此神乐必不可少的双特性就很明了了:双闪避和双偷袭,可选特性(物连、命中、先制、物暴、暴烈、绝速、终结、破防)。
优点:最快的成长速度、超高的闪避数值、自带最终闪避、超高的连击和连击伤害、高效的反击、速度偷取、不俗的真伤伤害、高额的最终增伤。
缺点:无法攻击前排、命中低、攻击力太高易被锁头。
阶段:我们暂时将500W以下命名为前期、500W-800W命名为中期,800W以上命名为后期。前期基本为非氪金玩家,神乐的作用主要为闪避,比坦克还坦克,因为对手的命中不高,故而可以以闪避拖回合,到终结发力。中期的神乐反而是其最乏力的阶段,本人之前也不曾玩神乐,还分解了不少本体,因为到处看到说神乐就前期厉害,中后期的废物,刮刮乐,本人从小吧那得到推荐后,搞了一个20星的神乐打了一场切磋,一看文字记录,那伤害刮刮乐名不虚传,没记错的话当时是700W的战斗力。900W以上的后期,神乐就真正的崛起了,因为指挥官和暗刺客星图的到来,使得神乐2连几乎能必定秒人,满血坦克也不例外。去年9月-11月为神乐的顶峰期,指挥官和星图系统陆续到来,神乐成为了真正意义上版本获利最大的人,暗星图就像是为其量身定做,不仅补足了伤害的不足,还给了一般刺客都用不上的闪避属性,不知是不是策划觉得非氪金卡神乐表现太过强势不好,一个非氪金卡吊打几乎一切的氪金卡,包括你们熟知的德古拉、撒旦、阿波罗、贝壳,遇到神乐不管是1V1还是群殴都没有一战之力(我曾做过实验,超凡一队就放神乐和指挥官两个人一个月,那段时间除了最顶级战力的几位并且还得上阵猴子,其他基本没人能打过他们俩)。11.23上线了虞姬(神乐终结者),闪避怕什么?怕高命中,怕溅射,前期还怕精灵。虞姬全都具备,虞姬的唯一单体技能还直接锁神乐,还在为解决不了对手的神乐而烦恼吗?氪个虞姬就行了。所以虞姬真的是全方位的克制了神乐,射手工会天然的高命中就是闪避流的克星,虞姬出现以前,射手生存环境极其恶劣,几乎没有射手能够出场,虞姬的到来极大增加了射手的存活率,射手上场率极大提高。并且虞姬的2技能就是神乐克星中的克星,2技能锁定最高攻,神乐2回合很难不一攻,就算神乐不是一攻,其溅射也会对神乐造成极大的杀伤,毕竟溅射克闪避,而神乐不放大基本不可能解决虞姬,一技能只有一段,二技能只有三段,段数低。
派别:暴击反击流、稳定直伤流、先制绝速流、终结流
4种流派我都玩过,负责任的说,当前版本最佳为稳定直伤流,因为版本爆伤抵抗太高,暴击收益极低,神乐打部分人暴击比不暴击伤害更低,那么为此浪费特性格子在暴击上极不划算。
暴击反击流:特点不稳定,但有奇迹,顾名思义走暴击和暴伤的路线,刺客工会提供15暴击和爆伤,配合异能武器,暴伤宝石,戒指和特性达到110+的暴击,60左右的暴伤增益,配合先制特性,再配合指挥官和木兰,达到单次反击秒杀脆皮的伤害阈值,有授权的神乐反击致死不能神佑复活。
稳定直伤流:特性和戒指均带物连、偷袭、命中和闪避,实现四双特性。因为辅助最多能减对手20连击,此套配置最高可达125连击,一般情况可100%连击,连击则稳定带走一个忍耐符文的对手不能复活,从1-15回合伤害稳定增加(偷速度转攻击)。
先制绝速流:打的就是前两回合的快速斩杀,神乐一旦带绝速,那就没人能快过他了,配合先制打出前两回合的绝对压制,避免2回合被虞姬斩杀没有作用,比较适合对手有虞姬的情况,可以适当考虑天启配神乐,因为神乐大招伤害非常可观,斩杀对手高速度后排后攻击力突破天际。
终结流:特性上带一手高级终结即可,终结一旦触发,收益巨大,全游戏最高的收益,但前提是能拖到终结的回合自己还活着。
以上流派请根据自己的实际情况和作战记录选择,不要盲目跟风,因为这个游戏在不同的阶段,需不同配搭(猴霸天除外)。
搭配探员:指挥官(巨额单体加成、反击技能100穿甲)、木兰(对2技能反击的增伤)、天启(快速放大收割,获得成长收益)芙蕾雅(加速加穿甲加攻击和刷新技能)
克制探员:德古拉类(低命中攻击位置固定的脆皮类型)、猴子(后排猴子能被神乐1回合一己之力打出变身,猴子杀神乐需大招连击,且杀掉能复活)、指挥官类(全屏AOE型,被反击掉血和偷3回合速度)
被反制探员:虞姬(天克克到死)、猴子哪吒(有必中技能,但不一定打的到)月英(1技能被闪避也能标记)、聂师傅(种族克制)
配置:以稳定直伤流为例,其他流派自己稍作改变即可。
装备:35连击+5神佑或将神;戒指:6速特级闪避+特级偷袭+特级物连+特级精准;魔晶双气血;特性:超偷-高级闪避+高级偷袭+高级物连+高级精准;纹章:T2械族忍耐;宝石制衡+全能+强壮+任意;星图毋庸置疑选择暗刺客;芯片敏力+神佑。
最后附上本人的乐宝镇楼!
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